冠軍足球物語2無限金幣研究點版最新版是一款開羅遊戲的模擬經營類手遊,遊戲裏玩家將要管理經營一家足球俱樂部,自由的篩選隊員組建自己的球隊,根據不同的敵人搭配出不同的陣容,靈活的安排戰術吸引更多的球員並賺取更多的金錢,打造屬於自己的夢幻球隊陣容吧!
遊戲簡介
《冠軍足球物語2》是一款足球隊模擬經營遊戲,玩家作為足球俱樂部的經營者需要建設球隊設施、簽約讚助商、更替球員陣容、製定比賽策略。球隊經曆一場場比賽的曆練逐漸成長,最終目標成為世界第一的球會。與前作相比本作比賽場次增加同時新增天氣和裁判係統更加貼近真實賽場,最重要的是玩家可以進行聯網對戰與其他人一爭高下。
用您的雙手打造享譽全球的足壇豪門吧!
遊戲特色
1、多樣賽事 小球隊大挑戰
與前作相比《冠軍足球物語2》加入了大量新的賽事來滿足玩家的需求,比賽類型在普通超級賽和杯賽的基礎上增加了更有難度的聯賽模式。
2、豐富細節小球場大風雲
遊戲畫麵延續了開羅遊戲一貫的像素風格,運用豐富的細節巧妙的表現了真實足球的競技魅力。從雨雪等特殊天氣到沙地、草地等不同地形,從裁判判罰到各種戰術打法的表現,從球員多種戰術動作到慶祝姿勢無不表現出遊戲細節的豐富。
3、技能搭配小球員大能量
玩家通過比賽、商店及地區活動等方式能夠獲得多種技能裝備,裝備各種技能除了能夠顯著提升球員的屬性外還能夠使球員們在場上關鍵時刻迸發出超強的實力。
4、靈活戰術 小屏幕大智慧
本作提供了非常多種類的陣型和戰術供玩家選擇,不同的陣型搭配不同屬性和技能的球員會在比賽上體現出完全不同的效果。
5、模擬經營 小經理大戰略
開羅遊戲當然少不了最經典的經營元素,設施建設、地區活動、讚助商簽約、特訓相性無不透出開羅經營的影子,這些經營元素與足球競技本身的魅力在遊戲中相互融合、相得益彰共同構建了一個有趣的足球俱樂部模擬經營環境。
遊戲亮點
1、點球大戰和退出等新元素
最新的冠軍足球物語2遊戲增加了新的元素,如比賽期間的天氣、犯規功能、點球大戰和球員換人配額限製,並已通電!
稍微逼真的足球場景是即使您在一定程度上喜歡足球也可以享受的寶石!
此外,對手已經從日本蔓延到海外,還可以對抗一支神秘的強隊…… 不要讓他們的狡猾動作欺騙你並取得勝利!
年底,年度最佳團隊進行評審,獲得“最佳十一人”和“MVP”獎!
讓我們盡最大努力瞄準一個擁有總冠軍頭銜的著名俱樂部!
2、讓我們掌握技能和物品
在這場比賽中,每個玩家的發展將更加重要。
除了增加原版玩家的潛力和參數外,如果使用特殊物品,還將學習“強大的射擊力”和“鋼鐵身體”等技能。 裝備你的技能並利用比賽。
但是,如果您在比賽中隻使用非常有天賦的球員,您可能會感到疲倦,有時會遭受嚴重傷害…… 球員的安排似乎是關鍵。
獲取並培養您理想的球員,擊敗強大的對手,並建立一支強大的團隊!
遊戲玩法
1、體力
決定你比賽時身體狀況是否良好
2、踢球能力
決定你射門的精確度與球是否能穿過守門員的力度
3、速度
決定移動速度
4、技術
決定比賽時的技術好壞
5、身體機能
能擁有不倒下的能力
6、守門技術
決定能否接住球
一周目攻略
【開局】
開局首先要設定一名隊長,隊長即是遊戲中的主角,在遊戲前期隊長是球隊的中堅力量。隊長更重要的意義在於和好友分享角色。
這是開羅遊戲以來好友最重要的遊戲,沒有之一。如果你加了10個大佬好友。恭喜你,一周目已經過了一大半。
加好友,可以直接招募好友的主角,大佬一般情況主角在一周目會練到3A屬性(除門將位置外其他位置能力均為A),原因等下會介紹。有了10個3A,你基本就可以平推到A級聯賽。
主角要不要練呢,個人推薦最好練到3A,接下來就可以停下來,不培養。目的是為了二周目開頭的過渡。二周目開始隻有主角能直接用,其他必須花錢再次招募,由於價格不低,召回你的主力花的時間會長一點。
不培養的原因有二,主要原因他的成長潛力比較低,給與同樣的資源他的屬性會落後主力一大截。另外遊戲目前成長最高的是潛力值B,其次是C,一直到G。成長決定什麼呢?決定轉職後給的屬性上限。和B級相比,主角潛力上限有一定差距。
經過測試主角一周目三轉的屬性天花板在900左右,B級的三轉屬性天花板在1400左右。
四轉意義不大,基本四轉滿級比三轉滿級加的屬性隻有幾十點,如果你之前都是滿級轉,那隻會更低。
其次不培養他的原因是他的場地適應很差,在很多球場不能發揮百分百狀態。
