仙劍奇俠傳:幻璃鏡是一款仙劍係列的角色扮演類手機遊戲,喜歡仙劍係列的玩家一定不會陌生,這是仙劍係列首款在手機端的遊戲,哪怕是情懷,哪怕是童年,不值得我們下載去重溫一番呢?
遊戲介紹:
《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》是由軟星科技(上海)有限公司開發的一款仙劍衍生手機遊戲,主題為“生存”。
該作基於《仙劍奇俠傳四》的世界觀設定,並回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界架構,同時戰鬥操作由回合製改為即時製。
遊戲視頻:
劇情構思:
世界觀設定:基於仙劍奇俠傳四
在《幻璃鏡》宣傳片的最後,疑似一隻夢貘醒目出現。再聯想遊戲名的“璃”字(柳夢璃),和“幻”字(夢璃所在的幻瞑界)。一時間,大量劇情猜想都指向了“仙劍4”。在這次交流中,張孝全也“承認”,《幻璃鏡》會基於仙劍4的世界觀設定,並回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界架構。
劇情構思:團隊結晶,有部分來自於張孝全早些年的想法
製作人張孝全表示,關於《幻璃鏡》的劇情,有不少部分來自於如今年輕團隊的製作意念,當然也包括姚壯憲本人的一些想法和建議。不過,也確實存在一些他本人自己多年來對於仙劍的一些意念。
“當然,這種規模的遊戲絕不可能全部源自於某個個人,他必然是來自團隊的結晶,所以這是一個包含的許多人的意念與情感的構想。這其中也包含許多年輕團隊成員的企圖心與理想。”張孝全表示,《幻璃鏡》的劇情是一個團隊的結晶。
遊戲畫風:不存在“日式風格&國產風格”之說
《幻璃鏡》宣傳片倒也引來了一些小爭議。有部分玩家“質疑”認為,幻璃鏡走了日式風格,這不應該是一款貼合中國傳統文化的國產單機RPG該走的路線。
對此,張孝全倒是舉了個例子:“你認識荒木飛呂彥、鳥山明、武內直子、井上雄彥、藤子不二雄這些人嗎?他們的風格與表現技法有什麼一樣的地方?”
“我想應該沒有吧?他們唯一的共通點隻有都是日本人。”張孝全隨後表示。
所謂日本製造的ACG產品,其實並無固定的表現方式與技法,這個“什麼風格”問題所標的物體也就不予存在。“如果連問題本身都無法定義,那麼何來某某是某某風之說呢?”
“在我看來,僅僅隻有日產還是國產這種分別而已。而《幻璃鏡》當然百分之百是國產咯。”
遊戲評測:
遊戲畫麵風格令人耳目一新。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論