《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款在Windows、Mac係統以及iPad上推出的免費策略類卡牌遊戲。《爐石傳說:魔獸英雄傳》中國大陸地區獨家運營權已被授予網易旗下關聯公司,為期三年。
作為暴雪旗下的一款主打遊戲,同時也是經典《魔獸》係列的延伸,。在《爐石傳說》的遊戲中,玩家可以選取魔獸係列中的九大經典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進行對戰,贏取新的卡牌,享受樂趣。
遊戲采用1v1模式,通過戰網匹配係統進行配對。玩家可以選用不同英雄主題的套牌,而他們也分別代表著《魔獸世界》中的九大經典職業。然後再根據玩家的策略和擁有的卡牌,自由搭配各式各樣的隨從、法術以及武器卡牌,構建自己的套牌。在通過與電腦對戰不斷磨練牌技和優化套牌之後,做好準備的玩家就可以進一步挑戰戰網好友與其他玩家。玩家還可以通過卡牌製作、贏得比賽或是購買擴展包等方式來擴充發展其套牌,變化出的卡牌組合與應對策略。
爐石傳說logo
【遊戲特色】
1、卡牌功能
卡牌收藏:瀏覽你所擁有的越來越豐富的卡牌收藏,自由設計適用於各種策略的套牌。即使你不是擅長組牌的新手,也有教學提示幫助你組出極具戰鬥力的牌組。
卡牌製作:將牌庫中多餘的卡牌分解為奧術之塵,然後用它們作為材料製作出新的卡牌。也許你的套牌中最為關鍵的卡牌會由你親手打造出來,或者它能完善你的牌庫收藏。
好友對戰:玩家除了能夠與電腦對戰磨練牌技,與戰網好友相互切磋之外,玩家之間還可以通過另外兩種極具挑戰的遊戲模式進行互動。經典的“對戰模式”讓玩家們進行正麵對抗,從而提高獎章排名,獲得贏取擴展包的機會。作為另一種全然不同的遊戲模式,“競技場比賽”讓玩家從若幹隨機卡牌中根據自身的策略選取卡牌,運用打造出來的全新套牌與其他選手對抗。除了通過對戰贏得新的卡牌,玩家還能夠通過購買擴展包來充實自己的卡牌收藏,或是將已有的卡牌進行消解,用所得的材料製造出新的卡牌。
2、社交互動
你可以在遊戲對戰中,右擊自己的英雄頭像,來跟對手打招呼問候,稱讚對手甚至威脅對手。
你可以在遊戲中添加戰網實名好友和戰網昵稱好友,並通過點擊對戰圖標來邀請他們進行對戰。
在匹配對戰結束之後,你上一個遇到的玩家會在好友列表的最下麵顯示。
(注:好友邀戰隻能獲得經驗,不能完成任務)
如果對手的信息過於頻繁以至於影響了你的思考,你也可以通過右擊對方英雄的頭像,來屏蔽對方。
3、硬幣攻略
眾所周知,構築模式中先手的勝率更高,因為每回合領先敵人一個水晶帶來的壓製力是一個硬幣很難解決的,而硬幣的爆發也很容易被對方的法術消除。但是在競技場中,法術的數量沒那麼穩定,如何使用好硬幣,就成為了我們獲得遊戲勝利的關鍵。
很多朋友經常在手裏有一隻2費仆從,2隻四費仆從同時沒有2費去除的時候使用硬幣。不得不說這樣是很錯誤的。在不考慮我方抓牌的情況下,第二回合隻能使用英雄技能。如果對手頂一隻2費仆從我們會懼怕對方的各種最強開,例如破碎殘陽祭司,野性印記等被迫和對手進行交換,硬幣丟了先手還交了回去。更尷尬的是,3費回合依然無事可做,如果這一輪對手打出一張三費仆從,那麼我們的劣勢隻能靠aoe來解決了。通常這樣在雙方都是高手的情況下結局已經注定。
