王女異聞錄公測版是一款畫麵精致的橫版RPG遊戲,豐富的冒險闖關玩法,搭配掛機式的休閑機製,讓你徹底釋放雙手,還能享受遊戲的樂趣。遊戲中豐富的劇情,搞笑的對白帶給你最為可樂的遊戲體驗,有興趣的話不妨下載王女異聞錄公測版試試吧!
背景介紹
突然降臨的黑、白少女,
打破了菲瑞特爾大陸的安寧。
被占領的聖地「格林塔」,
預示著危險漸漸靠近。
勇者大人,
感謝您來到菲瑞特爾大陸,
集結王女們的力量,世界由您來守護!
一場缺乏節操又充滿正義的冒險即將開始..
玩家測試
考慮許久,還是覺得要寫點東西。畢竟那個自稱什麼手遊老油條,非職業手遊測評人的中將李舜生,和不少vip係統無腦1星的評價帶的節奏實在看不下去。
我有一言,請諸位靜聽。
作為一個遊戲玩家,我確確實實的在這個遊戲中得到了快樂。尤其是作為一個退過坑又再進坑的玩家。王女的缺點我想了很久,大概隻有前期玩家黏性不夠(遊戲性不足),不容易留住玩家吧,對此我深有體會。不過我相信會有改變的,同時我作為遊戲玩家也一直在和官方進行溝通,官方也一直在有取有舍不斷采納改進。
舉個栗子,玩遊戲好比吃菜,第一是外觀,在不知道口味的情況下,一坨黑毫無美觀可言和色澤鮮豔的菜之間,你會選擇哪道菜?王女的畫風和係統(雖然已有前輩-空島冒險)可以說是令我眼前一亮,當然,這裏麵帶了個人喜好,當時玩空島冒險的時候就不止一次的想過,要是國內能有這樣一個手遊該多好。
而後在吃菜的時候,可能會發現,這道看起來不錯的菜吃起來味道一般,並沒有什麼亮點,就像以前吃過一樣,那個非職業測評人稱為“國產皮”,是的,真慘,國內的遊戲把這些係統都玩爛了,王女卻依舊拿來用,為什麼?因為這有效且方便,你要從頭到尾做一個和其他遊戲完全不同的,出彩的遊戲,現在幾乎是不可能的事,公司是為了盈利的,不可能無限製投入時間與金錢去等工作室開發製作,公司總是希望自己的投入能在第二天睡醒就看到回報,於是王女也選擇了不少被玩爛的係統。但是,王女一直在更新進步,在我玩的近兩個月裏,我看到了誠意,所以我覺得值。順帶一提,為什麼好遊戲大多都是獨立開發製作的遊戲?製作者可能是學生,可能是用自己下班時間製作遊戲的上班族,約束他們的隻有時間,當你玩到一個出彩的獨立遊戲時,這個遊戲可能從製作到被你發現,已經過去了5年以上,這也是為什麼大多這種遊戲最後爛尾,或者被其他公司收購。
再提下無腦一星的vip係統,vip係統好比做菜時加入的香菜(並不是針對香菜和給vip係統洗白),你不能因為自己不吃香菜而到處跟人說,這道菜竟然加香菜,肯定吃起來跟屎一樣。
可笑的是,非職業測評人的理由是氪金得不到快感,其他vip一星的理由是逼氪,給玩家分級。氪金對遊戲體驗提升大吧,被人噴,提升小竟然還有人噴,真是矯情。
王女的vip應該說是很良心了,在照顧氪金玩家還是無氪玩家之間,廠商選擇了偏向無氪玩家,敢問有幾個遊戲這樣?vip對遊戲體驗的提升並沒有什麼卵用,無外乎氪金玩家每天消耗鑽石的地方更多點,遊戲進度更快點,然而這遊戲還在測試,係統還沒完善,氪那麼多玩到頭了是不是準備退坑噴一句辣雞遊戲,老子還沒氪爽就玩到頭了?
以下就遊戲說幾句
本人是月卡玩家(之前是無氪,但廠家也要吃飯,就做了月卡玩家),因為我找不到氪金點,為什麼?
因為氪金沒啥提升啊,這代表了什麼?說明無氪也能玩的爽啊,不少評論說難度大,逼氪。敢問這幾位是不是玩啥遊戲都要一步登天?卡關了就不會過幾天再來挑戰?非要今天就過,那你一路過下去,是不是今天就要玩通遊戲?如果要回答是,那我隻能說你不適合玩網絡遊戲,單機遊戲你打不過去可以回之前的關去肝幾個小時刷錢強化能力再來挑戰,網絡遊戲限製了每天的肝點你就要死了?
