《神秘探險》是一款解密類遊戲,但與傳統的解密類遊戲不同的是,遊戲裏基本上沒有給任何的提示,一切的信息操作玩法全是由玩家自己來決定,玩家要自己留意遊戲裏的線索,從而解開謎題。感興趣的小夥伴可別錯過這款遊戲了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
遊戲簡介
一款高自由度的解謎遊戲,並沒有任何明確的遊戲目標,你隻需通過“點點戳戳”探索這個簡單而神秘的世界。遊戲中甚至連文字提示都沒有,你需要留意一切類似古代圖騰的符號,猜測這些神秘符號的意義,並進行下一步探索。
遊戲攻略
一開始,就是在這裏
先調成這樣的。準備開一個門。
然後去拿上這個符號。
拿上電池。
放到旁邊。可以開門。
右邊的門就可以進去了,進去之後記得把左邊的電池拿出來,有用的。
進去之後右邊的門也可以打開,因為你條了連線。
進去之後那個顯示屏相當於提示,不過貌似不好看懂。
直接進,然後發現了這個。把電池裝上,然後打開那個眼睛,把E拿上,
拿完之後記得把電池拿上。一定記得。
然後到玻璃門,你看玻璃門上麵的符號咱們都有,一個叉子,一個E,就說明可以直接打開。
然後往前走,往左走,就能看到一個門,把電池裝上,們就可以開了。
然後先去把連線改了,在玻璃門左邊。
注意這個圖片左邊的田門,以後要打開的。現在暫時打不開。
通過那個我們放過電池的門。然後進到了這裏。
進去之後左邊有一個電池,拿上,然後回到剛開始的地方,也就是這個門,記得放電池才能進一開始的門。
回到一開始的地方,把叉子這個符號放下,也就是點一下就沒了,仔細看右下角。
然後我們發現這個石碑。上麵是一個雨傘和E。雨傘就在這裏,玻璃板後麵,(不是眼睛的那個地方)看圖。
回到那個地方,還是通過我們那個門,用電池打開的那個。然後拿上雨傘。點上,點上之後右下角就是雨傘和E。再回到一開始的地方。點石碑,就能進去一個秘密的地方。
這個符號才是最重要的,然後我們進來發現沒有電池,再點這個地方的那個符號,回去,拿上電池,和一開始一樣的位置。再進去那個石碑,把電池安上,就能打開左邊的門。
符號我們最多能拿兩個,所以我們必須放下一個才能拿上那個符號,那個符號我就叫柵欄吧,我們回去放下雨傘,然後回去拿上柵欄。
然後我們把電池拔掉,然後走到玻璃門那塊。發現不隻是E和叉子,還可以是柵欄和E。所以我們可以打開門。到眼睛那裏,安裝上電池。把E放下,然後把連線改了。
然後拿上那個“6”到一開始的地方的那個門後,這時候電池帶不帶無所謂。然後找到這個機器。發現上麵的符號我們已經帶上了,可以直接搖動把手,發現田已經有了,說明那個田門已經開了。這時候大家已經知道開門的秘訣了,還有電池的秘訣。這個顯示屏上麵寫的幹,有一個門上有一個幹,就是在柵欄門後麵的那個地方,這個門是個關鍵,擼主也沒想到。
接下來就是到有眼睛的門裏,記得電池和連線才能開門,進去之後把“6”放下,拿上E,這樣你才能打開玻璃門,進去之後到那個田門這裏。
到這裏擼主也不會了,符號看不懂到底什麼意思,就是這個門最後的那個東西,對麵的那個符號。後麵有一個幹的門,說明幹這個符號在後麵。還有就是柵欄門後麵的幹門,有一個肯定有符號,不過現在進不去,擼主想拿上柵欄和“6”去試試看,結果電池不夠,肯定不能過得來,所以,靠大家了。如果有人真的過了,讓擼主知道一下,擼主能做到的就這麼多了,這也是思考了好久才找到的。
這個是為了拿電池。就是在電池箱子裏。然後出去的方法就是看顯示屏的符號。你看到的符號就是要走的路。就是牆上的符號。向左或者向右。
玩家測評
遊戲的畫麵使用了黑白顏色組成,看上去有一種詭異的感覺,畫麵中各種奇形怪狀的建築和符文圖案,讓人感覺這是哪裏的宗教儀式基地,雖然隻有黑白兩色,但是根據環境的不同,黑色和白色它們的深淺也會不同,環境設定方麵非常讓人看不懂,隻能感受到通往另一個世界的道路,而周邊的一些場景也布置的非常奇特,玩家就像是進入了一個摸不著頭腦的空間,確切來說就像是抽象畫,隻能根據非常有限的線索,推斷出自己所在的位置,遊戲的音樂聽起來相當的空靈,並且配合畫麵上的灰色太陽,更給人一種神秘恐懼的感覺,雖然在切換畫麵的時候會有聲效,但是質量效果可以說可有可無。
操作方麵和傳統ios解謎遊戲一樣,隻需要觸摸屏幕即可進行,不過我們需要把屏幕分成上下左右,觸摸左邊或者右邊屏幕的話,鏡頭會向左向右移動,觸摸屏幕中央上方或下方的話,鏡頭會向前向後移動,一開始的時候大家可能會不太習慣,不過隻要多試試的話,就沒有什麼問題,遊戲沒有任何開始界麵和係統功能,也沒有解謎遊戲中常見的提示,所以一切都需要靠玩家自己來,不過,覺得一開始有一個操作說明比較好,這點遊戲做得不太人性化。
而玩法方麵,玩家需要破解一個又一個的機關,找到出路,雖說目的很簡單,但是過程很複雜,這款遊戲主要是需要玩家破解機關,而線索就散落在場景四周,除了符文是線索以外,還得注意一些奇特建築的構造,這些建築可能會隱藏著例如方向之類的線索,甚至一些密碼排列等等,邏輯小遊戲當然也是必不可缺少的環節,在玩這款遊戲的時候,對著符文非常的頭痛,再加上環境中其他散落的符文,也不知道到底誰有用誰沒用,經常搞得頭大,不得不說這款解謎遊戲非常硬派,加之沒有提示,大概沒走幾步就被困住了,不過遊戲的這些設定也不是沒有道理的難,仔細觀察和把圖形畫在白紙上分析,或許能找到一些關鍵點。
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