大海賊探險物語無限獎牌版是由著名模擬經營類開放商開羅推出的新作,延續開羅出品必屬精品的理念,在這個作品中也為玩家帶來最暢爽的遊戲體驗。豐富的收集玩法,相信一定能讓你愛不釋手,現在為大家提供大海賊探險物語下載地址以及職業介紹,趕快來看看吧!
官方介紹
組成夢想中的海賊軍團吧!
這是一個能夠讓你體驗大航海時代冒險生活的模擬遊戲,你可以與夥伴一起尋找被埋藏的世界寶藏,也可以熱血激昂與海上敵人奮戰。
帶上你親手培養的最強海賊團,與全國玩家一起對戰吧!
夢與浪漫、掌舵在你手中的大航海光景
與同伴協力,打倒迷之魔物和凶惡的海賊吧
讓自己的帆船在這壯闊大海之中自由航行吧!!
並且……與好友一起玩遊戲說不定能發生各種好事哦?
遊戲特色
經典的像素遊戲畫麵
開羅出品必屬精品的經典IP
多樣化的收集養成內容
趣味性十足的聯機互動玩法
測評攻略
終於能輪到我發表點意見了。
這遊戲兩年前入手,當時不知道怎麼得獎牌(vpn)玩得心累,卸載了一次,後麵覺得回味無窮,就又下了一次,搞了半天弄了個vpn,之後就愛不釋手,一直肝。
這麼久下來也有點經驗心得。分享給大家。
對於新手,
1.(不曉得這個版本用不用vpn),沒有獎牌來源的話別亂用,骰子屋留到中後期再開始玩。
2.建議一開始選狙擊手,或者是冒險家(冒險體力減一的那個),別要雙倍經驗值的,這遊戲經驗主要來源是食物,冒險經驗少的可憐,雙倍也沒用。而狙擊手前期基本不會碰到,卻是可以從後排攻擊的輸出,(前期)收買也需要很多錢,選這個可以省去不少事。而要肝的話,冒險家必備。
3.前期會有3-4個隊伍,主力輸出可以考慮一個持盾近戰,一個高攻(僧侶),加倆後排。
4.建議別一直練主力隊伍,(我以前也喜歡這樣,省事)。但是,這樣的話,其他隊員就會變成雞肋般的存在。
5.正如上麵所說,我推薦第二個隊伍練一個“打魚隊”:倆冒險家,倆漁師(基本不消耗體力,而且會爆很多好東西)。
6.個人建議除了稀有職業,其他俘虜可以全部賣掉,確實沒啥用。要船員的話,用獎牌在酒館或者骰子屋淘就是了。
7.前期僧侶無敵,不多說,自行體會。
8.關於食物,前期後會留下許多加經驗少的食物,別賣!後麵研究科技會用到(我也不懂什麼原理→_→)之後就可以賣了,也算是一筆不菲的收入(所以“大魚隊”很重要)
9.島上設施當被采集物資時會加經驗升級,(所以我一般停在島上研究科技,一石二鳥。)
10.關於寵物蛋,前期可以不用管(反正你也用不到),那是一個浩大的工程,而且沒有魔物使也用不上,可以後期再去網上找染色組教程。
11.多轉職,後期很多職業都需要轉職的⭐才能開啟(當然有些職業俘虜也會出現)
先就說這麼多吧,雖然連十分之一都沒講到,不過有疑問可以評論,我會回答。嘿嘿嘿,當然歡迎指出錯誤的地方。歡迎老司機一起討論。祝大家遊戲愉快
第一次說這麼多,害羞〃∀〃,沒啥邏輯sorry
再副兩張表(轉自貼吧)
酒館招攬表
F級:消耗金幣2。水手,船員,商人,農民,廚師,木工 ★1~3*
E級:消耗金幣3。鐵匠,海賊,僧侶,弓手,廚師,木工 ★2~3
D級:消耗金幣5。發明家,槍手,道化師,漁師 ★2~4
C級:消耗金幣7。格鬥家,魔物使,槍手,賭徒,槍兵 ★2~5
B級:消耗金幣10。舞者,魔物使,魔法使,調劑師,王國兵 ★4~5
A級:消耗金幣20。怪盜,魔物使,醫者,貴族,海盜 ★4~5
S級:消耗金幣30。大海賊,大劍師,魔人,勇者,王,貴族,忍者 ★4~5
裝備
二,裝備。
裝備屬性沒什麼好說的,遊戲裏看吧。這裏主要說兩個內容,一是武器特性,二是鍛造。
首先是武器特性:
劍:
特性是攻擊類技能釋放幾率提高。後期全靠技能吃飯,劍本身又加防禦十分實用,因此是最強肉搏武器沒有之一。
斧:
裝備時暴擊提高。僅次於劍的武器。由於暴擊時可能會有破防效果,因此盡管破壞之斧的攻擊力比開羅劍低很多,但麵對高防怪時殺傷力甚至高於劍,喜歡非主流的拿斧子也很猛。
錘:
暈人幾率提高。非重錘也可以暈人,重錘暈人幾率大幅提高。初期還是不錯的,尤其大海賊貫通攻擊一暈就是三個。但後期怪暈的時間越來越短,就沒什麼用了,不過錘的攻擊不弱,喜歡錘子的同學選用也不錯的。
矛:
可以隔一人攻擊。擁有最高的攻擊數值。但可惜是最差近戰武器。原因有兩個,一是矛位於第一排時本身沒有攻擊特效,全職業也沒有矛類的攻擊技能,隻能幹捅或放技能,但放技能幾率也不如劍高,放技能傷害也很難說比斧子暴擊強。二是矛位於第二排時攻擊減半,實際傷害遠低於弓和槍。因此數值雖高,沒機會發揮,雞肋。
法杖:
輔助技能釋放率提高。法杖的攻擊力十分低下,因此這個武器幾乎就是為奶媽定製的。但給奶媽也有個問題,就是法杖是肉搏武器,持肉搏武器就會站前排,而奶媽站前排是很不理想的。
因此法杖唯一的用途就是裝備給一個魔法師(裝備法杖時站在後排並且可遠程攻擊),然後讓他轉職奶媽。
弓:
命中目標時使目標暫停。初期該效果很讚。第一個魔人是很難打的,但我打的時候由於弓手多,魔人一斧子都沒劈出來,暫停到死。但後期暫停效果越來越短,各職業隻有弓手有“重弓貫穿”特性,但最強弓不是重弓。因此大家就不用在弓身上下功夫了。
槍:
重槍貫穿攻擊。自帶貫穿已經不用再多說別的了。相關職業對槍的配合度也不錯,遠程武器舍我其誰。
其次是鍛造:
早期的鍛造主要靠小銃(手槍),26個小銃就可以升滿10級,而10級小銃攻擊可達142,價格便宜攻擊猛,前期打怪利器,用來作為其他裝備的初期鍛造材料也能提供大量經驗。
後期的鍛造就主要靠鍛造票了,鍛造票可在軟子的小屋用材料換到。
遊戲中值得花大力氣鍛造的裝備順序為:開羅劍>>>>>>傳說甲=傳說盔=傳說戒>猩猩槍>其他
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