再說幾句,王女裏完全不逼肝逼氪,活動也不像別的遊戲一樣2,3小時一段,錯過了就感覺損失幾個億,要無時無刻守著遊戲。幾個氪金騎士某種程度上還不如無氪騎士,因為升級氪金騎士的最快途徑就是氪金,所有騎士的大提升點在於藍升紫,也就是說你要氪就氪完這個騎士,氪一半的藍騎還不如每天能刷喜好品的無氪紫騎,而且騎士能力很平衡,我完全沒有氪金欲望去氪那幾個氪金騎士。
講真,遊戲要逼氪騙氪逼肝還不簡單?改幾個精英關卡怪物數據,設置點難度高的條件,不氪就拿不到三星,騙氪不是分分鍾的事?出幾套氪金時裝,稍微加那麼幾點屬性或者不加屬性,還不是大把騙錢?再每天多開幾次限時活動,每次1小時,一天7,8次,不肝就損失幾個億,一個月下來你確定保的住你的肝?這幾點不就是在90%以上的遊戲裏都有的套路麼?然而這90%裏麵有多少是玩家跪著喊良心遊戲神作好玩屌炸天的?難道這樣的遊戲就是你們想看到的麼?
最後說幾句,每天都買體力又煉金還能一個月存15000鑽夠6次十連的遊戲哪裏去找?這個遊戲十分適合無氪,不想肝或微肝的養老型玩家(或鹹魚)。當然,首先你得確定你是這樣的玩家,不然到時候玩的不爽了氪了沒變強又要噴我,怪我沒事先提醒你咯?
PS:噴之前先問問自己,玩遊戲是為了什麼?我玩的開心,所以我安利給你,你也覺得好玩那是再好不過,不好玩也不應該說遊戲不好,隻是不適合你而已,大把騙氪滾服把玩家當孫子的遊戲不還是照樣有人跪著玩?在此希望各位都能找到適合自己的遊戲。
PSP:很少寫長篇大論,比較混亂,各位多擔待。
XBOX:各位可以去看看那個李舜生的其他遊戲評價,拿個“國產皮”就去評價一切,真是厲害的測評人呢!強,無敵!玩了幾個遊戲就覺得自己站在了世界的最高點?你這麼厲害為什麼不去拯救國產遊戲?沒能力還喜歡嗶嗶說的就是你這種人。你的評價毫無參考價值還敢自稱測評人,好大的麵子👍。你那幾個四星五星的評價你自己好好看看,有哪句是有用的?我真懷疑你收了錢。
GBA:真不希望因為某些人的幾句話就讓各位錯過一個好遊戲。
更新日誌
重大消息!可依姆姬無意中發現了在時空亂流中漂浮的神秘島嶼!由於常年處於時空亂流中,該島嶼已經適應了時空亂流的破壞力,變得異常穩固,因此被可依姆姬作為同其他世界連接的節點。在這裏你會遇到其它平行世界的勇者和王女哦,趕緊去和他們交流(JY)感情,一起建設神秘島嶼吧~(話說這個島嶼怎麼這麼眼熟…)
1.公會任務係統:
會長發布公會建設任務,會員通過完成公會任務提升公會經驗。
會員每天還可以通過完成個人任務獲得公會貢獻。
2.公會boss:
公會會長通過花費公會公共資金開啟公會boss,會員擊殺後獲得獎勵,同時上架戰場商店貨物。
3.公會商店:
公會商店每日會上架商品,會員通過公會貢獻購買。
當公會所有會員擊殺boss以後,戰場商店還會添加boss掉落的物品,通過公會貢獻購買。
4.公會雕像:
公會擊殺boss後,會獲得相應的公會雕像,可以擺放到公會廣場上。
公會雕像後期還會進行各種方麵的擴展。
公會內暫未開放的係統:
1.公會buff:
伴隨著公會升級,公會會長通過公會資金可開啟公會buff購買權限。所有會員可以通過花費貢獻購買一段時間的公會buff。
公會buff包括提升金幣獲得量、喜好品獲得量、提升戰鬥力等內容。
2.公會水晶:
公會會長通過公會資金可以開放公會水晶,會員可以通過貢獻進行公會水晶的抽取。
3.公會戰場:
公會戰場是公會與公會之間的一個全新的競賽模式。
未開放內容會在後續陸續進行開放。
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