韋諾之戰是一款策略感覺非常強的回合製戰棋類遊戲,其創意來自於世嘉平台的《Master of Monsters》和《夢幻模擬戰》,遊戲難度還算可以,切忌不要跟敵人硬拚。戰役是一係列的戰鬥,並有著一條聯係各場戰鬥的故事線。典型的戰役有大約10-20個場景。戰役的一大優點是允許您培養自己的部隊。當您完成一個場景時,最終存活下來的單位都被保留到下個場景供您調遣。即使您決定在某個場景中完全不使用某個單位,他也會被保留到下個場景,所以您不使用的單位是不會消失的。
反抗者:主要由精靈單位組成,還包括樹人和法師。反抗者們非常靈活,大多數一級單位擁有近戰和遠程攻擊。精靈可以忽視晝夜的影響,且在森林中擁有較高的防禦力。他們的速度一般都很快,但在大多數其他地形中稍弱於其他陣營的單位。
納爾迦聯盟:緩慢但是健壯的矮人,與一些人類不法之徒結盟,前者擁有很強的近戰能力,後者在黑暗的洞穴中擁有更好的攻擊力。一般來說,矮人可以在山脈和丘陵中獲得較高的防禦力。同時,矮人穿越洞穴的能力要高於其他種族,而且可以忽視晝夜的影響。盡管在開放的地形中很容易被攻擊,但其人類盟友在這些地形中可以更好地戰鬥。此陣營的單位種類是最多的。
保皇派:主力為人類騎兵、法師和步兵,他們在白天可以更好地戰鬥,與人魚是盟友。他們是最多樣化的陣營,盡管單位種類略少於納爾迦聯盟。
北方民族:一個由獸人和地精組成的集團,跟隨著巨魔,還有娜迦盟友。招募兵員便宜,蠻力大,在晚上攻擊力更強,多數單位隻需少量經驗值就可以升級。這些單位在穿越山丘時往往移動性更強。
不死族:不死族很容易受到火焰、衝擊和秘法的攻擊,但對於劍刃,穿刺,尤其是寒冷傷害,都有較強的防禦。不死族依靠容易獲得的魔法和毒藥進行攻擊。有些單位在攻擊敵人時恢複自己的生命值,而且大多數都可以免疫中毒。不像其他種族,大多數不死族單位沒有特質和自己的名字。
龍族:龍的後裔,在白天有更高的攻擊力。大多數可以飛,可以噴射火焰。他們的蜥蜴盟友速度更快,更喜歡在沼澤地區和夜間戰鬥,盡管他們與龍族一樣易受到寒冷攻擊的傷害。龍族是機動性最強的種族,但是龐大的身軀難以規避攻擊。
地形對一個單位的防禦能力影響巨大,所以單位所在的地形非常重要。兩種攻擊(近身和遠程)、武器類型(劍刃,穿刺,衝擊,寒冷,火焰,秘法)、地形適應性,以及晝夜循環往複,都影響著戰略和戰術。在戰役中,單位可以提升等級變得更加強大,所以要在保留自己的同時防止敵方獲得高級單位。
玩家可以容易地修改單位、戰役、地圖、規則等內容,這些內容的文件格式大多是類似XML的Wesnoth Markup Language(WML),借由一般的文本編輯器就可以編輯,另外也可以使用官方提供的專用軟件UMC IDE。
CPU:Pentium IV 2GHz以上
內存:1G
顯卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盤空間:1G
總結:完全不需要擔心配置問題。
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