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Never Gone(NeverGone安卓最新版)

好玩0 坑爹0

  • 版本:
  • 分類:動作冒險
  • 大小:30.2M
  • 語言:中文
  • 時間:2017-04-30 10:49
  • 星級:
  • 官網:暫無

《NeverGone》是一款動作類的冒險遊戲,遊戲采用的是吸血鬼的題材,精美的畫麵和音效,精彩刺激的劇情,逼真爽快的戰鬥打擊感,能讓你對這款遊戲有新的體驗,更多精彩內容等你來發現和體驗。感興趣的小夥伴可別錯過這款遊戲了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!

遊戲簡介

《Never Gone》是一款吸血鬼題材的動作遊戲,精致關卡,高能Boss,哥特畫風,場景神秘,品質細膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗簡直要給32個讚,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實力派”。不過,遊戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這裏都有。
奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續戰鬥!——這,就是《Never Gone》想要傳達的遊戲精神!

遊戲玩法

創建遊戲角色,扮演一名擁有高貴血統的吸血鬼勇士闖關殺怪,獲得遊戲內的生存資源,活下去;
想要變得更強大,請注意收集和培養你的兵器,它們會幫助你幹掉更強大的怪物BOSS,到達更遠的地方……

遊戲特色

1)操作樂趣
遊戲有別於市麵上無腦式的點點點操作體驗,強調操作快感,回歸動作遊戲本心;在遊戲中,你能體驗到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強製攻擊取消後搖,光速連擊的可能。
動作遊戲有的一切感受,我們都有~
2)收集養成
有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關係,優質的武器可以幫你減少壓力。合適的培養武器,會讓你的戰力顯著提升。
除了角色成長,遊戲核心玩法是武器的收集和培養,每一把武器都有不同的潛質和內涵,請盡可能培養它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔心我打不過BOSS了。
3)題材畫風
這是一款吸血鬼題材的動作遊戲,製作團隊保持對遊戲獨特的見解和審美,采用暗黑哥特美術風格,詭異神秘;遊戲BGM更是團隊千挑萬選、不遠萬裏邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊Therion為遊戲親自錄製,如此才有了如此符合遊戲特質的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現實,涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。

遊戲攻略

遊戲一開始是一段教程,結束之後主角進去城鎮,可以把這個城鎮理解為基地,從左到右城鎮設施分別是:

鐵匠鋪(作用是使用圖譜打造武器,給武器鑲嵌寶石,使用材料升級武器,還有武器覺醒,詳細的後麵會說到)

武器寶石庫(作用是分解武器,查看武器屬性,升級寶石,查看寶石屬性,裏麵的東西是你已擁有的,並不是圖鑒功能,沒有的無法看到,細節稍後細說)

倉庫(作用是放置材料和武器圖譜,還有查看主角詳細屬性,給主角裝備物品更換武器都是在這裏)

商人(可以買到各種主動被動物品,武器,還有開箱子抽獎,都是在這裏)

副本入口(就是進入副本的地方,副本難度有三種,普通困難和地獄,材料金幣經驗圖譜都是在這裏出產)

迷霧塔入口(登天梯的地方,有獎勵,金幣,寶石,碎片,鑽石,碎片是用來在迷霧塔旁邊開箱子用的,鑽石是在商人那裏開箱子用的,鑽石除了出人名幣買就是這裏出,完成成就也有鑽石獎勵)

遊戲裝備,分別是主動物品,被動物品,武器,三大種類。

主動物品可以理解為藥劑,也就是消耗品,加血的,加狀態的,加怒氣的,各種都有,(我自己是很少用了...畢竟可以躲怪物的傷害)被動物品可以理解為有耐久度而且不可修理的一次性裝備,耐久沒了隻能重買換上,武器就不多解釋了,這個也不懂的話建議你刪遊戲...主角可以裝備一件武器,兩種藥劑,兩種被動物品,或者說是耐久裝備。

升級可以獲得天賦點和各種屬性加成,屬性點是自動成長,天賦點就需要自己點了,技能也是靠天賦點。

這裏說的技能不是通常意義上的技能,而是連招,也是這個遊戲我個人認為最有趣的地方,天賦有3套,初始一套,五級一套,十級一套,對應不同種類的連招,隻能使用一套天賦,不過是可以更換的,沒有限製的更換。不過不是說隻能使用一套天賦的技能,技能並不限製,隻要你按得出來就可以連,天賦隻是給不同的連招帶來不同的增幅效果。大多數的連招都可以在天賦裏找到,並且有詳細的連招表和連招動畫,不過怎麼組合就看你自己了,還有修女的無限天空連也隻能靠自己,有興趣的可以去百度搜索視屏學習。

武器圖譜,各種各樣的武器都是靠圖譜來的,有了圖譜再配上合適的材料就可以去鐵匠鋪打造武器了,圖譜是副本結算後概率獲得,概率挺大的,不出就是臉髒...材料也是,而且材料上會注明是哪個副本出,還是很人性化的...不過要說明的一點,武器圖譜每次打造出來的武器,同樣的武器屬性都是隨機的,有極低概率打造出開天和上古前綴的武器,區別在武器覺醒上,而不是屬性,雖然說開天,上古通常比沒有這兩個前綴的武器強大,可是也有例外,不帶前綴的武器屬性比帶前綴的都好,那是不是意味著開天上古隻是個噱頭?不是!之前說過,區別在武器覺醒上麵,什麼是武器覺醒?這個是本遊戲原創特色:寶石開孔,但,不是通常意義的寶石開孔,最好的武器,可以開到5個孔,然後,重點來了,寶石孔通過各種稀有材料全開以後,給每一個寶石孔鑲嵌上寶石,就可以去鐵匠鋪吞噬了,沒把武器第一個孔都叫做吞噬之眼,點擊吞噬,你會發現,鑲嵌上的寶石融合了,屬性的話比較複雜,我就留個懸念,各位自己研究...總之,看一把打造出來的武器好不好,就看寶石孔可以開幾個,然後是破甲,濺射,致殘,鋒利,還有武器屬性,破甲就不解釋了,破霸體的。濺射怎麼說呢,是群傷,但還有一點,純粹傷害,就是說無視護甲。致殘是怪物受擊後僵直。鋒利很重要,越鋒利連招越順暢,鋒利不夠攻擊會被彈開,遊戲上叫做崩刀。

武器屬性和boss弱點有關,比如boss弱點是火,你的武器是火屬性,你打他就有加成傷害

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遊戲截圖
Never Gone(NeverGone安卓最新版)截圖0
Never Gone(NeverGone安卓最新版)截圖1
Never Gone(NeverGone安卓最新版)截圖2
Never Gone(NeverGone安卓最新版)截圖3
應用信息
  • 名稱:Never Gone
  • 版本:1.0.8
  • 包名:com.hippiegame.nevergone
  • MD5值:43de7d22ac40342b207513398642d91d
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