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信長之野望14:創造 評定係統分析

2013/12/13 14:49:15 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】一般如果不把區內其他勢力清除,無法逹100但被支持逹首位後,他們會有機會隨機在你開機時幫忙.



首先要明白"評定係統"
A)內政有:
開發----農、商、兵舍叁項.
農商的開發直接與人口有關;
人口又直接影響兵舍是否滿載(兵舍紅條代表逹區),
並且,人口也是直接影響兵力回復的(這代沒有浴場甚麼的了).
政策---也就是"創新性"甚麼的.
政策的選取會影響各方麵的收益、民忠.
看來亦會影響部將的忠誠.
(如何才能激活政策這個選項,請各位網友補充...)
取引---也就是買賣.
(如何才能激活政策這個選項,請各位網友補充...)
B)普請:
建設---讓城內商業、兵舍、農地升級成別的進階建築物.
進階建築物的功用也與13代相若.
(詳細看一下就明白.)
修複---修複城池
設營---應該是強化該地圖處點的自己部隊的攻防?
(本人不太明白其意義,請網友補充一下)
整備---(本人不太明白其意義,請網友補充一下)
擴張---開發城內未被使用的土地.
按建的是農、商、兵舍任一種決定提升城的相應一項數值.
變更---也就是拆了原來的建築換成別的.
築城---在城外建築支城,但效如果何?(請網友補充一下)
撤去---針對設營和築城的刪除功能.
注意:普請和內政(開發)都使用勞動力.
(致於如何提升勞動力?有勞各位補充...)
C)配屬:
(不多說了,也就人員之間的調配)
D)外交:
工作---用將領負責對他國加強信賴的工作.
(注意,如果雙方處於斷絕關係.又或其處點相距你的勢力太遠,將不能實現外交工作.)
交涉---也就語判.
贈物---這代好像沒有贈金和糧了.
E)調略:
這項十分重要.是針對地圖上紫色的"國人眾"們的.
懷柔---這項用途不大.
因為其支持率很受區域內大名勢力影響的.
一般如果不把區內其他勢力清除,無法逹100但被支持逹首位後,他們會有機會隨機在你開機時幫忙.
取達---當你的區域內有國人眾對你的支持率逹100.
可以把他納入到附近的城中,直接增力兵力儲備和人口.
(比你建兵舍和弄農商得到的人口和兵力上限強多了.)
F)家臣:
這塊沒有甚麼事都不用管.
要注意的主要是"傳授".
傳授好像是從通過戰鬥或內政習得的技能(特性)中保留下來的.
也就是升級習得技能的人越多,技能的數量和種類亦會越多.(勢力保有特性數.)
但被傳授的人,最多隻能習得20個技能.(傳授武將特性數.)
G)調查:
巡察---看遊戲的說明.
偵察---看遊戲的說明.
H)軍團:
本處---也就是大名據點的設置.
攻略---轄下不受本處據點影響的城的戰略方針.
注意:這代不能設定選定的軍團.
而隻能以是否受本處據點範圍影響而定而交出操控權.
在本處改動時,會有界麵說明受影響的情況.
I)評定終了:
注意:關於評定,是有一個自動評定處點範區內的選項的.
在左上頭像、金錢下方那個小方塊.
但沒有太多錢就千萬別亂用,不然它會幫你亂建設和買道具的.

  • 信長之野望
信長之野望
(13)信長之野望

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