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由於經典RPG《輻射》1代的巨大成功,開發商Interplay公司的黑島工作室在1998年緊接著推出了其續作《輻射2》。不過這部遊戲在市場上並沒有取得預期中的反響,一方麵是因為它相對於一代而言並沒有作多少創造性的改進,更令人咬牙的是遊戲中的無數BUG,盡管Interplay發布了遊戲補丁,但仍有不少問題至今依然沒有得到解決。
2077年中美因爭奪石油資源引起了大規模核戰爭,在2個小時內,大部分先進文明毀滅。遊戲發生在一代結束後七十年左右,你(玩家)是一代主角的孫子(或孫女),你的村莊(阿羅由)由於幹旱而到了崩潰的邊緣,你作為“獲選者”被長老派出去尋找能拯救村莊的“伊甸園創造器”(GECK),故事由此展開。
輻射2是一款自由度極高的遊戲,可以在遊戲世界中任意遊蕩,不受劇情的限製。本作含有海量支線任務和隱藏要素,堪稱博大精深;另外,設計人員在這款遊戲中加入了非常非常多對名著、名人的惡搞和COSPLAY,所以發掘這些內容也成為了玩家的一大樂趣;值得一提的是,遊戲中人物的對白或自言自語相當搞笑,不時能看到驚人的言語出現在人物的頭上。
《輻射2》在戰鬥時仍沿襲了一代的回合製係統,即敵我雙方輪流行動,每個行為 都將耗費一定的行動點數,而行動的先後次序由人物的敏捷度等屬性及一些所學的特殊技能來決定。
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