街球3對3手遊是圍繞街頭籃球模式——3v3對戰打造的籃球模擬類遊戲,特色的對戰模式,玩家不僅僅能夠盡情展現自己高超的球技,並且節奏十分快,符合當下快節奏的生活,相信你一定會喜歡,感興趣的話不妨下載街球3對3手遊試試吧!
官方介紹
《街球3對3》是一款3v3實時競技街頭籃球手遊,真·公平競技是遊戲的核心理念。遊戲提供五大職業、新潮畫風、嘻哈音樂、流暢動作、還有快節奏的攻防轉換,為玩家提供緊張刺激又爽快的比賽體驗。
玩家評測
感覺開發組很有誠意,承諾不賣數值掙錢。對於氪金,本人並不反感,相反遇到好遊戲我會心甘情願去氪金,但是要看為了什麼內容而充錢。如果你跟我說充錢隻是為了更強,最後誰充的多誰最牛逼,技術再好也打不過RMB戰士,對不起 這種遊戲沒興趣。我更願意氪金去買一堆無屬性時裝,或是各種花哨的慶祝pose之類的東西,在彰顯不同個性打扮的同時還不影響遊戲平衡性。你可以做個0氪玩家用技術和實力證明一切,或是無所謂輸贏把球場當作你的時裝秀,這樣的遊戲是我一直期待的。------------------看好多人用巨人的街籃來作為比較,我也想說一下,街籃確實是個好遊戲,流暢度真的很遊戲,拋開那變態的蓋帽範圍來說,操作手感絕對是籃球手遊中的精品。不過後來大家都知道,被運營玩壞了,重複不斷出新角色,這其實無所謂,關鍵是還要花費大量的資源去培養,那些資源都是要花錢的。網絡延時的問題,比以前好一些了,就不吐槽了。最後一點讓我最受不了的也是棄坑的主要原因:外掛。雖然我也知外掛並不是運營商的錯,但是他們的封掛力度和雙標讓我很惱火,力度不說了,天梯高段位很多人開掛和玩一樣,問題在於雙標的區別對待----你充錢少,活該開掛被封,他是土豪充了多少多少錢,保護主子,主子開掛天經地義。最後的結果是,你要上高段位,不僅要多充錢還要學會開掛,這種遊戲對於普通玩家的意義何在? ----------------------------------
說了這麼多別個遊戲裏的事,不為別的,隻為善意提醒開發組,不要走其他遊戲的彎路,對於外掛的態度要堅決,再好的遊戲也無法抵抗外掛的侵蝕,多花心思用在改善遊戲體驗環境,玩法創新上,關於氪金內容,隻要不是影響遊戲平衡的,那隨便出!時裝多多益善,投籃特效??買買買!!
相關介紹
我們覺得籃球首先應該是個競技遊戲,拚操作拚配合拚基友多不是拚軟妹幣多,我們認為用錢換數值就不公平,所以在這兒先立個 flag —— 我們不會賣角色數值換錢。
我們也不想做堆砌各種連包裝都很牽強的玩法、挖各種坑再讓玩家用時間和錢去填,因為這樣的玩法都沒什麼遊戲性可言,做出來之後作為開發者自己都不想玩。我們隻想做出來能讓人腎上腺素飆升的比賽,從開場到結束哨聲響起,誰都不會放棄更不會認慫。
這個遊戲上手很容易,不抽卡所以也不用怕臉黑,但是想玩好每個角色需要大量練習所以也可能會到爆肝的程度。我們的設計目標之一就是給競技性留下足夠大的空間,我們想讓玩得好的贏而不是氪金多的就贏。經過我們大家很多的努力,我們做到了操作每個球員的技巧和手感都不一樣,例如搶籃板,即使同一個職業的不同角色手感也不會完全一樣,不同職業的差異就會更大一些,所以想玩到真高手的程度就需要玩家有預判能力、夠快的反應還有夠多的練習。
如果不想在比賽裏頭被坑到懷疑人生,好基友多也是很重要的,你肯定不想在幫持球隊友擋拆的時候對方不解風情,也不想跑位得到個絕好的位置但是大喊也得不到傳球。拉上兩個好基友一起開黑,打贏了能互相吹捧,打輸了也可以互相懟,其實也是遊戲樂趣的一大來源,我們團隊內部打比賽的時候也都互相懟得很歡樂。
現在遊戲還在早期測試的階段,還有很多不足,而且我們還有好多很棒很有趣的想法現在還沒有加入,大家都在沒日沒夜的努力中!還有,真心歡迎各種吐槽,你不說我們就沒法知道更沒法改進,所以快點兒加進來發出你的聲音吧。
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