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幽浮:未知敵人簡體中文版

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幽浮:未知敵人下載
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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:5.48G
  • 更新時間:2021-06-28
  • 發行時間:2011年1月23日
  • 遊戲類型:普通
  • 遊戲標簽:幽浮
《幽浮:未知敵人》是一款將回合製與即時戰略相結合的3D遊戲,遊戲中玩家將會成為一個名叫XCOM的秘密軍事組織的指揮官,通過建造基地、收集資源、研發科技、指揮戰鬥等方式與入侵地球的異形進行戰鬥。《XCOM:未知敵人》將《X-COM》這個經典帶到全新的高度。 [更多]
遊戲介紹

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《幽浮:未知敵人》是一款將回合製與即時戰略相結合的3D遊戲,遊戲中玩家將會成為一個名叫“XCOM”的秘密軍事組織的指揮官,通過建造基地、收集資源、研發科技、指揮戰鬥等方式與入侵地球的異形進行戰鬥。《XCOM:未知敵人》將《X-COM》這個經典帶到全新的高度。

遊戲測評:

遊戲的優點在於其緊張的遊戲節奏,刺激的遊戲氛圍以及豐富的士兵成長係統,但是其缺點在於其學習的曲線並不合理,同時作為一款策略遊戲有些過小了。

遊戲心得:

運營方麵

首先是基地建設,早期最為重要的建築有兩個,衛星接收站和工房,衛星重要性估計很多人都知道了,因為這直接關係到唯一穩定的月收入。而工房是+5個工程師,直接關係到能建的建築物,製造物品的價格,工程師越多,買東西越便宜。總之這個遊戲早期最為重要的2個資源就是衛星和工程師。普通的發電站完全是浪費空間,盡快挖坑去有蒸汽的格子建造熱能發電站,3個就基本足夠整個基地的用電了,後麵的外星人能量發電站都基本用不上。感覺研究室+5科學家沒有什麼用的,沒有必要去建造。關係研究時間的科學家是沒有什麼用的資源之一,隻要你不忙著做完主線任務,完全有足夠時間研究,而且活捉敵人有research credit可以研究時間減半。

國家的恐慌度,這個東西非常重要,因為恐慌度達到5的時候,月底這個國家就會脫離xcom計劃,當8個國家脫離的時候就gameover了。而且脫離的國家是不可能返回了,意味著你就永久失去了來自這個國家的收入以及這個大陸的獎勵。無視各種任務,衛星被UFO擊落等等都會增加所在國家的恐慌度。整個遊戲的一大挑戰就來自三選一綁架事件,你隻能幫其中一個國家,幫了的國家恐慌-2,所在大陸國家恐慌度不變,另外2個國家恐慌+2,所在大陸所有國家恐慌+1。高難度下這類事件會更加頻繁,導致恐慌度很容易就失控。個人建議早期1,2個綁架事件可以去做獎勵是工程師的,後麵都無視獎勵部分,看恐慌度,哪個大陸的國家恐慌度高就去幫拿個。減恐慌度的有隨機議會特殊任務,發射衛星,以及劇情任務。議會特殊任務幾率很低而且隻能減隨機幫一個國家,不能指望這個。衛星發射的時候所在國家-2恐慌,劇情任務比如進攻外星人基地是全世界範圍-2恐慌。要知道恐慌度滿了,這個國家到月底之前是不會脫離的,所以衛星發射和進攻外星人基地都最好等到月底做。衛星發射首要選恐慌度是3以上的國家,獎勵和收入個人認為可以放在次要。

開局,建議全部資金都拿去建衛星接收站和衛星,不要浪費太多錢去買裝備和其他東西什麼的,初期的主要目標就是盡快建衛星和發射衛星,這些東西都要耗20天才能完成,所以越早建越好。發射了衛星之後記得建1,2個攔截機去所在大陸,攔截機所用的武器,早期最好用鐳射炮,後麵建造了UFO裝備上EMP(威力大而且不會損傷零件,擊落之後可以全部回收)基本上戰艦級敵人都不怕了。

進攻外星人基地不要急著去,不然可能會死得很慘,而且即使完成了之後敵人普遍會強很多,出現會心靈控製的敵人,UFO會出現戰艦級別的等等。裝備不要多做,因為都是馬上生產出來的,都可以等到出戰的時候才做。早期最好用的裝甲是骨骼甲,由於附帶繩索可以爬到高處的技能,防禦+10(影響敵人命中率),HP隻比另外的殼甲少1。

戰術部分

4個職業都各有各的作用,升滿了的狙擊手的威力估計很多人都知道了,基本上個人都是全部選狙擊方麵的技能,手槍技能無視,然後那個可以看到隊友視野內目標這個技能也很重要。當然要使用好狙擊手並不容易,因為受地形限製很大,室內比較難發揮戰鬥力。突襲兵雖然可以裝備步槍,但是強烈建議使用散彈槍,除非沒有好的散彈槍用。技能方麵雙連射是必選的,其他的主要看是強化防禦方麵還是攻擊方麵。突襲和狙擊手是兩個最強DPS,善用突襲的run and gun+雙連發可以秒掉大部分敵人。重裝兵相當於是炸藥庫,他的火箭筒對於後期大量高HP敵人而言非常有用。技能方麵,感覺火力壓製是個雞肋,太浪費子彈。+100%對機器傷害是必需的,打後期的機器坦克就是要靠重裝兵了。支援嘛,戰鬥力平平,我都是選了+移動和補血方麵的技能。

