螺旋境界線是一款由中國團隊開發製作的幻想風RPG冒險手遊,遊戲擁有精致唯美的畫麵,細膩好看的人物造型,飽滿精彩的劇情,讓顏控和劇情控都無法抵擋,遊戲采用日本聲優配音,滿滿誠意,快來下載吧。
官方介紹
《螺旋境界線》這款遊戲是一款擁有著30萬餘字的劇情以及世界觀設定的手機遊戲,遊戲開發曆時比較的久,而且有將近20名畫師來設計人物原畫形象,可見開發商對於遊戲的嚴格要求。本作有著日係風格,但是確實一款實實在在的國產手遊。玩法也是比較的有意思的。
遊戲特色
1.日係風十足的遊戲整體環境,喜歡日係的玩家千萬不要錯過哦!
2.遊戲強大的劇情讓你不弱於在讀一本優秀的小說。
3.《擴散性百萬亞瑟王》,《鎖鏈戰記》畫家傾情打造。
4.首創“位移”概念被打下場就是秒殺。
小編點評
1.打開遊戲的第一眼,光靠美術和畫風都能把玩家給震住。
2.遊戲第一部的劇情和人物背景整整準備了20萬字的文字量。
3.20萬字認真撰寫的遊戲劇情,國內外一流的日係畫師繪製的插畫與背景,用日本名聲優為原生中文的劇情配日文配音。
玩法介紹
遊戲基於Ring Out元素和不同技能搭配之間做出的設計思路。在產生位移這個角度上,擊殺和自保是兩個比較關鍵的環節:一些關卡雙方會在高空擂台一般的競技場上快速遭遇展開戰鬥。這個時候快速地將對方血量降到0往往不如直接利用高擊退的技能將對方推出競技場;而一些關卡則會有自爆兵種快速接近主角的隊伍,哪怕是防禦最高的血牛也很難經得起自爆兵接二連三的同歸於盡。這時候則需要不停的使用擊退技能將自爆兵控製在爆炸範圍之外,再逐個擊破。
同時遊戲在前後排與兵種的搭配上的策略性安排也同樣細致。高傷害的弓手、法師位於後排,前排的戰士職業需要適時舉盾來避免弓手的攢射傷害,為高擊退和高傷害的職業留出輸出空間;當法師使用流星雨開始AOE全場的時候,如果沒有控製技能及時打斷,團滅也就是秒秒鍾的事情。在戰鬥中需要考慮的因素更多,麵對同樣的關卡不同的陣容也有不同解法:到底是用戰力加技能硬碾,還是依靠擊退技能頂住攻擊直接讓對方出局?在一個關卡有多場戰鬥的時候,技能到底是留什麼時候再交,都能體現策略性的深度。從目前我們拿到的兩個測試版來看,一個測試版傾向於逐步讓玩家體驗遊戲的玩法。對於陣容的策略體驗在初期尚不明顯;而一個版本則偏向於策略玩法的後期模式,關卡上非常吃陣容的搭配和技能的施放時間。
策略度的加重則往往意味著玩家需要多陣容來應對PVP、PVE等多種戰鬥場合的需求,這也是卡牌類遊戲的付費點之一。這方麵《螺旋境界線》在在卡牌的培養和獲取上都相對友好。卡牌-資源-卡牌的兌換係統可以避免臉黑的玩家難以獲得目標卡牌。同樣是吃狗糧升級,狗糧經驗可以100%繼承到被升級的卡牌上。既不需要想方設法的去搞高級狗糧,也無需去弄什麼傳功秘寶。從這一點上看至少對於卡牌的等級養成和入手難度方麵,非洲玩家和歐洲玩家之間並沒有不可逾越的天塹。
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