大掌門是一款以水墨風格為背景,武俠小說為題材的角色扮演類手遊。遊戲畫麵結合具有中國濃鬱特色的場景渲染,畫麵設計方麵做得非常到位。同時遊戲對經典武俠場景和小說情節的再現,讓眾多玩家愛不釋手。
官方介紹
《大掌門》是一款集武俠、策略、角色扮演為一體的全新武俠類手機網絡遊戲,遊戲內將中國經典武俠小說中,耳熟能詳的眾多豪俠一一囊括,諸位掌門可以掌控這些絕世群俠一起闖江湖、訪奇遇、論劍華山。這裏是俠客的世界,豪傑的江湖!感受最純正的武俠江湖世界,一切精彩盡在《大掌門》。
遊戲特色
1、真掌門,數百武林高手囊括掌中
在遊戲中,玩家扮演一位掌管眾多弟子的掌門人,帶領眾多弟子征伐江湖。這些弟子都是大家耳熟能詳的武林人物:大俠級人物蕭峰、令狐衝、郭靖、楊過、傅紅雪……;俠女黃蓉、周芷若、李秋水、李莫愁、紫衫龍王、趙敏、憐星……;絕頂高手東方不敗、東邪西毒南帝北丐中神通五絕、逍遙三老、張三豐……這些絕世俠客都將跟隨掌門一起闖蕩江湖,創造新的武林神話。
2、真江湖,經典武俠橋段完美再現
有了絕世群俠,江湖自然不在平靜。為了讓玩家體驗到原汁原味的江湖生活。《大掌門》還原了像杏子林、燕子塢、聚賢莊、汝陽王府、黑木崖等眾多經典場景,讓你親曆武林盛世。並且能夠與諸豪俠一決雌雄!
3、真武功,絕世武功秘籍助你稱雄
想做絕頂高手,武功秘籍自是必不可少。遊戲中各種武功秘籍應有盡有,無論是像九陰真經、太極神功、易筋經、洗髓經、北冥神功、吸星大法、葵花寶典等武功秘籍,還是像降龍十八掌、獨孤九劍、九陰白骨爪、火焰刀等絕世武功,甚至還有漫天花雨、暴雨梨花針等暗器秘籍。裝備了這些武功之後,你就能夠快速的稱霸江湖!
4、真論劍,全服高手開啟絕世爭霸
華山論劍、決戰紫禁之巔,這些絕世高手驚天對決,一直是我們神往的所在。現在你不用羨慕。遊戲中專門設定了論劍玩法,全服掌門將彙聚一堂,共同角逐武林盟主的寶座,在這裏你就是論劍的主角!帶領你的弟子們打敗前進路上的所有高手,最終站在武林之巔。
5、真奇遇,山洞、高人、秘籍任選
我們往往羨慕那些經典的武林奇遇,掉到山崖下獲得絕世秘籍、被武林高手收做弟子、山洞裏藏著絕世神兵等等。而這些在遊戲中都會出現:神仙姐姐的神秘洞府、黃蓉的叫花雞、武功秘籍在搶奪、絕世高手指點修為,這些奇遇都會在你的身上完美再現,讓你的夢想成真!
6、真恩怨,莫怨,江湖恩怨江湖了
人在江湖,身不由己。在江湖中,除了行俠仗義,最多的還是江湖仇殺。遊戲中專門設計了恩怨係統,被奪走秘籍、在論劍中被擊敗等等,你都可以通過恩怨係統進行“報仇”。所謂江湖事江湖了,半點不由人。不做江湖過客,要做江湖的主人,恩恩怨怨,生死決戰,等你體驗!
