炸彈別惹我正式版是一款極富策略性的塔防遊戲。遊戲背景設定在一個神秘而遙遠的世界,這裏曾是一個和平繁榮的王國。然而,某一天,一股來自未知的力量降臨,這股力量是一股古老而強大的魔法,被人們稱為“能量之源”。
遊戲特色:
1、在這裏玩家需要操控自己的防禦設施和陷阱來抵禦各種史萊姆怪物;
2、玩家可以直接通過升級防禦設施和各種陷阱障礙物來提高獲勝的概率;
3、遊戲中有著超多任務等著玩家前來挑戰,完成任務就可以獲得海量的獎勵!
屬性升級推薦:
1、攻擊:前期攻擊不用太在意,150波過後開始再升!
2、攻速大概升到2-3既可,後期有閑錢再升!攻速有快射補充,所以不用升太高!
3、範圍看閑錢!上限在那!80級即70米!範傷建議300波過後再升也不遲。
4、暴擊51%左右就好!能用到五百波!四五百波再升也不遲,倍數每過五十波升一下最好!前期不用升!
5、多重上限是9自己看著升,建議150波後再升!400波前升滿既可!
6、彈射是多重的補充,建議500波後再升。
7、超級暴擊,暴擊的補充。
8、防禦:1-150關隻升防禦和絕對防禦就行!
150過後隻升防禦,絕對防禦不用再升!絕對防禦已沒什麼用!改升血量,回血,防禦升滿49.5%後主升血量,輔升回血,荊棘看著升!吸血上限好像是5.55%,沒注意!
9、450波左右開始升擊退!前期擊退沒必要!作用不大!過到400打後才有用。
10、實用:開局優先升100銀幣,30金幣!然後到二十來波開始升防禦!銀幣升到104就不用升了,升掉落加成!金幣自己看著辦!攻防實前期升十來級就行!過了二百波再升也不遲!(主要沒刷夠金幣升,新手參考一下就好)
11、銀行利息前期沒必要升,大概過了二百再升也不遲!前期沒什麼錢,升了不劃算!
12、醫療包大概400波後再升,自己看著辦!畢竟能打到400也不是新手了!
13、再說說:鑽石不急著花!玩懂了再花!
遊戲評價:
在這裏玩家可以隨時開啟塔防策略戰爭,玩家需要收集各種可愛的寵物來進行闖關,同時遊戲中每個關卡的難度都是完全不一樣的,玩家需要根據每關的地形來選擇合理的防禦設施進行戰鬥,喜歡這款遊戲的玩家快來下載吧!
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