自由之戰2體驗版是一款火爆的競技MOBA類手遊,全新的遊戲模式,顛覆性的遊戲畫麵以及內容設計,玩膩了王者榮耀的小夥伴們可以帶上小夥伴一起來自由之戰2當中去體驗一下全新的競技遊戲快感,喜歡這款遊戲的小夥伴趕緊來下載吧~
新版特性
一、新英雄
-以死亡之舞著稱的異域絕美少女-莎樂美
-甲鐵城偏離軌道帶來的無名好友-菖蒲
二、新玩法 閃電戰
閃電戰是一種新的戰鬥模式。在這個模式下,您將在戰鬥開始時就獲得高等級和滿槽神裝,隨機開始激爽的團戰!配合隊友,找到致勝之路吧!
三、全新風格地圖和大小龍
春季地圖將呈現繁花似錦的春景,全新大小龍形象霸氣登場
四、新添視聽效果
-遊戲大廳新增背景和英雄的動漫和寫實風格,玩家可自行選擇搭配
-新增陝西、山東、河南語音播報
-優化英雄達倫的戰鬥音效
-新增閃電戰BGM
五、新賽季
版本更新後迎來全新賽季-春季賽
六、觀戰和錄像
新增在線觀戰(係統推薦或好友),也可觀看已完成對局。
遊戲介紹
《自由之戰2》采用了當下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫麵表現上要比《自由之戰》所使用的4.0引擎優秀很多,研發團隊耗費了大量的時間和精力使《自由之戰2》的畫質有了巨大提升:遊戲中的英雄展示模型將達到3500-4000個渲染麵,在戰鬥內也高達2500-3000麵,比《自由之戰》提升了3-4倍,而場景貼圖量也增加了3倍左右。《自由之戰2》中的角色和戰場場景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業內視為次世代畫質的重要標準。
遊戲特色
亮點一:挑戰不可撼動的“平衡性”原則
亮點二:榮譽不再是簡單的排名
亮點三:能自由交易的資源、能親手定製的特效
亮點四:千元機也能流暢運行的次世代畫質
遊戲玩法
1.輪盤鎖定模式自由選
在戰鬥設置中有兩種鎖定模式: 新式鎖定 和 自由鎖定
新式鎖定 是上下滑動普攻鍵切換鎖定,可以選擇切換鎖定的有 鎖定 英雄 (優先攻擊附近的英雄攻擊)、 血量最少 (優先攻擊附近英雄血量最少的)、 選旗 (優先攻擊附近敵方插的旗幟)、 選塔 (優先選擇攻擊附近敵方防禦塔)
自由鎖定 是 智能 施法,使用技能時優先選擇英雄作為目標。
2.戰鬥社交係統:
知識點1.可發聊天信息溝通交流戰術
知識點2.小地圖發出快捷信號
開啟方式 :點擊小地圖左下角放大後,可以與其他隊友發出信號。
使用方式 :在小地圖上點擊任意位置、敵我防禦塔、敵我隊友頭像、大小龍出現時的位置,均可發出信號與隊友交流提示;同時係統在小地圖下方也設置了一些戰鬥內常用的快捷語,方便大家快速發出信號進行交流。
3.血戰到底
血戰到底,是一種用新的表現形式替換戰場內原投降功能的模式。相信大家肯定感受過它對遊戲對局帶來的重大影響了,是否開啟的時機極為重要,甚至可能扭轉整個戰局的勝負。也許剛開始會遇到很多萌新不太了解該功能,但是多練幾把之後,血戰到底這個功能也會讓你漸漸愛上它的。
以上就是官方君為大家講解的戰鬥內所有的必備知識點。能否真正hold住全場,拿下每一局,還需要有勇士與隊友之間的密切配合、作戰時機及小技巧的使用,“天時”、“地利”、“人和”,才能更大幾率獲得勝利。
玩家測評
1. 畫質
玩了幾天了,畫質一直給我一種有些模糊的感覺,進遊戲對戰了好一些,還有就是UI布局太小,希望公測了能改改,稍微大一點,總的說來還算不錯
2.可玩性
比起很多手遊moba,自由2的可玩性還是不錯的,脫離了隔壁紅藍buff的設定,不同的野怪會給予不同的效果(草叢,加速,灼燒,複活...),主要添加了傭兵係統,接單,打單贏了,加傭兵積分,順便掙金幣,感覺不錯
3.外觀
首先皮膚可以分拆買了,武器,衣服,語音,技能特效,和dota2的飾品很像,我感覺挺不錯的,就是普通皮膚就是換了個顏色,這就很難受了,
4,交易係統
這個我真的給滿分了,不怕你驕傲,鑽石金幣可以互換,外觀及碎片可以出售買賣,這就很舒服,就算不氪金,也可以搬磚買自己喜歡的皮膚了
5,交流性
我覺得這個是真的差,外麵就不說了,遊戲裏麵的交流很不方便,就點集合,撤退什麼的就簡單提示了下,語音都沒有一個,隊友根本不鳥你,還是就是自己打字,字體那麼小,還是淡藍色的,看著真不舒服,希望能加強下溝通方式,最好帶語音
6血怒投票
我最討厭的就是這個了,感覺很BUG,真的把投降換這個真的好嗎,很多時候對麵一波血怒5人直接推到我們家,根本攔不住,而且這個血怒投票很看時機,有些隊友根本就沒意識,導致大順風局還是輸,就很氣,我覺得完全沒必要做這個,一點都不好用,
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