蒼之騎士團官方正式版SEGA發行的一款二次元史詩級RPG手遊,全新的騎士傳奇,非凡的冒險征程。這款遊戲采用虛幻引擎打造而成,所以在遊戲畫質及技能特效的表現大家不用擔心,該作集結頂級畫師,精心描繪顏值爆表角色,知名聲優加盟帶來極致視聽盛宴!
遊戲攻略:
1、隊伍編成
不同於平日完成任務時使用的小隊,團戰隊伍最多可以編入10名角色。完全一樣的兩個角色不能重複編入,但稀有度不同或騎士傳不同的同一人物也可一同編入(日服已經可以組出10女仆戰隊了(⊙﹏⊙)b)。
選擇角色時,要考慮自己在團戰中的任務;角色本身的屬性、技能與戰略搭配;以及cost。不過在遊戲初期,由於玩家的卡片少且等級低,隻需按等級從強到弱塞至最大cost即可。
在一定的積累後,穩定的騎士團通常會固定團隊成員的分工,此時隊伍編成也需要進行一定調整:斬係角色攻擊最高但耐久極低,適合攻城;突係角色速度最快,豎排攻擊沒有死角,適合殲滅敵方有生力量;打係角色皮糙肉厚,一般放在前排充當防禦角色,也可保護連擊卡組裏比較弱的卡;遠係角色優先攻擊後排,可用於處理一些特殊陣型。
除角色屬性外,主動技與戰略技能也很重要,擁有頂級戰略技的角色甚至可以以0破占據隊伍一席之地。具體請見角色介紹篇。
編成不僅要確定角色,也要確定出擊時各角色在陣型中的站位,稱為優先度。一般將耐久高的打係角色放在前排出擊,而殲滅主力的突與遠則放在後排,可以有效提升殲滅效率。
2、出擊與連擊
團戰中最基礎的操作:選擇自己隊伍中最多5名角色,消耗相應的BP後奔赴前線。
點下出擊後,會有兩種可能的結果:殲滅or攻城。殲滅是與敵方玩家一對一,消滅對麵的有生力量,互有傷亡;攻城則是由出擊成員直接對城牆發起攻擊,可賺取大量分數且不會受傷。
出擊後,會有數秒時間無法再次出擊,長短由出擊角色數量而定。當己方隊伍成員均無法戰鬥,或剩餘BP不足以支撐出擊所需cost時則無法出擊,此時需要通過兩分鍾的回複恢複全隊狀態及部分BP。另外,消耗20BP也可讓全隊狀態回滿,但僅限隊伍全滅時才可使用。
每次出擊都會增加該場團戰的連擊次數,但若最後一次出擊的是自己則無法連擊(意味著一個人的騎士團在團戰中無法連擊)。連擊數越高,全團的攻擊力也越高,對攻城與殲滅都有重要的意義。源源不斷的連擊可謂是團戰的基礎,為此甚至可以分出幾名團員專門單卡出擊以增加連擊數。
3、 殲滅
一對一短兵相接!
殲滅時,出擊角色以突為核心,輔以打係做肉盾或遠係打擊後方。角色和站位在隊伍編成時已經確定,問題是出擊時該選幾個人呢?
