《追憶之青》是一款日次元風的角色扮演類手機遊戲,遊戲中玩家需要在一個戰亂紛飛的世界中漸漸成長,遊戲的製作陣容相當豪華,玩法操作也都非常華麗,通過簡單的操作可以選擇多種遊戲指令,喜歡這款遊戲的玩家快來下載試試吧!
遊戲介紹
本作是一款動作RPG遊戲,玩家在遊戲中扮演主角フリオ,在這個戰正爆發的世界中旅行,用手中的劍實行著自己內心的正義。遊戲的製作陣容相當豪華,原畫方麵由天野喜孝負責,影業則由岩田匡治負責,此外還有田中豪和鬆元弘毅參與製作。
遊戲操作
《追憶之青》被設計為單手也可以玩的動作遊戲,雖然確實單手也能操控,其實它的動作元素還是很豐富的。但是“劃線移動”這一個手勢,就可以分為劃出短線——走路,劃出長線—快跑,快速劃屏—閃避這三種動作。同時,配合劃屏+點擊攻擊,還可以做出空中下砍或者從下方將敵人挑空這樣技術性十足的動作。當然由於遊戲關卡流程很短,敵人也不扛打,有沒有必要做出這樣的動作我們另說。
製作陣容
《追憶之青》由日本知名插畫家天野喜孝(代表作《FF》係列人設)負責主視覺插圖、知名音樂製作公司 Basiscape 岩田匡治(代表作《FF 戰略版》、《皇家騎士團》)負責音樂,著名劇作公司 Romancework 田中豪與鬆元弘毅負責腳本劇情,井阪友之擔任主製作人,是一款網羅日本一流遊戲創作人才參與製作的動作 RPG 遊戲。
遊戲技巧
點擊屏幕任意位置就是普通攻擊,由於沒有自動鎖敵,戰鬥中必須由玩家自己把握攻擊距離和麵向,離敵人太遠刀刀砍空是很正常的,又或者背對敵人把大招放掉的尷尬,時刻在提醒你這是一款動作遊戲,不是以往我們玩的一鍵輕鬆殺敵的純推關手遊。
遊戲簡介
本作就是一款不折不扣的 A·RPG,隻不過從我們熟悉的橫屏變成豎屏,虛擬按鍵操控變成了滑屏操控而已,你會發現即便是豎著屏幕,它的模式依舊是橫向卷軸的那一套。不知道為什麼日係廠商就是偏愛豎屏模式,不過話說回來,如果《追憶之青》換成橫屏搖杆+按鍵的遊戲,那麼它真是一點可寫之處都沒有,瞬間扔在一大堆同類 A·RPG 裏認都認不出來。正是因為它偏偏在豎屏的基礎上又做到了給玩家帶來輕量級的動作操控感,才顯得特別。
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