遊戲亮點
1、弟子係統:百萬江湖群俠追隨麾下,稱霸武林號令江湖;
2、稱號係統:氣勢無雙戰群雄,稱號百變顯威名。眾多稱號為你揚名江湖;
3、武功係統:華麗的武功特效展示,招數精妙又不失霸氣,特征鮮明,過目不忘;
4、養成係統:完美的弟子養成體係,160餘名耳熟能詳的武林宗師和美女紅顏,內外兼修;
5、裝備係統:龐大的道具裝備係統,上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學;
6、緣分係統:獨特的緣分組合設定,沒有無敵的陣容,隻有更強的組合;
7、江湖係統:體驗到豐富的江湖故事情節,經曆百種武俠經典情節,輕鬆贏取財富與威望;
8、論劍係統:激烈的論劍慘烈的比武,華山論劍、萬人PK,共同爭奪武林至尊;
9、奇遇係統:數十種奇遇組合精妙構架,江湖奇遇事件精彩紛呈;
10、日常係統:群雄破陣、血戰襄陽、小寶贈寶等多重日常玩法,讓遊戲更有趣。
遊戲攻略
武功殘章
玩家點擊武功下方的“奪”按鈕,出現3個對手,選擇一個對手進行挑戰,挑戰勝利則有機會獲得殘章。挑戰等級高於自己的玩家,掉落幾率更大。係統顯示的對手,均為玩家還沒有的殘章需要搶奪的對手。
若當前組對手實力較強,可點擊“換一批對手”,會出現一組新的對手,不需要花費任何東西,也沒有次數限製。搶奪成功顯示“獲得武功殘章”,對方損失該殘章1個,搶奪失敗則得不到殘章。挑戰一次花費1點元氣,戰鬥勝利可獲得掌門威望和弟子經驗,戰鬥失敗隻獲得掌門威望。
不同的武功分成的殘章數不同,需要集齊所有殘,章才能拚合成一本武功。武功合成需要3個、4個或6個殘章,集齊殘章後,點擊該武功下方的“拚合”按鈕,即可獲得一本完整的武功,給弟子裝備武功,提升戰鬥力。
血戰襄陽
玩家11級以後開啟血戰,血戰即曆煉裏的守衛襄陽,門下弟子將與各關卡的墮落武俠人物對決。玩家點擊界麵中間紅色的“血戰到底”按鈕開始挑戰,點擊右下角“排行”按鈕,查看各戰場的排行榜。
血戰襄陽
玩家隨時可以參與血戰襄陽,每天0:00刷新血戰次數。血戰次數每天3次,每次獲勝就能一直挑戰下一個關卡,直到敗陣。重新挑戰將從第一關開始。
戰場級別分為5人陣(門派11-15級)、6人陣(門派16-20級)、7人陣(門派21-25級)、8人陣(門派26級及以上)。不同戰場分別計算排名及發放獎勵。
每一關有3組對手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數越高對手難度越大,戰勝之後獲得的星數也會越多。每組對手會有多種組合,玩家可根據自身實力選擇挑戰對象。
玩家出戰弟子按照當前陣容第一位開始判斷起,每次挑戰勝利後,開啟下一關,所有條目刷新。一次挑戰中,每一關獲得的星數進行累計,用於評判通關獎勵和換取臨時屬性加成。
每過5關可獎勵大量銀幣、寶箱、鑰匙、元寶,星數越高獎勵越豐厚。每一關內,擊殺帶有鑰匙的對手組,可直接獲得鑰匙。每天各血戰戰場排名前20的玩家,會獲得元寶及銀子獎勵,第二天通過傳書發放。排名以闖關數為第一排序標準,若關數相同則比較累積星數。當天內重複闖關,若通關星數提高,可再次獲得一定獎勵,否則,不再獲得通關獎勵。獎勵按每5關獎勵規則進行。
比武論劍
玩家5級以後開啟論劍係統,可與其他玩家比拚,一決高下。在論劍界麵中,玩家可以看到紫青當前的排名、當前的積分和每分鍾可以獲得多少積分。
每位掌門會根據當前級別,分配到對應的論劍大會內,每次論劍會顯示比自己當前排名靠前的五位其他掌門,隻要擊敗對方,就能讓自己與對方的排名互換,失敗則排名不變。
每次挑戰不論勝敗,都將消耗一次挑戰機會和一點元氣。每天有固定的論劍次數,可以通過使用掌門貼,增加論劍次數,一個掌門貼增加3次論劍機會。論劍戰勝其他玩家可獲得掌門威望、弟子經驗和銀兩,戰敗則隻獲得掌門威望。
保持論劍排名,每10分鍾會獲得相應排名的積分,每次挑戰成功,立即獲得此名次10分鍾的積分。論劍前100名每天19:00,額外獲得當前排名4小時積分(為每10分鍾可獲得積分的24倍)。獎勵需要在領獎界麵領取,玩家可用積分兌換培養丹。論劍達到一定名次,可領取對應的名次獎勵。隻有曆史達到過相應名次,即可領取。
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