《攻戰魏蜀吳測試版》是一款三國題材的TCG卡牌對戰類手遊,遊戲以三國為背景,三國的君主各自率領一個陣營,每個陣營都有自己獨特的卡牌,玩家需要構建自己的卡組,卡牌在上場後自動進攻,喜歡卡牌遊戲的玩家可以試試!
遊戲簡介
各位主公好,歡迎來到《攻戰魏蜀吳》,我們是一款創新的即時戰鬥TCG,如果你已經厭倦了千篇一律的三國氪金國戰遊戲,厭倦了回合製的傳統TCG遊戲,那就不要錯過。目前《攻戰魏蜀吳》已成功搭上綠光末班車!
遊戲特色
【節奏超快,就是玩心跳】
遊戲節奏真的炒雞快,3分鍾就能打完一局
戰場瞬息萬變,每分每秒都很緊張刺激
【聰明人最愛的燒腦玩法】
戰鬥中放哪張卡牌,什麼時候放卡牌都決定勝負,
三英戰呂布是過去式了,隻要掌握玩法要領,一個關羽就能戰勝呂布
【夢三國的傳承,MOBA對戰】
擔心對抗不激烈?不存在的,我們繼承了夢三國的moba元素,可以三路對戰
卡牌人物參照夢三國的設定進行還原,打起來你就知道有多激烈了
【卡組自由DIY】
一次戰鬥最多可以放20張卡牌,20張卡怎麼組由你說了算
你甚至可以讓劉備和張角一起出場來攻打孫權
【良心遊戲,真的可以不氪金】
為了平民玩家遊戲愉快,隻要進入遊戲就送橙卡,卡包和一大波金幣
所以你隻要玩的好,有技巧,天梯第一人也能拿下
玩家評測
首先關於遊戲腦洞感到驚歎,電魂遊戲雖然或多或少會有撞車,但不可否認的是遊戲的創意和質量。而對這款遊戲本萌有幾個建議0.0
首先是關於遊戲內的設定,一個我認為近侍可以擁有但不僅限於某武將的削弱版,既然名為近侍,為什麼不可以作為一種裝備來彌補武將的自身缺陷呢?即使是作為士兵,近侍也應該可以作為武將的補足而非替代。甚至可以設定為每張武將牌自帶兩張近侍,每套卡組所帶的將牌不得超過五張,這樣即可在某些程度上對新手形成保護,也可以把卡組範圍拓展到二十以上三十以下,增強組牌的靈活性。
另外就是感覺勢力是否略少了呢,雖然遊戲名為激戰魏蜀吳,但是如果把群雄整體歸為中立,會不會出現後續資料片中中立卡數量遠超職業卡的情況。從個人觀點上來說,群雄可以不包括所有非魏蜀吳陣營,而是一些強大勢力如董卓,袁紹,袁術等的集合,這樣一些牌如呂布也可以刻成多個版本,可以有效增加橙卡卡池(滑稽)。對於群雄的定義可以體現出群雄混,雜,精的特點,這樣的一個陣容即可以玩成爐石的土豪德那樣利用多勢力的強力單卡碾壓對手,也可以像動物園,雖然勢力混雜又效果眾多,組卡方法多樣又彼此之間可以形成配合但無法針對,這樣一個騙氪又能當幾個職業用的陣營難道沒有誘惑力嗎^O^
最後是關於商城的,感覺這樣完全仿照爐石的氪金模式是不是有點過了>_<,畢竟爐石後麵有一整個暴雪十多年的積累,在這方麵感覺應該避免和爐石撞車-_-
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