流浪日記手遊官方版是一款畫風簡介但是劇情豐富的文字冒險解謎遊戲,遊戲還帶有一定的養成戰鬥情節,玩家通過遊戲給於指引提示來進行闖關冒險,喜歡這種遊戲的小夥伴千萬不要錯過了,趕緊來下載吧~
遊戲介紹
本遊戲為【文字】+【戰鬥養成】類型,遊戲難度較高,請多加嚐試。遊戲講述一個離家出走的少年,在外邊的種種遭遇。喜歡戰鬥養成/獵奇/受虐的玩家,可以試試喲。目前是前兩章的試玩版,後兩章將根據反饋盡快放出。
遊戲玩法
首先這是一個很淒涼的故事,主角的父母從小離異,父親整日醉酒,時長打罵自己,所以最終逼得自己離家出走。
在屏幕上方會顯示我們的健康值、金錢、攻擊、防禦、生命,以及離開家裏的距離,我們可以點擊屏幕下方的“前進”按鈕來前行,跟很多卡牌遊戲中的“探索”差不多意思。
在前行的路上有可能看到美妙的風景,當然也有可能遇到挫折,例如怪物襲擊,係統會標明怪物的等級、血量,相比我們現有的血量來說,怪物似乎更強大一些,我們可以點擊下方的攻擊或者逃跑。
其實大家很容易就能看清敵我形式,我們隻有10點攻擊,而小蛇有200點血,而我們的血量明顯低於敵人,打是打不過的。小編覺得男人能屈能伸,遇到比自己強的,我們還是逃跑比較好,雖然逃跑概率隻有50%,但也比沒有勝算的對戰來得好。
每一天的精力是有限的,當我們精力用完後,就要進入睡眠來回複精力,但是睡眠會降低自己的饑餓度,當饑餓到一定程度後,就要選擇進食來補充體力。
遊戲中有很多食物和材料,我們可以點擊進食來補充食物,或者使用傷藥來回複自己的生命值。
小編這裏給大家說一個技巧,如果沒有傷藥也不用太擔心,因為我們可一次探索都會回複一定的生命值,所以相比而言食物會更珍貴一些。
當然遊戲裏麵我們在探索的時候,也會收集到各種材料,利用這些材料可以直接製作物品,對於自己生存就有了較大的保障。
當然遊戲中也會偶爾出現玩家們主動選擇的情況,這些不同的劇情效果會給我們帶來不同的體驗過程。
玩家測評
玩了四次,說下玩法。開始要把布衣和木棍升了,好打怪加攻加防。再升帳篷(因為前期血回得慢,果子也不足怪很多也打不贏)藥不要去做。用來升蚊帳(驅蚊工具)回血。陷阱可以升一級。錢買藥(不然就被搶了)。煙留著給強盜之類的。草地給果子,森林給木材(升木棍)。看情況。棒棒糖加饑餓,有風險被大媽抓必死。看情況要不要搶。寶箱也是。出的東西也不算好,我是基本上多拒絕。偷錢的前期不用追,錢隻會偷的更多。小女孩不要打死(很難,但有可能),不然她姐姐每天打爆你(基本上每天)。怪有蚊字的都打,兔子打你給果子(0傷)蛇你有160血50+攻加就可以去打。還有一個小孩每打一次都會變強,不過應該趕不上你的成長。就是幹。這樣到了縣城健康值有15左右。攻擊50-70血180-280。主要防也有6點左右。探索值70(這是幾級帳篷?)。蚊帳有2級。大概就是這些數值。到了縣城,用賣瓶蓋錢買木材布和艾草升攻升血加回血。要10個去賣怕被偷錢。打工搬磚必須去做,加錢的。沒食物用錢買果子。煙2個後麵可以換布衣(好像加2防)。有個打工2塊要先交1塊(沒試交了會怎樣,可能真有每天2塊)撿錢1-2塊可能有幾率撿到(不推薦撿 我是每次被爆揍掉健康值)。後麵有小女孩給棒棒糖(好像)大媽給錢2塊(不要就沒了)基本上這樣下去打怪可以觸發多個特性。加血100加防20之類的。攻80-100基本上賊就可以打敗(給錢)蚊子有200血80攻就打的過(自己可以先攻擊看下雙方攻擊計算下打不打的過)。礦老板會給錢(遇到就打沒攻擊)。警察打就是(贏了和打怪一樣,輸了加滿血。)40防後打小怪0傷。基本通關沒壓力。記得血盡量保持滿血。100+攻450左右血40+防過最終boss。
更新內容
2017/8/17 發布0.612版,增加山脈篇,可玩到80天左右。
2017/8/22 發布0.615版,降低遊戲難度,增加兩種遊戲模式,增加成就係統
2017/10/27 發布0.92版,遊戲完結!
2017/10/29 發布0.921版,增加兩個隱藏結局,整體下調遊戲難度
2020/4/13 解決安卓9不能玩的問題,去掉遊戲中的打賞碼
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