最三國公益服是一款圍繞三國名將打造的動作格鬥類遊戲,采用全新物理引擎力求為用戶展現最極致的格鬥享受。並且針對武將特色製定相應的招式,絕不會讓玩家感覺到突兀,感興趣的小夥伴趕快下載最三國公益服試試吧!
相關介紹
1、資源城
所謂資源城,就是主要發展資源的一個城池,那麼它該如何發展呢?
大家都知道朝堂等級決定了資源田的等級和數量,那麼我們必然要升級朝堂!
然後要做的就是人口與資源的問題了!
分城占領後第一時間弄夠資源,升級朝堂,為什麼?房舍的等級最多隻能比朝堂高一級!
然後城內主要造民房吧,其他暫時沒必要,既然是資源城,那麼重要是為了資源田!
現在封測可能體現不出來,以後公測誰也不想天天買資源吧!
在人口充足的情況下,開始多造資源田吧!
前提朝堂跟的上,不過一般是可以的!
大家記得一點,先升級足夠的民房,然後全力造資源田就好,多餘的建築不要!沒必要!
士兵生產出來後消耗糧食,主城不養兵的話就是資源城養兵!
2、黃金城或者兵裝城!
為什麼這麼說呢!因為兵裝的生產是消耗黃金的!
這個城裏就隻有少量建築了,全部建造民房吧!
資源向弄的話可以適當造,按資源城的發展模式,不過黃金城就是民房多
其實資源無所謂,隻要夠用就行,真正需要的還是商城裏買!以後就不用了,多的事黃金!
如果時間多的話,修改稅率達到快速獲得黃金!
把稅率調到100,治安會慢慢下降,等治安降到70,再調回來!
如此反複,黃金會得的很快,當然不調也行,一小時幾十W不成問題!
留點空間,造兵器司!兵裝就慢慢生產吧,嫌慢的話可以把他們生幾級,
要不了多少時間!
遊戲方向
遊戲的初期,建議玩家緊跟新手任務進行遊戲,不但能以最快的速度上手遊戲,而且可以獲取到可觀的黃金與資源,這可是您初期發展的命脈哦!
站穩腳跟之後,您就需要選擇您在最三國中的發展方向了,做狼(進攻型)還是羊(防守型)呢?
進攻型
 以軍事掠奪為主的發展方向。該方向專注於用強大的軍隊掠奪資源。以戰養戰,掠奪他人資源為己用。
 早期兵種以槍、戟為主,性價比極高,能快速成形。
 多發動戰爭,能從各種戰鬥中獲得大量的武略、勳績、武將經驗、秘籍、裝備、寶物等等,隻要發展得當,可以一直保持很高的綜合實力。
 進攻型玩家,需要有足夠的上線時間和指揮戰鬥時間,盡量減少戰損,真正做到以戰養戰。
 進攻型玩家還是要注意保存實力的問題,以免一次戰鬥失手就永不翻身,打人留三分力。
 進攻型玩家還是要留意內政開發和城池建設,該建的還是要建,保持可待續發展。
防守型
 以內政開發為主的發展方向。該方向專注於自身積累資源。對外和平,不主動發起戰爭。
 以城防和部隊結合,保持一定的軍事貯備,多利用戰場設置,一般情況下的騷擾是可以應付的。
 如果有人執意發動戰爭,可以利用雄厚的資源貯備消耗對方的軍事力量,後發製人。
 因為戰鬥次數不多,所以每天刷新的寶藏一定要打掉,這可能是裝備、秘籍等等道具最主要的來源。
 練武將結合打野地和任務,不會慢太多。
 防守型玩家,不需要花費太多時間,可穩步發展。
 雖然是內政開發為主,兵營、兵器司等軍事建築還是必不可少,否則等到戰爭開始再去招兵買馬就已經來不及了。
建築介紹
資源建設
糧田
糧田提供糧食。維護士兵需要糧食,在早期少量建造即可,後期軍隊多了,需要大量建造。
木器工坊
木器工坊提供木材。生產兵裝、修建建築、開辟分城需要木材。
陶土工坊
陶土工坊提供陶土。生產兵裝、修建建築、開辟分城需要陶土。
冶鐵窯
冶鐵窯提供生鐵。生產兵裝、修建建築、開辟分城需要生鐵。
維護士兵和兵裝都不需要木、土、鐵,隻是生產兵裝需要,所以後期這三種不要建得太多,夠用就行,前期最好是平衡發展
野地
對野地NPC的戰鬥可以獲得武將經驗和君主勳績,還有一定幾率掉落道具。
對野地的掠奪,可以獲取額外的資源。對野地的占領,可以獲得資源加成,可以派武將修煉。野地刷新的寶藏需要占領後才能得到。
內政
朝堂
初級朝堂為1級,升級朝堂可以獲得更大的資源空間,更多其它建築的建造能力,在朝堂任命太守可以提高建築建造速度。為快速發展城池,建議早期最好將朝堂升級到4級以上,避免閑置大量資源。
民舍
