《冒險迷宮村漢化版字體錯位修複版v2.0.2》是一款融入了RPG等多種遊戲元素的模擬經營類手機遊戲。遊戲以冒險者為主角,玩家要在這個奇幻的世界中建立一座小鎮,不斷的發展小鎮讓那些各地的冒險者們前來定居。為他們打造最強的裝備和寶物,讓他們變成更強的冒險勇士!此版本為最新的修改版,喜歡的玩家趕緊下載體驗吧!
官方介紹
《冒險迷宮村》在開羅遊戲中屬另類風格,有別於已往的純經營模式,這次遊戲在RPG冒險上花了比較重的筆墨。 本作中你將在一個奇幻的世界裏建立一座小鎮,通過不斷的發展,吸引各地的冒險者們前來定居,在他們的冒險旅途中得到各種強力的裝備和寶物,最後成為真正的勇者!
賺錢技巧
俗話說的好,錢能解決的問題都不是問題。這款遊戲又一次驗證這句話的合理性。這款遊戲的難關無非這麼兩個:第一是村子的升級條件有一條是1個月收入需要超過某個值,第二是做任務打不過怪。這兩個都是和錢有關的問題。這裏小編也分享一個很多人在用的方法,需要注意的是使用這個方法之後可能會失去此遊戲的樂趣,所以要慎用。
野外的冒險者就顯示回不去家,說明隻要堵好這紅圈內的兩塊地就外圈隔絕了村子和野外了。不過我們賺錢的方法並不是要把冒險者堵在門外,反而是要找一個合適的時機,把盡量多的冒險者堵在村子裏。由於這一作沒有類似《大江戶之城》的村民錢包的設定,冒險者在村子內的消費是無限的,所以堵路不讓冒險者去野外打怪升級,專注在村子內用消費拉動經濟就行了(笑)。至於擋門的時期,初期冒險者少的時候可以派全部人做任務,做完任務的冒險者基本都是回村子的,這時候把門一堵就行了。不過隨著村子人數不斷增多,也不必強求把所有人堵好了。隻要有錢了,順利通過村子升級的考驗,就能建設更多的建築,獲取更多地裝備。有錢了也可以給每個冒險者送禮,提升其裝備和能力,再也不怕怪物獵人,而是人獵怪物了。在這裏再次強調,錢是個好東西,不過刷錢刷得太過分,遊戲也將失去樂趣。
玩家心得
一周目的時候忙著升級各種職業到滿級,為的是所以職業的轉職介紹。
國王和公主的等級MAX真心有點難度。在最後幾年的時間才追加他們去做各種清怪任務,希望和主角蹭點經驗。
野外SOLO的時候國王和公主特別脆,被怪物一碰就躺,還得趕緊灌藥恢複HP,免得拿不到經驗。
偶爾還看到國王公主剛出村門,就兼職做救護車抬傷員。看著真心著急……
最後還好把他們順利升到10級。
個人認為旅館的魅力和品質沒用,全村就一旅館,簡直就是壟斷,沒得冒險者們選擇。
相反,餐飲業和銷售業的建築,依靠魅力和品質來各種搶客戶。城堡,馬戲團吸引了大量的客戶,保證了收入,卻擠兌其他行業。哎……
咖喱店和咖啡店,我就沒見人光顧過……還有占卜屋這種超低魅力的悲劇。
布局裏,每個建築的地段很重要。為了縮短路程節約時間,木靈大樹這種占地的東西,基本上後期都會清理掉。
價格,品質,魅力都可以依靠物品來提升。
所以我認為,後期合理的建築以少量擁擠為主。主打“一站多購”的商業計劃。最短的路程享受全方位的服務。
三周目,正式的衝擊排行榜的積分。
發現了一矛盾。計算積分裏有一項是村子的人氣。如果在15年裏都用村子點數去刷人氣。會發現自己的冒險者實力太弱,後期打怪很吃力。
打怪吃力影響了冒險者練級,讓全角色等級總和這項的計算分值。所以偶爾調節一下刷人氣的節奏,能緩和冒險者實力不足的。
雖然有幾個裝備等級屬性最高的帶頭大哥,帶領大家練級清任務。但是當你見到帶頭大哥在抬傷員和逛街時,完全不顧村外被怪物守屍的小弟,你會默默地流淚……
做任務的積分裏,盡量避免做尋寶的任務就行了,能不做盡量不做,這些任務太浪費時間了。又沒經驗,又耽誤練級打怪賺村子點。
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