仙劍奇俠傳幻璃鏡安卓蘋果互通版是官網針對用戶存在兩係統不能暢玩的基礎上推出的版本,完美解決安卓或者蘋果用戶跨係統登陸問題,保留武器裝備,讓用戶能夠更好地體驗遊戲的樂趣,有需要的朋友趕快下載體驗吧!
遊戲介紹
《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》是由軟星科技(上海)有限公司開發的一款仙劍衍生手機遊戲,主題為“生存”。
該作基於《仙劍奇俠傳四》的世界觀設定,並回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界架構,同時戰鬥操作由回合製改為即時製。
劇情構思
世界觀設定:基於仙劍奇俠傳四
在《幻璃鏡》宣傳片的最後,疑似一隻夢貘醒目出現。再聯想遊戲名的“璃”字(柳夢璃),和“幻”字(夢璃所在的幻瞑界)。一時間,大量劇情猜想都指向了“仙劍4”。在這次交流中,張孝全也“承認”,《幻璃鏡》會基於仙劍4的世界觀設定,並回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界架構。
劇情構思:團隊結晶,有部分來自於張孝全早些年的想法
製作人張孝全表示,關於《幻璃鏡》的劇情,有不少部分來自於如今年輕團隊的製作意念,當然也包括姚壯憲本人的一些想法和建議。不過,也確實存在一些他本人自己多年來對於仙劍的一些意念。
“當然,這種規模的遊戲絕不可能全部源自於某個個人,他必然是來自團隊的結晶,所以這是一個包含的許多人的意念與情感的構想。這其中也包含許多年輕團隊成員的企圖心與理想。”張孝全表示,《幻璃鏡》的劇情是一個團隊的結晶。
遊戲畫風:不存在“日式風格&國產風格”之說
《幻璃鏡》宣傳片倒也引來了一些小爭議。有部分玩家“質疑”認為,幻璃鏡走了日式風格,這不應該是一款貼合中國傳統文化的國產單機RPG該走的路線。
對此,張孝全倒是舉了個例子:“你認識荒木飛呂彥、鳥山明、武內直子、井上雄彥、藤子不二雄這些人嗎?他們的風格與表現技法有什麼一樣的地方?”
“我想應該沒有吧?他們唯一的共通點隻有都是日本人。”張孝全隨後表示。
所謂日本製造的ACG產品,其實並無固定的表現方式與技法,這個“什麼風格”問題所標的物體也就不予存在。“如果連問題本身都無法定義,那麼何來某某是某某風之說呢?”
“在我看來,僅僅隻有日產還是國產這種分別而已。而《幻璃鏡》當然百分之百是國產咯。”
遊戲評測
《仙劍奇俠傳幻璃鏡》從根本而言是一款完全創新型的遊戲。
在故事線上據說與仙劍4相關,日前張孝全已透露《仙劍奇俠傳幻璃鏡》會基於仙劍4的世界觀設定,並回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙劍六界架構。
其餘畫麵,戰鬥係統都沒有討巧的沿用以往。一定意義上而言,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是一款不破而不立之作。
這也就意味著,這款遊戲所麵向的受眾不再隻是以往仙劍的粉絲,而是真正的投向更為廣大的玩家群體。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論