剛接觸遊戲的新手,殲滅時喜歡5人出擊,唯恐自己不能一次解決對麵。其實,由於角色的攻擊有一定範圍,且己方出擊時攻擊會受連擊加成,因此不需要將整個陣型都塞滿,三人出擊殲滅是性價比最高的選擇。隊員搭配一般使用打突遠、打突斬、打斬遠等,力求攻擊範圍互補。當然,有一定積累的話,全突一向是效率最高的殲滅隊伍。
選擇殲滅時還需考慮主動技的搭配問題。傷害類技能隨機釋放,增益類技能開局必定釋放,但會讓釋放角色輪空半輪。傷害技能有不同的範圍類型,經常會出現一次技能擊中的敵人還沒平a多,穩定性不如增益技能;而增益類多數是單屬性專用,需要隊伍中該屬性角色越多越好。平衡好出擊時的各類主動技也是殲滅需要考慮的一大因素。
殲滅時,造成的傷害越高、消滅的敵人越多,分數自然也就越高。但分數的主要來源倒不是殲滅,而是下麵提到的攻城。
4、 攻城
更多時候被稱為敲牆(很形象)。
團戰主要分數來源,攻城會根據出擊角色的攻擊力總和與對方城堡等級直接計算得分。由於其他屬性(耐久、速度與血量)和主動技在此時沒有意義,因此編成與出擊時選擇隊伍能達到的最大攻擊力即可。
出擊時,有三種可能發生攻城:
① 連擊尾數為0時必定攻城(比如230、410)
② 出擊時隨機攻城
③ 進入Castle Break Chance(CBC)時
第一條是攻城的主要來源,也是疊加連擊的直接收益。一般由負責殲滅及連擊的團員累積連擊數至0時停手,並讓攻城手重拳出擊,拿下大量分數後進入下一輪殲滅,如此循環。另外,尾數非0時出擊也有一定概率發生攻城,概率大小和敵人數量多少有關。
若殲滅隊在某一時刻全滅對方(使對方20人全部處在滅團或回複狀態),則進入CBC。此時我方可以在兩分半內最多出擊七次,且必定發生攻城。時間或次數耗盡則CBC結束,對方全員滿血複活重新加入戰場。旗鼓相當的兩隊發生CBC的幾率較小,一般是雙方實力相差懸殊或一方策略失誤時發生(比如同時進入回複狀態)。發生CBC時,應該讓非攻城人員進入回複,並等時間快耗盡時打滿7次,可以最大限度擴張優勢。
5、 戰略技能
男主及SR以上的角色都有自己的戰略技能,是隻在團戰中發揮作用的技能。
戰略技能需消耗TP使用。TP在每次出擊及受到攻擊時都會增加5點,上限100。技能本身的消耗則從30點至80點不等。
戰略技能種類多樣,效果繁多,比如短時增加隊伍攻防、增加得分、回複及複活等等。合理利用戰略技能是團戰取勝的關鍵。關於技能的評價及用法可參考角色介紹一文,相關鏈接請點擊此處
本文介紹了騎士團戰的大體流程與思路,具體的團員分工、出擊節奏與團隊配合還請各位玩家在實戰中訓練與磨合。最後說一句:由於蒼騎會定期開展報酬豐厚的團戰活動,因此沒有活動時一定一定不要使用BP回複藥(俗稱喝水),不然你會後悔的。
更新內容:
1.新增第二部-宿命繼承之人;
2.新增本傳、外傳、騎士傳;
3.新增大十字勳章戰;
4.新增隨從係統;
5.新增傭兵係統;
6.新增重生扭蛋;
7.新增投票扭蛋;
8.新增覺醒+++;
9.增加指南書;
10.新手引導優化;
11.增加騎士團轉會的次數限製功能;
12.戰友搜索優化;
13.UI優化。
遊戲特色:
從不同的角度描繪的故事劇情
本傳…敘說年紀輕輕成為領主的「你」的主線故事
騎士列傳…於旅途中相遇的夥伴們每個人不同的故事劇情
外傳…以與「你」不同的立場和不同的時間軸陳述的故事
「3×3格」的陣型戰鬥
劍士與弓兵…等不同的屬性擁有不同的攻擊範圍
以不同角色們組合出豐富的陣型來作戰
利用與夥伴們的連擊接段擊敗強敵
騎士團間的戰鬥
以前所未有的規模展開的騎士團戰
即時變化的戰局,與好友們一同邁向勝利
與角色們的相遇與成長
超過100人以上的角色登場
300種以上強力的技能
透過戰鬥,角色們將成長、覺醒變得更強大
遊戲推薦:
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論