民舍是屬下子民居住的地方,民舍等級越高,能容納的子民越多。城池的資源生產需要足夠多的人口,招募民夫、民兵更是需要大量空閑人口。人口數量是一個城池的關鍵,有了足夠的人口才能招兵買馬,稅收才足以支持科研和兵裝維護,一定要修建足夠多的民舍。
點將台
點將台是管理屬下武將的地方,可以在這裏管理一座城池所有的武將。任命官職可以提高城池建造、資源生產、兵裝生產和科技研究的速度,冊封官階可以對武將自身屬性加成
酒肆
酒肆是招募武將的地方,酒肆的等級越高,在酒肆中停留的武將就越多,招賢納士所需時間也越少。高等級的酒肆,還有幾率招募到名重一方的武將。
集市
集市是進行交易的地方,集市的等級越高,能同時進行的交易筆數和交易金額就越多。集市不但能和其它城池交易,還能和隱藏其中的集市商人交易。
外交府
外交府是接待外來時節的機構,是城池外交必備的設施,隻有修建了外交府才能加入、創建聯盟、高等級的外交府還是盟主提升本盟的必備條件。一級可加入聯盟,二級可創建聯盟。
暗倉
暗倉是存儲物資的地方,暗倉的等級越高,能存儲的物資也越多,越不容易被人劫奪。一座暗倉隻能存儲一種物資,可以隨時選擇存儲何種物資。
造幣廠
造幣廠可以加成黃金收入,造幣廠的等級越高,加成也越高。稅收是黃金的主要收入來源,高級的造幣廠也能增加不少收入。
驛館
驛館可以提供屬下城池和盟友城池之間的交通速度,驛館等級越高,提升的速度越快。在屬下城池中修建驛館,能極大加快部隊的移動速度,更高效的調兵遣將。
監獄
監獄是關押俘虜武將的地方,監獄的等級越高,所關押武器的忠誠下降就越快。城池中必須先建造監獄,才能關押戰鬥中俘虜的武器。
軍事
校場
校場是點兵出征的地方,校場的等級越高,能同時出征的士兵就越多。校場是城池的軍事機構,一個城池必需建造校場才能點兵出征或者配置防禦。
兵營
兵營主要負責招募士兵和民夫,兵營的等級越高,能同時安排的等級隊列就越多,招募速度也越快。組建軍隊必須招募足夠的士兵,想要軍隊擁有負重能力必須招募民夫。
民夫:征召來的民夫每名擁有250負重能力,部隊必須編製民夫才能攜帶物資。
士兵:征召來的士兵必須裝備兵裝組成各兵種以後才能作戰。
兵器司
兵器司主要負責槍、戟、弩這三種兵裝的生產,兵器司的等級越高,能同時安排的等待隊列就越多,生產速度也就越快。
槍:可將士兵編製為槍兵,克製騎兵,被戟兵克製。槍兵戰法可擊退敵兵或致敵混亂。
戟:可將士兵編製為戟兵,克製槍兵,被騎兵克製。戟兵戰法可範圍傷害或拖拽敵人。
弩:可將士兵編製為弩兵,弩兵戰法可遠距離攻擊單個或多個敵人且不會被反擊。
馬廄
馬廄主要負責良駒和戰馬的馴養,馬廄的等級越高,能同時安排的等待隊列就越多。裝備戰馬的民兵將成為騎兵衝鋒陷陣,裝備良駒的民兵將成為斥候刺探情報。
良駒:可將士兵編製為斥候,速度很快,可以潛入敵人勢力偵察情報。
戰馬:可將士兵編製為騎兵,克製戟兵,被槍兵克製。騎兵戰法可擊退或穿透敵人。
匠造司
匠造司主要負責井闌、衝車、投石車的生產,匠造司的等級越高,能同時安排的等待隊列就越多。井闌、衝車和投石車是攻城拔寨的利器,他們對建築能發揮非同一般的破壞力。
井闌:可將士兵編製為井闌隊,可以使用弓箭攻擊部隊和建築,對建築尤其有效。
衝車:可將士兵編製為衝車隊,可輕易摧毀建築,隻能使用戰法攻擊,不能攻擊部隊。
投石車:可將士兵編製為投石隊,攻擊距離很遠,無法攻擊近身敵人,隻能使用戰法攻擊。
烽火台
烽火台是預警的設施,烽火台的等級越高,提供的情報越詳細。一座城池必須建有烽火台才能在敵人來襲前發出警報,料敵機先。
科技
農司府
農司府主要研究後勤科技,農司府的等級越高,能研究的科技就越高級。研究後勤科技不但能提高資源產量,還能幫助城市建設,另外還可以在農司府任命政治型武將以提高資源產量。
謀士院
謀士院主要研究軍事科技,謀士院的等級越高,能研究的科技就越高級。研究軍事科技能在戰鬥中占得先機,另外還可以在謀士院任命智力型武將以加快科技研究速度。
將軍府
將軍府主要研究兵種科技,將軍府的等級越高,能研究的科技就越高級。兵種科技能極大提高相關兵種的戰鬥威力,另外還可以在將軍府任命武力型武將以加快兵裝生產和征兵的速度。
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