《仙劍奇俠傳幻璃鏡測試版》是一款仙劍係列的回合製角色扮演類手機遊戲,喜歡仙劍係列的玩家一定不會陌生,這是仙劍係列首款在手機端的遊戲,哪怕是情懷,哪怕是童年,不值得我們下載去重溫一番呢?
遊戲簡介
《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是上海軟星推出的首款移動端作品,也是仙劍係列手遊中第一款采用全新故事線的自主研發產品。遊戲保留仙劍係列原有世界觀與單機特色,將為玩家帶來精彩劇情呈現。本次遊戲主題為“生存”,並有豪華配音陣容帶來全劇情配音。作為《仙劍》係列作,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》首次嚐試了ARPG,融合馭靈、卡牌等輔助玩法,戰鬥體驗再次升級!
遊戲玩法
即時戰鬥多人副本
《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》首次以ARPG玩法為主打,擺脫了以往作品一貫堅持的回合製玩法。在操作過程中,玩家可以通過使用屏幕上的搖杆和點按快捷鍵以第一人稱視角的方式來體驗新的打鬥場景。配合上本就精美的場景畫麵,帶領你走入《仙劍奇俠傳幻璃鏡》的宏大世界。
馭靈共鳴助陣作戰
青龍、白虎、朱雀、玄武、麒麟……作為馭靈神獸不再隻是一般夥伴而已,還能夠幻化為人型或座騎型態供玩家騎乘,若在是戰鬥中蓄滿能量,還能夠與主角合體,發揮更加強大的破壞力!
幻錄收集仙緣加成
韓菱紗、柳夢璃、慕容紫英、雲天河……《仙劍》係列曆代經典人物重現,不但可以賦予主角特色BUFF,幻錄卡牌之間更有內在的羈絆存在,體驗原汁原味的仙劍世界。
劇情豐富大牌配音
《仙劍奇俠傳幻璃鏡》保留了仙劍係列原有的龐大世界觀,更是給玩家提供了3個不同角色的主線劇情供玩家選擇。戴硯、青槐、檀霜,三個不同麵貌性格的主角命運由你把控,並有夏磊、陳奕雯、沈達威等知名配音演員聯袂出演!
劇情構思
世界觀設定:基於仙劍奇俠傳四
在《幻璃鏡》宣傳片的最後,疑似一隻夢貘醒目出現。再聯想遊戲名的“璃”字(柳夢璃),和“幻”字(夢璃所在的幻瞑界)。一時間,大量劇情猜想都指向了“仙劍4”。在這次交流中,張孝全也“承認”,《幻璃鏡》會基於仙劍4的世界觀設定,並回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界架構。
劇情構思:團隊結晶,有部分來自於張孝全早些年的想法
製作人張孝全表示,關於《幻璃鏡》的劇情,有不少部分來自於如今年輕團隊的製作意念,當然也包括姚壯憲本人的一些想法和建議。不過,也確實存在一些他本人自己多年來對於仙劍的一些意念。
“當然,這種規模的遊戲絕不可能全部源自於某個個人,他必然是來自團隊的結晶,所以這是一個包含的許多人的意念與情感的構想。這其中也包含許多年輕團隊成員的企圖心與理想。”張孝全表示,《幻璃鏡》的劇情是一個團隊的結晶。
遊戲畫風:不存在“日式風格&國產風格”之說
《幻璃鏡》宣傳片倒也引來了一些小爭議。有部分玩家“質疑”認為,幻璃鏡走了日式風格,這不應該是一款貼合中國傳統文化的國產單機RPG該走的路線。
對此,張孝全倒是舉了個例子:“你認識荒木飛呂彥、鳥山明、武內直子、井上雄彥、藤子不二雄這些人嗎?他們的風格與表現技法有什麼一樣的地方?”
“我想應該沒有吧?他們唯一的共通點隻有都是日本人。”張孝全隨後表示。
所謂日本製造的ACG產品,其實並無固定的表現方式與技法,這個“什麼風格”問題所標的物體也就不予存在。“如果連問題本身都無法定義,那麼何來某某是某某風之說呢?”
“在我看來,僅僅隻有日產還是國產這種分別而已。而《幻璃鏡》當然百分之百是國產咯。”
遊戲評測
摒棄四代到六代遊戲3D虛擬寫實畫風,此次《幻璃鏡》的畫風則采用了大量黑邊描框的水墨畫畫風,獨樹一幟,雖然在立體感上差了一些,但是在動作流暢度來看更加優秀,很難說作出這樣的改變好不好,隻能看各位玩家的接受程度了。
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