《追憶之青》是一款日係橫版ARPG手機遊戲,遊戲采用了魔幻世界的設定,玩家需要在一個混亂的年代中戰鬥交流
戰鬥,遊戲被設置成單手也可以玩的動作遊戲,讓玩家的操作簡單了不少,但是遊戲裏的動作元素非常豐富,玩家可以用簡單的操作做出複雜的指令,喜歡這款遊戲的玩家可以嚐試一下!
製作陣容
《追憶之青》由日本知名插畫家天野喜孝(代表作《FF》係列人設)負責主視覺插圖、知名音樂製作公司 Basiscape 岩田匡治(代表作《FF 戰略版》、《皇家騎士團》)負責音樂,著名劇作公司 Romancework 田中豪與鬆元弘毅負責腳本劇情,井阪友之擔任主製作人,是一款網羅日本一流遊戲創作人才參與製作的動作 RPG 遊戲。
背景故事
遊戲的劇情厚重大氣,講述在戰火紛爭的年代,國家與國家之間為了不同的利益追求,合縱連橫,傾軋相爭,而身在其中的主角與身邊相關的人們懷抱著各自堅持的正義之道,在戰亂中生存的故事。
界麵介紹
因為是豎屏手遊,所以畫麵沒辦法做到大多數橫屏 2D 手遊那麼華麗,無論是 UI 還是戰鬥畫麵基本中規中矩,人設也相當傳統,沒有太吸引眼球的地方。好在遊戲的背景音樂水平很高,一定程度上彌補了畫麵的亮點不足,結合嚴肅世界觀而打造的主題旋律正氣、壯闊但又帶著明媚的回轉,讓人聆聽的時候也心生美好。
遊戲玩法
本作就是一款不折不扣的 A·RPG,隻不過從我們熟悉的橫屏變成豎屏,虛擬按鍵操控變成了滑屏操控而已,你會發現即便是豎著屏幕,它的模式依舊是橫向卷軸的那一套。不知道為什麼日係廠商就是偏愛豎屏模式,不過話說回來,如果《追憶之青》換成橫屏搖杆+按鍵的遊戲,那麼它真是一點可寫之處都沒有,瞬間扔在一大堆同類 A·RPG 裏認都認不出來。正是因為它偏偏在豎屏的基礎上又做到了給玩家帶來輕量級的動作操控感,才顯得特別。
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