風暴爭霸官網版:以暴雪網遊《風暴英雄》中的英雄為藍本製作的回合策略卡牌對戰遊戲,宏大的世界觀,豐富的劇情走向帶給你最真實的魔幻世界。獨特的人物卡牌雙線成長賦予遊戲極大的趣味性,成熟的互動交友幫助廣大玩家不僅可以與朋友交流遊戲經驗還可以廣交天下好友。
遊戲背景:
《風暴英雄》 是由暴雪娛樂公司開發的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC遊戲。
遊戲中的英雄角色主要來自於暴雪三大經典遊戲係列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。它是一款道具收費的遊戲,與《星際爭霸Ⅱ》基於同一引擎開發。、
遊戲特色:
1.《風暴爭霸》擁有史詩般的完整劇情,讓大家耳熟能詳的大量暴雪遊戲角色在同一舞台上生動再現,並且用全3D方式精細製作,使之成為暴雪粉絲以及廣大玩家的一場盛宴。
2.遊戲采用半自動實時製戰鬥,玩家可以在戰前搭配陣容,並在戰鬥時選擇時機控製英雄施放技能,擁有非常廣闊的的策略空間。
3.英雄默契度係統使玩家在廣泛收集英雄的基礎上還可以擁有專屬的特色陣容,英雄之間的默契度會隨著共同參戰的次數不斷提升,達到一定程度後不但會提升基礎屬性,更會激活特有的逆天技能。
4.換裝係統使玩家擁有更多的個性化選擇
5.遊戲首推大規模國戰與賽季製工會戰,使卡牌遊戲的多人互動玩法得到前所未有的強化,讓玩家告別“聯網玩的單機遊戲”。
劍聖獲取:
1.開局抽取
在遊戲開局時我們便會獲得一個英雄,雖然幾率很低,但是確實有些玩家的暴風劍聖就是從一開局就擁有了的,不得不說,這一考驗人品的低概率事件,臉黑的小編向來不敢寄托太大的希望。
2.十連抽
遊戲當中玩家可以通過英雄招募的方式來進行十連抽,十連抽必得五星英雄!雖然需要高達2000個鑽石,但是遊戲初始便給每個玩家準備了2000鑽石,足以用於十連抽了!
3.禮包兌換碼
有時候風暴傳說官方會不定時地推出或與其合作網站共同推出各大禮包,而這其中也不乏五星英雄暴風劍聖的蹤影。有興趣的玩家還請時刻關注官網動態哦。
遊戲技巧:
1.打斷
下麵來給大家說說經常說到的技能打斷。技能打斷是通關PVE中非常重要的一點,一個技能打斷的成功與否,往往就是勝利或失敗的關鍵。大部分玩家都會以觀察敵方起手作為打斷技能的依據,這種判斷方法,在遇到火女,小諾這種英雄時,成功率會比較高。當然,技能打斷不僅限於大招,隻是大招的可控性比較高,普通技能的打斷幾率較低。
2.起手
起手,也叫攻擊前搖,就是影響在進行攻擊前的一個比較明顯的動作。下圖中的火女在放龍破斬,可以看到她的手上有個大火球,英雄放技能的時候都會有先兆。可能很多玩家都會犯一個錯誤,就是英雄在放技能的時候還沒有放出就點了大招,結果取消了前麵的技能,導致戰鬥失利。大招的釋放不僅取決於打斷,還要觀察英雄的攻擊起手。對於群攻類英雄,如冰女,宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬間再釋放大招,取消了技能後搖,增加了輸出時間。
3.站位
雷霆的站位分前排,中排,後排。把英雄堆在一起會被敵人一波帶走,所以最好的站位就是前中後排都有。站在最前麵的英雄決定了戰鬥線的位置,如果敵方戰線壓得越緊,我方就越有利,相反我方會不利。最常見的例子就是大菠蘿的禁錮,禁錮前方英雄後,整個隊伍都能切入敵人內部,優先殺死後排脆皮。站位在技能打斷方麵也有直接的聯係,一些技能會由於站位而失去作用。
4.能量回複
英雄的能量獲得有幾個途徑:攻擊,被攻擊,擊殺獎勵,過場回複。攻擊基本上以一個固定的百分比回複能量,除了一些特定的技能;被攻擊是以自身扣除的血量計算回複;擊殺獎勵和過場回複都是根據每個英雄不同而不固定。
5.攻擊順序
每個英雄都有四個技能,第一個是主動釋放的,第四個大多是被動技能(如加力量,加魔抗之類)。而每個英雄的攻擊都會有一套固定的順序,戰鬥按照這個順序進行循環。大多數英雄的攻擊順序是:普通攻擊—二技能—三技能—普通攻擊。多數英雄以這套順序循環,每過一個回合會重新開始循環,釋放大招不會破壞循環。
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