另外如果你購買了黃金會員,開局沒有那麼多大佬支持,那麼送的李易是前中期神將,可以用很久,同樣受限於資質,後期可換。
獎牌入手途徑:
1、黃金會員每天登入送20獎牌。
2、看廣告,10分鍾一枚獎牌。
3、(肝帝推薦)加好友後,球隊到了等級5可以網絡對戰,每個人的獎勵不同。肝帝的方法是:隻挑對戰獎勵是加戰體力的,有加1,2,3,不等。這樣可以做到無限刷。如果發現本次中沒有這些獎勵,退遊戲重進可以重置獎勵。目前值得打的獎勵有:加體力,加獎牌,以及“轉化風格”這個是轉職書,商店裏10獎牌一個,遇到不要放過。打不過沒關係,獎勵照樣給你,隻是沒有了戰勝的那一獎牌。
4、冠軍足球物語2手機遊戲內推圖獲得
5、官方維護補償(發家致富全靠維護)
獎牌花在哪裏:
1、轉職書,也就是風格轉化,後期(為什麼說是後期,因為一周目到通關不抽獎隻有6個B級值得轉職培養,而過圖禮物中送的轉職書有近20個,足夠用了),二周目筆者還沒測試。
如果二周目的天花板提高了,那就必然要買。
2、(必買)105獎牌的高速模式,比賽速度快了1倍不止。
3、開4級特訓(【重要】隻有首次開啟特訓需要獎牌之後再開啟)我的建議是前幾個可以開,守門員那個可不開。原因是每種特訓加的側重點不同,後期配合相性和讚助商一次最多每個人在那個屬性上加20幾點,所以沒必要吝嗇這些獎牌。如果是掛機黨,可少開幾個。原因稍後。
4、開技能欄,每個人物上限5個,有的天生開的多,有的少的就需要獎牌開。
5、商店的一些技能需要獎牌,獎牌有富餘的可以考慮購買。
6、30獎牌買二周目,這個等你什麼時候想玩二周目的時候再買,不要16年就買。
7、後期可以存一波等周末打折抽獎,原因是隻有這個地方出開羅和變身技能。
角色培養:
1、等級:隨著等級的提高而增加,滿級30級。20級後可轉職,不建議20就轉,回損失20到30這些等級帶來的屬性。也不建議30 轉,效率太低,後麵升一級需要經驗太多,不如多轉職來的快。推薦27級左右比較適合。
2、轉職:每次轉職,等級就會回到1級,這樣隨著升級又可以加屬性。
如果你每次都是滿級才轉,基本一周目3轉就可以到頂。轉職挑屬性多的轉,一般推薦“自由人”和“世界級”。如果你對的陣容位置有明確規劃,那你可以自由轉。每種職業屬性側重點不同。
3、道具:商店會出現加屬性的道具,後期一到貨就買,這樣出的比較多,你買的次數少,他進貨就少。需要注意的是每種物品上限99個,滿了別忘了用。屬性道具加的的不會影響到轉職的天花板。
4、技能:這個除了加屬性的技能,什麼位置配合什麼技能,這是最簡單的。如果足球精通的,自己配吧。
5、職業:冠軍足球物語2遊戲職業不是關鍵,一個是初始屬性,一個是轉職後的屬性分配不同。還有 一個是在特訓時的相性配合。
特訓:
1、我的建議,前期靠好友,存燈泡,等滿999配合主讚助商和相性再用。
2、每種特訓是有上限的,這個不隨轉職的次數提高。
3、如果你是掛機黨,後期不缺燈泡,所以你的特訓可以少開,慢慢來,總會滿的。
【主讚助商的選擇】
(特別注意換主讚助商需要10個星期CD,所以最好整體換)
第一類:特訓專用,有三個必練滿,:本地的商業街(降低特訓費用)本地照相館(提高特訓效果)大型航空公司(降低特訓費用)這三個。
第二類:掛機專用:1. 加設施研究點產出2.降低商店的愛心花費。
第三類:比賽專用:1.提高助威概率2.加比賽後選手人氣加成3.比賽後選手表現評分。
第四類:後期刷等級:有兩個加比賽後經驗的。帶上打比賽,升級飛一般的感覺。
第五類:二周目開局用:降低球員工資。二周目初期特別缺錢,帶這個可以適當過渡一下。
隊友的選擇培養:
開局隊長、李易、好友人物,我的建議主角可以選擇守門員,這樣好友比較好找。而且前期不缺前鋒,好的守門員少。
有了好友過渡到A級,就可以招募並培養:國王,森野熊,尚天,戰神,天使,外星人,(後麵還有開羅姬)總之兩個選擇條件:1.成長屬性B,注意這個隻有還沒招聘看的到,招到後就隱藏了2.天氣屬性盡可能的適配。
設施的建設:
前期有好友,基本無腦推,不需要休息,所以設施用的不多,公園,便利店,這兩個可以建。
到了掛機階段,設施多了,溫泉,快餐店(換便利)可以建。到了二周目,轉職階段,這個階段基本不用燈泡了,隻保留幾個快餐刷愛心,其餘的換成健身館。
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