《世界World安卓版》是一款日式風格的像素rpg類手遊,遊戲劇情雖然處處充斥著惡意但是也挺有意思的,很有想法,特別是相比大多數國產遊戲,簡直是一股清流,喜歡RPG類手遊玩家可以下載體驗一下哦!
官方簡介
一款自由探索的的rpg遊戲,豐富無節操劇情事件,能夠自由自在的打怪升級,種菜,釣魚,不再被所謂的主線劇情所限製,就是一個字,爽!(兩個指頭點屏幕打開菜單或退出菜單)
裝備概念
裝備一如既往的是那麼幾個等級
白色(平凡),綠色(優秀),藍色(精良),紫色(史詩),黃色(傳承),橙色(傳說)以及紅色(勇者,勇者不參與品質排名)
裝備變量:打怪爆出來的裝備綠色等級以上都會有變量
這樣更能夠體現一個裝備的好壞
裝備鑲嵌:通過珠寶製作我們可以製作一些寶石鑲嵌在裝備上
而裝備的插槽出了商店買的,也會是隨機的
一些稀有的珠寶也會改變裝備的前綴
比如一把木劍鑲嵌上一個稀有的寶石 會變成 強力的 木劍或是 鋒利的 木劍等
製作概念
我認為一個好的RPG遊戲,必不可少的便是劇情
但是劇情會限製玩家的娛樂性質,與遊戲的自由度
所以世界1沒有放劇情,隻有一個簡單抽象的世界觀
在這種情況下仍有不少玩家支持我的遊戲
在這裏我也謝謝大家了
如何讓遊戲不缺劇情,又有一個大的自由度呢?
我決定製作一些支線事件,與任務
比如一個人會發布任務 打XX怪得XX經驗 這是任務
支線事件 和NPC對話 靠自己去想這個NPC說的是什麼 進一步和他互動
從而了解這個NPC的故事,幫他完成他的心願 這是支線事件
當然 這不夠
完全不夠一個好的RPG遊戲的內容
我又想了一個叫做 世界曆史的東西 因為沒個人一開始對這個世界都是不了解的
然後你可以通過冒險中去了解這些故事
我還設計了書籍係統,我們可以去圖書館購買
可是從別人家拿,可以打怪爆等等
我們可以從這些書籍中去了解世界
而在各個小的地方也將發生一些小的插曲 或史詩壯烈 或狗血搞笑
對於人物來說,我設計了一個叫善惡值的東西
這是一個隱藏值,在你的遊戲中會對這個值有所變動
這完全取決於你的遊戲
而NPC是不會知道這個值的,所以你可以在一些地方殺人
在一個地方進行一場史詩級的戰鬥成為一個英雄
這都可以,你可以當一個十惡不赦的人
可以當一個樂善好施的人
可以當一個雙麵人,背地刷陰招,表麵又是大英雄
我會盡量讓玩家體會到別的遊戲所不能體會到的東西
作者的話
世界World是本人製作的第二款無節操RPG
由於世界1是我的處女作,有很多地方不足
製作到了後期,我覺得整個遊戲枯燥無味
沒有了遊戲剛剛開始的樂趣,雖然後麵的版本依然狗血
但是在劇情方麵沒有什麼發展,隻是刷裝備
雖然我的裝備係統做得不錯,但我也覺得沒什麼樂趣
所以直接舍棄了世界1轉而進行世界2的製作
世界2名字太low了於是改成了世界world
而製作軟件方麵也有問題,我也沒有注意加密
而往上也有解包器,所以遊戲也流出了
被製作成不少山寨版的遊戲,之前群裏有接著我的遊戲製作的
但是沒有經過我的同意私自修改,所以我直接T了
雖然想法也不錯,畢竟從道德素質上說不過去
如果提前和我說的話我也會允許愛好者製作
畢竟我也不製作世界1了
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