《掌心泥巴-西遊記》是一款角色扮演類的遊戲,遊戲以文字為主,玩家原來要進行相應的操作需要輸入指令的,現在都是以點擊的形式完成,遊戲中有大量的精彩劇情等你來發現體驗。感興趣的小夥伴可別錯過了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
遊戲簡介
掌心泥巴-西遊記是基於當年曾經風靡網絡的文字泥巴MUD遊戲改編而來。為了適應觸屏操作,除聊天信息外,原來指令的輸入完全代之以觸摸點擊的方式完成。
遊戲特色
練功殺怪等都做了大幅簡化。西天取經,大鬧天宮,血戰,競技場,五大副本,十八地獄,天龍八部,黃金12宮,誅仙陣等好多內容等你來體驗。
遊戲操作
各菜單項對應的命令
1. 常用
場景 – look 數據 – score 列表 – list 全裝 – wield all;wear all 吸氣 – exert recover;exert refresh 轉氣 – cast transfer 睡覺 – sleep 打坐 – dazuo2 (自動打坐) 冥思 – mediate2 (自動冥思) 停功 – 停止自動打坐,自動冥思,自動學習和自動練習 出竅 – cast chuqiao 召喚 – recall 開門 – open door 關門 – close door 狀態 – hp 行囊 – inventory 技能 – skills 存儲 – save (請務必形成經常存儲的習慣)
2. 戰鬥
尋怪 – findguai (會把你隨機丟在怪出生地附近,最遠3步的距離。注意有些怪也是會亂走的) 吃藥 – eat yao 吃丹 – eat dan 加力 – enforce (切換最大加力和0) 加法 – enchant (切換最大加法和0) 外功 – custom execute perform1 施法 – custom execute cast1
3. 其他
聊天 – chat (顯示輸入欄) 西天取經 – obstacles 大鬧天宮 – dntg 十大高手 – top 法寶 – unique all 在線玩家 – who 特別 – localcmds 看自己 – look player 快捷按鍵 – showshortcuts (切換是否顯示快捷按鍵) 訊息開關 – switchinfo (暫停訊息接收,在大量訊息時方便點擊控製) 退出 – quit
4. 自定(點擊未定義項會提示你是否設定)
自定1 – custom execute custom1 自定2 – custom execute custom2 自定3 – custom execute custom3 自定4 – custom execute custom4 自定5 – custom execute custom5 自定6 – custom execute custom6 自定7 – custom execute custom7 自定8 – custom execute custom8 自定9 – custom execute custom9 快捷1 – custom execute shortcut1 快捷2 – custom execute shortcut2 快捷3 – custom execute shortcut3 快捷4 – custom execute shortcut4 設定 – custome set all(出現自定義1-9,快捷1-4,外功和施法的設定提示)
手動輸入
輸入和自設定 在直接輸入命令或者自設定命令中 使用 分號 “;”來分隔開不同命令。為方便手機輸入,也可以用逗號 ‘,’代替 使用#N加空格的方式來重複執行一條命令,比如#10 drink jiudai,就是連續10次喝酒袋。注意最多不能超過連續50次。為方便手機輸入,也可以用英文的句號’.'代替。
遊戲攻略
入門
進人西遊記的第一個問題應該是如何選擇人物數據。在西遊記中,人物中共有八樣數據:膂力,膽色,悟性,靈性,定力,容貌,根骨,福緣。這八樣數據的總和為一定值168(平均21)。人物數據對於該人物的一生是有重大應響的。如果數據值分配的合理。則對於人物今後的發展往往能起到事半功倍之效。以下是我對這八種數據的理解,以及我認為合理的分配:1。膂力:膂力最大的作用是能使到人物能拿起更多的東西,如膂力太低,則該人物有可能拿不動一些好的護甲或武器。其次,在西遊記中很多NPC都有武器。跟他門打架拿經驗需要先打斷他們的武器。膂力大的在這方麵就占有優勢。但膂力也並非越大越好,膂力太大會很容易打死NPC。從而增加拿經驗和潛能的難度。我認為膂力值在15-25是合理的。2。膽識:膽識能提高在戰鬥中的出手頻率。高膽識對拿經驗和潛能會有幫助。但作用不太明顯。而且。膽識可以通過提升殺氣來提高(每50殺氣升1膽識)。我認為膽識值在10-15是合理的。3。悟性:悟性是一個十分重要的數據。平均每點潛能所能學到的技能點數為悟性的一半。悟性越高,學東西就越快。其次。悟性高讀書時耗神少。悟性越高讀書也就越容易。聽說),悟性對於拿經驗和潛能也有幫助。我認為悟性值應在28-30之間。4。靈性:靈性也比較重要。靈性對於練法力作用很大,靈性太低練起法力來往往會事倍功半。另外。人物每大一歲所長的神等於靈性。我認為靈性應在25-30之間。5。定力:定力我對定力的作用並不太了解,隻知到定力高可以控製很高殺氣。這裏我對定力的估計有所保留(20左右吧)。6。容貌:不用我說了吧。。。要是不介意容貌的話就盡可能設得低一些,否則就要犧牲其它數據。?grin7。根骨:根骨也很重要。根骨高,練內力會快。而最主要的是。人物每大一歲所長的氣等於根骨值。也就是說,根骨越高,以後氣會越長。我認為根骨應在27-30之間。8。福緣:福緣的作用現在還不明顯,聽說以後會加強。但我想也不會有決定性的作用。(能高最好,但低也無妨。)關於選擇師傅的問題:其實各門各派都互有長短,而巫師們也正在致力於門派的均衡。所以選哪一門派應該差不太遠。拳腳威力較大,而防禦較差。兵器則威力較小,而防禦較佳。法術則是西遊記的特色。本人認為:拳腳選地府。兵器選方寸。法術選普陀。 而月宮輕功較好比較適合女孩子。
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