《仙魔傳說安卓版》是一款角色扮演類的遊戲,遊戲采用了經典的仙俠玩法,橫版的操作模式,豐富多樣的玩法內容,多種交互模式,結交好友一起挑戰強力的BOSS,更多精彩內容等你來體驗。對仙魔傳說安卓版感興趣的小夥伴可別錯過了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
遊戲簡介
仙魔傳說一渡成仙百般難,數劫脫胎千種仙。正邪紛爭再起,八大門派一齊出擊,你是霸氣的殺星,還是高傲的劍仙,亦或是虔誠的密宗,血煞的修羅?各大門派各有各的特色,完善的戰鬥係統,華麗的一擊必殺,強大的千年法寶,英勇的門派戰士。百人幫戰、千人國戰、比武競技,打造截然不同的對戰格局,仙魔數千年的恩怨由你來完結!
遊戲攻略
雖然副本的經驗很多,但是優先比武則更劃算,在《仙魔傳說》中,副本和比武都可以獲得不少的經驗,也都需要消耗體力,體力會隨時間回複,或是升級時自動補滿。但副本在體力的需求上要少許多,如果優先副本的話,很容易出現在副本中升級的情況,那麼剩餘的體力就被浪費掉了,不如優先比武,使用剩餘的體力去副本,讓體力發揮最大價值!
很多友友覺得經驗丹用處不大,其實這個是錯誤的,前期的經驗丹可提供幾十到一百天的道行,在初期升級絕對夠用,讓你順利度過前期,而後期的則更是強大,每顆可提供數年的道行,而且一組材料能做出多顆經驗丹,那就是十幾年到數十年的道行經驗,怎麼算都是非常實惠的。
閉關是《仙魔傳說》的一大特色係統,尤其是現在還有多倍領取,使用遊戲內的貨幣即可雙倍領取經驗。那該在什麼時候領取閉關經驗呢,一上線麼?那顯然是不對的,你第二天登陸,體力往往已經恢複滿,這個時候領取閉關經驗如果升級,那麼體力就被無端的浪費掉了。所以這個時候升級陣法或技能,無疑是最劃算的,升級完陣法、技能,再返回來用體力比武獲取經驗,這個時候再回過頭,領取閉關經驗,即沒有拖慢升級節奏,又提高了陣法和技能的等級。
版本更新
1.取消了死亡經驗懲罰
2.調整了寶石數值和規則
3.開放了PVE挑戰活動
4.重新梳理了新手引導流程、調整了1-20級的任務、新手禮包的道具獎勵
5.增加了自動穿裝備功能
6.加入了技能學習提示功能
7.加入了藥罐子的產出途徑
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