《命運冠位指定官網國服版》是一款日係風格的RPG類手機遊戲,遊戲將魔法元素和科學相結合,以未來世界為主要的遊戲背景。遊戲擁有十分龐大的世界觀,不僅融入了RPG的遊戲元素,還加入了卡牌的遊戲玩法。喜歡的玩家趕緊下載體驗吧!
更新內容
Version 2.45.0 (170) 2022-7-26
1、特定的聖晶石推薦召喚新增「召喚1次」。每日1次限定可以使用1個付費聖晶石進行1次召喚。
2、新增「從者幣」功能。
3、召喚界麵顯示修改,新增召喚導航欄。
4、助戰編隊的編隊欄位擴張。
5、靈基變還時,對選中的已強化從者和五星從者的再度確認界麵修改。
6、變更從者資料記載方式,特定從者將與具體聖肖像對應。
7、關卡開始時顯示前次使用編隊。
8、技能升級演出可跳過。
9、助戰選擇界麵的“列表更新”按鈕UI調整。
10、現在指令紋章可以直接替換。
11、追加指令紋章篩選功能。
12、技能演出高速化功能追加。
13、遊戲設定中追加分辨率設定。
14、活動期間內,關卡條將直接顯示活動任務的對象敵人。
15、指令卡演出時間縮短。
16、遊戲設定中追加設定,可以選擇是否顯示關卡選擇後的確認信息。
17、從者強化對象選擇界麵關閉按鈕名稱變更,同時追加再選擇按鈕。
18、概念禮裝強化&進化時,對象再選擇方式優化。
19、從者模型更新:愛德華·蒂奇
Version 2.36.1 (161) 2022-3-24
1.部分開屏畫麵更新
2.部分UI圖標更新
Version 2.36.0 (160) 2022-1-6
1、活動任務目標標簽顏色變更
2、從者寶具、技能說明文字排版方式修正
3、達芬奇工房中追加“兌換聖杯之滴”
4、禦主資料中生日可以設定為2月29日
5、達芬奇工房追加靈衣兌換專用商店“靈衣縫製”
6、從者模型修改:武藏坊弁慶、布狄卡、牛若丸、庫·丘林(Caster)、卡利古、天草四郎、阿爾托莉雅·潘德拉貢(Lancer)、高文、崔斯坦、蘭斯洛特(Saber)
Version 2.26.0 (150) 2021-9-6
1、禮物盒篩選新增卡牌稀有度篩選
2、根據禮物盒內物品數量,禮物盒圖標將相應變化
3、個人空間中,劇情記錄將顯示上次播放標記
4、由幕間物語界麵前往故事舞台後,可以通過新增按鈕快速返回幕間物語界麵
5、圖鑒中的劇情記錄,在播放完畢後,將能連續播放下一段劇情。(當使用跳過功能時,將自動回到圖鑒界麵)
6、從者詳情界麵中,即使在靈基聖肖像放大的情況下,也可以通過左右滑動切換聖肖像顯示。
7、等級上限開放至160級。
8、從者模型修改:阿拉什,喬爾喬斯,衝田總司(Saber),斯卡哈(Lancer),貝德維爾
以往更新內容
1、從者、概念禮裝所持欄位最大上限提升至450
2、魔力棱鏡商店中,從者、概念禮裝靈基保管室欄位最高可購買次數提升至40
3、靈基一覽等界麵支持圖標縮放
4、支持拖動批量選中
5、支持變還“裝備中”的禮裝
6、新增“指令紋章”係統
7、友情池中新增可供抽取的指令紋章
8、友情池中1、2星禮裝變更
9、支持戰鬥中進入選擇指令卡界麵之後,返回基礎戰鬥界麵。
10、友情池新增“自動變還”功能
11、等級上限提升至150
12、從者模型更新,涉及從者包括:
①阿塔蘭忒
②齊格飛
③莫德雷德(Saber)
④謎之女主角X
⑤布倫希爾德
⑥岩窟王
⑦伊斯坎達爾
⑧蘭斯洛特(Berserker)
13、音樂鑒賞新增BGM
14、文本優化
遊戲背景
