《王國保衛戰起源中文版》是一款策略塔防類的遊戲,王國保衛戰起源中文版手遊中有著精美的畫麵和音效,風格各異的各種族,各具特色的英雄,大量關卡等你來挑戰,更多有趣的玩法和模式等你來體驗。對王國保衛戰起源中文版感興趣的小夥伴可別錯過這款遊戲了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
遊戲簡介
《王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins》《王國保衛戰之起源》是獲獎作品《王國保衛戰》的第三部,在全球有數百萬粉絲,贏得了無數遊戲玩家和評論家的讚譽。讓我們回到伊始,在Vez'nan曾想用寶石之力威脅王國之前,來曆經更為閃電般迅速且極致動人心弦的遊戲玩法,這也讓該經銷權成為塔防遊戲必不可少的基石。在這此激動人心的前傳篇之中,對你的精靈軍隊調兵遣將,守護好神秘大陸,在全新的防禦塔、英雄和魔法的幫助下抗擊海蛇、邪惡的巫師和一波又一波豺狼人的侵襲,將每個壞蛋通通消滅。
遊戲特色
重新進入保衛王國的冒險世界,遊覽神秘的精靈森林,一個古老的大都市,神奇的仙子王國,包括漂浮廢墟!
釋放精靈之力,建立新的塔防部隊!精靈弓箭手,神秘的法師,石德魯伊和精靈步兵組成軍隊的中堅力量。
發現八個新的升級護塔,擁有超過18種防禦能力!打敗你的敵人!
拿起武器對抗30個新的敵人類型,迎接史詩搬的boss戰!豺狼,巨大的蜘蛛和可怕的暮光軍。
尋找和升級9個傳說中的英雄,提升戰力和法術!
雨閃電,召喚援軍,並使用每個英雄的獨特權力抹殺敵人破門得分!
讓自己沉浸在遊戲中,贏取超過70的勳章,有三個難度模式。
玩不同的遊戲模式 - 經典、鋼鐵、和英雄 - 並證明你的勇氣作為一個戰術大師。
使用你辛苦賺來的寶石在改組後的侏儒店購買新改良的設備。
研究你的敵人,你的塔就是遊戲中的百科全書。
特色係統
【靈活多變的地形】《王國保衛戰》獨特的塔防特點之一:靈活多變的地形。精致的場景,迷你小巧的防塔和人物,錯綜複雜的行進路線。這些都讓該係列作品的地形變得生動起來,每一條敵人的行進路線與己方防禦塔的位置擺放,以及先後順序都會根據地形而發生很大的轉變,這就讓一張看似小小的地圖變得更加豐富,遊戲也因此充滿了未知和策略性。
【英雄塔防係統】《王國保衛戰》獨特的塔防特點之二:英雄塔防係統。相信這個係統大家現在都不陌生了吧?很多新作,如《天天來塔防》就沿用了類似的塔防係統,能夠滿足玩家控製英雄的欲望。在《王國保衛戰》中,英雄將作為最後一道防線,把守王國入口,而且英雄不同的技能也是本係列最為吸引人的地方,因為基本上是可以全屏支援的,所以英雄選擇上也很關鍵。當然了,英雄其實是可以走動的,相當於移動的防禦塔,十分靈活。
遊戲攻略
1、 箭塔:王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Arcane Archers 秘法射手Burst Arrows 爆裂箭:射出1隻魔法箭,造成範圍魔法傷害80點。Slumber Arrows 催眠箭:射出1隻可催眠敵人4秒的箭。王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Golden Longbows 黃金長弓兵Crimson Sentence 血腥判決:每發射擊皆有機率造成即死。Hunter's Mark 獵人印技:使1個怪物受到的任何傷害皆變成2倍,維持5秒。總結:3階箭塔上本來有3個弓箭手,進階為秘法射手後箭塔上剩下兩個,攻擊速度還可以而且有爆裂箭的範圍殺傷,有利於清理小怪,催眠箭的控場能力也不錯;進階為黃巾長弓手後箭塔上隻剩一個弓箭手了,攻速略慢不夠射程極遠(雖然介紹上沒寫,不過小編感覺打越近的怪物射速會越快),單體殺傷能力毋庸置疑,乃是殺大型怪物和BOSS利器。
2、兵營:王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Bladesinger Hall 劍詠者大廳Perfect Parry 完美格擋:被攻擊時有10%的機會無敵2秒。Edge Mastery 刀鋒大師:物攻+5、攻速+20%。Blade Dance 劍刃之舞:攻擊時有機會額外造成25-35點傷害。王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Forest Keepers 森林保衛者Circle of Life 生命之環:在4秒內治療自己和周圍友軍80點生命。Eerie Gardener 詭秘園丁:在前方路徑上布滿藤蔓,緩速敵人並造成傷害,維持4秒。Ancient Oak Spear 遠古橡木矛:丟出加持過的長矛,造成90點傷害。總結:兵營2階以後,小兵就會自動對範圍內的敵人進行遠距離攻擊,進階為選劍詠者大廳,遠距離攻擊會消失,不過近戰傷害不俗而且防高血厚,再配合完美格擋非常適合去攔怪;森林保衛者則依舊帶有遠程攻擊,但隻會剩下2隻小兵,而且沒甲,感覺就是比較脆,不適合去攔怪,比較適合輔助攻擊角色。
3、德魯伊(炮塔):王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Arch-Druid Henge 大德魯伊石環Sylvan Curse 森林的詛咒:詛咒1個敵人,他所承受的傷害其中35%會擴散到周圍。Runed Bears 符文熊:召喚1隻熊擋路用(技能升級後不是加能力而是多1隻)。王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Weirdwood 怪異之木Fiery Nut 燃燒果實:丟出一個火球造成130點範圍傷害,並點燃地麵。Clobber 痛擊:引發地震,對周圍造成75點傷害並暈眩敵人1秒。總結:進階為大德魯伊石環可累積3個石頭一次丟出去(類似2代可累積光球的大法師),而且可召喚熊怪幫忙攔怪,範圍傷害與防禦比較綜合;怪異之木則真的是炮塔的純進化版,範圍傷害更加暴力而且還帶有範圍控製。
4、法師塔:王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解Wild Magus 狂野法師Eldritch Doom 詭異厄運:引爆1個敵人,造成80點範圍魔法傷害。Ward of Disruption 瓦解之視:沉默1個敵人10秒。王國保衛戰起源攻略全防禦塔屬性詳解High Elven Mage 高等精靈法師Timelapse 時光流逝:暫時將2隻怪物從戰場移除5秒,並造成100點傷害。Arcane Sentinel 秘法哨兵:召喚1顆會飛出去打怪的光球,範圍比法塔攻擊範圍還遠。總結:這代的法師塔從1階就全都是雙彈射擊且不需集氣,有2隻以上敵人會分開打,進階為狂野法師後就變成單發超快機關槍,傷害還是不錯,而且還有個沉默,打法師怪或者有技能的特殊怪非常好用;進階為高等精靈法師則是三彈射擊,範圍殺傷比狂野高而且控製也比狂野法師穩定好用,個人感覺高等精靈法師適用範圍更廣。
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