戰鬥方麵最重要的技巧在於不要太過分散兵力,在發現敵人之前慢慢前進不要到處奔跑,因為大部分的任務都是沒有時間限製的。盡量一次引出一點敵人然後在它們的回合之前消滅,然後花一個回合時間重整整容,補血上子彈。隻要能夠把分散的敵人逐波滅掉難度就不會很大。同時利用SL大法,開場先保存然後讓人到處跑去探測敵人初始位置。要注意後期的敵人多數都會巡邏的。狙擊手盡量上高處。

敵人介紹

早期敵人最頭痛的就是蟲子了,超高移動力,你發現它的時候就會自動到你身邊來,高HP高近身攻擊+毒,可以秒掉你早期的低級兵,而且還能把人變僵屍,僵屍過一段時間會長出蟲子來,最麻煩的就是恐怖襲擊保護平民任務了,很難避免沒有僵屍出現。

之後出現的muton,高HP,最麻煩是會用傷害5的手雷,爆炸型武器都是必中的,後麵出現的heavy floater, 圓盤等等都會用手雷。然後就是心靈控製類的了,相當惡心,掩體對於心靈技能是不起作用的,幾率完全看意誌力……這個就看人品了,如果有人被控製了,一般來說最佳選項都是馬上幹掉敵人,不然你就要幹掉被控製的人,等控製有效時間結束一般來說不太現實。

兵種搭配小心得:

3 sniper (主要輸出,正點右邊技能,到最後能打2下,一般怪是用秒形容)

2heavy (清場,清boss,火力厭製大殺器,一般boss 2發 P係大炮直見上帝,心靈boss 甚麽的送他2發吧) 心靈boss=martix 能將子彈無效化

1assault (跑路,偵察,正麵無雙,90%點右麵技能,人品好2連發可秒boss)

S/L大發適用

我不用support 兵,都用S/L估然不會出現死忙/救人

麵對任何兵種都不會處於下風,當然還有另一種玩法(火炮流) 5 heavy 1 assault (注意先用火炮掃一堆,再用槍補刀,不然會沒有資源-.-)

其實有錢有資源用 SHIV 飛行那個代替assault 也可以

超級戰士修改方法:

遊戲中有著超級戰士的隱藏內容,但是由於遊戲中需要將戰士的名字設定為特定的名字,中文版想要出現超級戰士則隻能修改。
打開XCOM Enemy Unknown\XComGame\Localization\INT\XComStrategyGame .int
340行 開始修改為
SuperSoldierFirstNames[0]=希德
SuperSoldierLastNames[0]= 梅耶爾
SuperSoldierFirstNames[1]=肯
SuperSoldierLastNames[1]=萊文
SuperSoldierFirstNames[2]=喬
SuperSoldierLastNames[2]=凱莉
SuperSoldierFirstNames[3]=奧托
SuperSoldierLastNames[3]=薩恩德
改回英文或者喜歡的其他名字則刪除Documents\My Games\XCOM - Enemy Unknown\XComGame\Localization\INT\XComStrategyGame .int
改完後就能使用中文名:希德 梅耶爾、肯 萊文、喬 凱莉、奧托 薩恩德了。

遊戲操作:

最低配置
操作係統:Windows Vista
軟件:Steam客戶端
處理器:2 GHz雙核
內存:2 GB RAM
硬盤空間:20 GB可用
顯存:256 MB
顯卡:NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI Radeon HD 2600 XT或更高
聲卡:DirectX兼容
推薦配置
操作係統:Windows 7
處理器:2 GHz雙核(Intel Core 2 Duo 2.4 GHz或Athlon X2 2.7 GHz)
內存:4 GB RAM
硬盤空間:20 GB可用
顯存:512+ MB
顯卡:NVIDIA GeForce 9000係列/ATI Radeon HD 3000係列或更高
聲卡:DirectX兼容

  • 幽浮
幽浮
(2) 幽浮
幽浮係列是2KMarin旗下的經典遊戲係列,目前的三部遊戲《幽浮未知敵人》《幽浮內部敵人》《調查局:幽浮解密》都是以FPS遊戲《幽浮》作為起點,涵蓋了動作、策略與第三人稱射擊。 更多>>

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最新評論

第 1 樓中國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2013/12/7 10:29:05
“能夠以自己預設的形象,來重新塑造一個經典的[2]係列作品,可以說是任何開發商的夢想。而能夠重鑄一個如《XCOM》,這麼備受愛戴的遊戲,更加是生平難得一次的機會”,Firaxis董事長Steve Martin解釋道,“我們都極其小心地,盡量保持原作中的成名元素,與此同時,為該係列帶來一個足以迎合新舊玩家的嶄新故事。”

支持(4)蓋樓(回複)

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