《FGO》繼承了《Fate》係列的完整龐大世界觀,將故事的發展始端推送至2015年,最後一個魔法與科學相互共存的時代。某一天,世界上的未來領域莫名消失,人理繼續保障機關“迦爾帝亞”由此計算出人類將會在2016年滅亡,為了避免這場災難,他們用禁斷儀式將一名術士送回至2004年的異象觀測點,並命其找到並摧毀災害的源頭。作為故事主角,我們將會親眼見證史上最大規模的7場聖杯戰爭,而這場儀式則被後人們稱為“Grand Order”——冠位指定。
毋庸置疑,本作最吸引人的一點,莫過於請來了《Fate》係列的原班人馬打造遊戲,除了能夠欣賞到武內崇與諸多人氣畫師繪製的角色原畫以外,由“Fate之父”奈須蘑菇聯合東出佑一郎、櫻井光等人執筆構築的百萬字劇本亦是本作的精華所在。
特色內容
高度契合原著的組合式卡牌玩法
由奈須蘑菇和武內崇兩大型月王牌助陣製作,《FGO》的質量自然有所保障,而借鑒於《王國之心》的組合式卡牌玩法則令筆者眼前一亮。玩家在遊戲中可分別派遣2名參戰英靈及3位預備英靈加入戰鬥,看似聲勢浩大,實際戰鬥中卻隻能上場3人(包含一位協力玩家的英靈,場上英靈血槽降為0時,替補英靈上場),與此相對的卻是該作中複雜的卡牌戰鬥版塊。
略坑爹的抽獎卡池與培養係統
《FGO》開服至今,“英靈與概念禮裝(可以將其理解為常規遊戲中的裝備)同卡池抽出”一直是這款遊戲抹不去的黑點,“十連抽無英靈”這樣的坑爹事件在該作運營之初便時有發生,甚至激怒了大批的遊戲玩家申請 穀歌Play 退款,引得穀歌官方將《FGO》當做是一款惡意軟件強製下架。
核心玩法
《FGO》的核心玩法由卡牌的戰鬥指令構成,每位英靈除了階職不同外,擁有戰鬥指令也不盡相同,Quick(綠色)指令可在下回合增加隊伍的暴擊概率、Arts(藍色)指令可恢複英靈的NP值用於釋放寶具、Buster(紅色)指令會大幅度增加英靈的攻擊力。
玩家每回合需要選擇出3個指令攻擊敵人,其卡牌附加效果隨排列由弱變強(第1張所選卡牌附加效果最小,第2張選卡牌附加效果中等,第3張選卡牌附加效果最高) ,若打出3張相同的角色卡牌,則會觸發強力的追加攻擊對單體敵人造成大量傷害,反之亦可以選擇不同的指令卡獲取有益效果以免傷害溢出。
此外,合理的使用各英靈與Master的技能和令咒,了解英靈階職之間的相克關係,往往能在戰鬥中取得事半功倍的效果,偏向於回合製策略玩法的該作,其實並未不是那麼的單調乏味。
相關介紹
關於第一項,目前《Fate/GO》國服的正式上線版本的文本內容均已完成翻譯與校對。將百萬字級別的主線劇情,龐大的角色背景資料,角色羈絆劇情以及初期活動劇情等內容盡量原汁原味地漢化出來,這是一項極其龐大的工作量。從死於芬恩手下的神靈亞連,到童謠吟唱著的乖僻歌謠,這些都是我們需要用心考據與斟酌的對象。當然,在正式上線前,我們仍在不斷進行遊戲內的調試,以保證斷句、間距等細節也能盡量更完美地呈現給玩家。
關於第二項,我想盡量說得簡單明了,避開無聊的技術細節的介紹。眾所周知,中日兩國的網絡環境與架構,玩家數量級與上線習慣,手遊的常見交互方式等都有著明顯的差異,為了《Fate/GO》國服在上線後能夠有著更為穩定的網絡連線表現,我們花費了幾個月的時間,全麵的重構了《Fate/GO》的服務器端代碼。並將核心技術團隊直接送去日本進駐,推進部分關鍵開發工作的進度 。目前,我們認為《Fate/GO》國服已基本解決了所有關鍵的技術性障礙,我們相信在國服正式上線後,玩家能夠親身體驗到更為順暢的網絡連線。
此外,為了能讓大家能充分體驗日本手遊原汁原味的遊戲樂趣,我們決定在《Fate/GO》國服中不做VIP體係,不做碎片係統,不做直購的卡牌。
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