下麵我們來看看正確的打法:一費回合跳過,2費打一張兩費仆從尋求和對手的2費仆從進行交換,3費4費,分別打出兩張非常有壓製力的四費生物。這樣場麵通常是我們稍微領先,讓遊戲可以繼續進行下去。需要注意的是4費上的仆從是非常非常有壓製力的,盡量用硬幣出到四費是我們需要做的。
如果手中有一隻2費,2隻三費該怎麼出呢?我會在2,3回合打出2張三費,四費考慮新抓的手牌,或者是二費生物加英雄技能的組合。在競技場中完美使用法術力,是後手獲勝的關鍵。
【遊戲壁紙】
爐石傳說遊戲壁紙1
爐石傳說遊戲壁紙2
爐石傳說遊戲壁紙3
爐石傳說遊戲壁紙4
遊戲攻略:
在爐石傳說中分為九大職業,那麼每個職業的職業卡牌中,哪一張是適用性最強,基本所有套路都會帶的呢?今天百度攻略&笨手機小編就為大家一一點評爐石傳說九大職業最適單卡,並為大家解析他們分別強在哪裏。
先說這個卡位的評價涉及了競技場,天梯,在各個卡組中的適用性,而非在某個特定卡組中才能發揮效果的卡。簡單來說,就是每個職業最百搭,單卡強度最高,基本都帶,在任何卡組都能發揮作用的卡。
戰士:3/2小斧 or 暴怒狂戰士。個人偏向於小斧頭,狂戰士被解了蠻虧的,小斧頭1換1穩妥,80%1換2,絕不卡手。一用就爽。
法爺:火球術。任何卡組都會帶的卡,競技場15張以內可以無腦抓。性價比超標的神卡。論適用性寒冰箭可以比下,論單卡強度烈焰風暴水元素有話要說,但是綜合火球術第一。(8費炎爆無疑可以碾壓火球成為爐石第一卡)
薩滿:火元素。火爹在trump裏的單卡評價為完美無缺。沒法不帶的一張超橙卡品質的卡。
盜賊: 刺骨。背刺有希望競爭,但是大後期抓到適用性較差,前期必然是背刺強於剔骨。剔骨的優秀之處在與2費絕不卡手,打臉打隨從都OK,前期後期都強大(偏向於中後期)。從來沒有讓你有卡手或者不舒服的時候。
術士:靈魂火。1費3/2之類都挺強,但是靈魂火作為一張傷害模型超標的暴力強卡適用於大王術動物園競技場所有卡組,而代價也可以接受。至於大王之流,先別說泛用性,在大王術裏也就是威懾作用,還不如熔核巨人來的作用大。
(最新版本已為三費)
獵人:悲催的放狗。改了無數次的技能,每一個放狗加強的版本獵人都因過強而nerf,每一個nerf的版本獵人都銷聲匿跡。但是怎麼辦呢,就是這張讓人又愛又恨的神卡直接決定了獵人在整個天梯乃至競技場的表現。
聖騎士: 真銀聖劍吧。大保健其實缺點是費用太高,而且也怕軟泥,用起來不夠舒服,但是性價比還是很高的。騎士也沒什麼超強的卡。城管很不錯但是偏向於後期而且單卡強度很難跟以上的比。奉獻傷害模型還可還是傷害太低。總體而言QS的強度就像QS目前在天梯的地位一樣。
牧師:北郡?奧金尼?密教暗影祭祀?痛?滅?我想不起任何一張卡可以成為牧師的首選,這個天梯墊底競技場中遊的悲催職業僅僅在8費精神控製的時代囂張過,而現在,實在若得不堪入目。也許每章卡都需要配合,單卡強度都一般,主動性太弱,所有卡都是需要對手的配合才有作為是牧師的痛點。最弱職業也就沒有了最強的卡。(有童鞋補充盾,確實盾的適用性極強,非常舒服,但是這單卡強度,跟其他比確實太差了。不過確實是牧師第一卡,牧師第一卡這麼弱也許也意味著牧師這悲慘現狀了吧)
德魯伊:知識古樹?也許是橫掃?橫掃同樣是被trump譽為無懈可擊的那張。泛用性很強,但是知識古樹一樣強悍。但是相比之下很難說誰更強。橫掃可以因為它白卡品質在就競技場裏更易抓到而勝出。
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