和Autodesk ForceEffect相同,Autodesk ForceEffect Motion適用於計算運動的矢量速度,通過模擬運動的狀態可以得到任意狀態下的速度。其實簡而言之,ForceEffect 和 ForceEffect Motion絕對是學習理論力學,結構力學的必備神器,別問我為什麼知道這麼多!
軟件介紹
《歐特克力效應運動 Autodesk ForceEffect Motion》基於桌麵版的ForceEffect改進而來,同樣提供了快速、流暢的繪製、建造和限製等模擬運動的能力,可以讓用戶在移動設備上創建一套完整的機械係統。並通過Autodesk 360等工具共享和協作整個工作流程。
《歐特克力效應運動 Autodesk ForceEffect Motion》還有很高的通用性,用戶可以創建焊接點、滑動結構、交叉結構和機械支撐等等,利用動畫和拖拽功能來創建電機,並支持從Autodesk Cloud上保存和加載文件。並且ForceEffect Motion內置了詳細的使用教程,對於新用戶來說非常友好。
功能介紹
•導入圖像作為背景
•創建關節(焊接,寄托)
•打破關節元素
•創建支持(固定,接地,滑動)
•創建負載(已知的,未知的,分布式的)和力矩
•增加重量來單個元素
•計算反應力和力矩的平衡和過度約束係統
•切換力量顯示力矢量分量
•結果報告與圖片,結果,所有的方程
•保存和加載文件從Autodesk 360
•在應用程序的教程
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