小小魔獸團是首款萌係微操動作手遊,獨創放風箏的走位玩法,用心刻畫的多形態美術細節,熱血澎湃的段位賽,結合知名的英雄,BOSS和副本場景,致敬經典與創新,讓您暢爽體驗與眾不同的S-ARPG手機遊戲,與兄弟一起征戰全新的遊戲世界。
遊戲介紹
《小小魔獸團》以其獨特的策略性玩法讓玩家告別傳統手遊的無腦式操作,從此告別豬一樣的隊友,場麵由你掌控。來熱血世界,創造專屬於自己的殊榮!相信如此炫酷《小小魔獸團》將會給玩家帶來諸多驚喜。遊戲即將上線,敬請期待!
遊戲特色
【S-A-RPG讓操作感更絕妙】
什麼是S-A-RPG?即“策略動作角色扮演類遊戲”,是ARPG型遊戲的加強版,更加追求遊戲本身的策略性。作為國內S-A-RPG革新之作,《小小魔獸團》用心刻畫的多形態美術細節,獨創劃線自由放風箏的走位玩法,融合策略布陣,結合知名史詩英雄、BOSS和副本場景、熱血澎湃的段位賽、百個關卡精妙設計,致敬經典與創新。並把英雄收集、進階養成、故事闖關和操作競技等多種玩法於一體,給玩家一種全新的戰鬥體驗。
【一大波萌物洶湧來襲】
要說最近最火的“小鮮肉”,吳磊肯定是其中一位,《琅琊榜》中的小飛流不僅武功高還萌的眾人一臉鼻血。要是一大波“飛流”來襲,那是什麼感覺?隻腦補一下小編就覺得自己血槽快空了。《小小魔獸團》就有近百名身手好的萌物組團來襲,喊你來戰!這些萌物有正太,有蘿莉,有大叔,有禦姐等等橫跨4大職業,總會有你喜歡的那款。(怎麼辦,小編好想把所以萌物都納入宮中!)
開局抽英雄培養思路
由於紫色物理dps的初始戰鬥力大約有4000,我這邊隻有紫色奶,所以暫時借用下,隻作為升星提升戰鬥力的依據。
藍色、紫色、橙色的初始物理dps的初始戰鬥力分別為3000,4000,5000左右。單獨從戰鬥力來看,三星藍色<一星紫色<二星紫色<一星橙色。然後我們再考慮到英雄之魂的數量,三星藍色(960,戰鬥力約3700)<一星紫色(3000,戰鬥力約4000)<二星紫色(6000,戰鬥力約4800)<一星橙色(9600,戰鬥力約5000)。
往之後看,紫色1星到5星的戰鬥力約為:4000,4800,6400,8800,12000,橙色則是5000,6600,9800,14600,21000。
從短期來看,確實是先培養藍色,然後換紫色,最後搞橙色。但是,考慮到熔煉係統,一次熔煉英雄損失60%!所以,熔煉一個三星藍色損失560(附加重生幾十鑽),熔煉一星紫色損失1800,二星紫色則需要3600!所以,換英雄的代價很大。
結論:
1、前期抽中紫色橙色算人品好,人品不好就用英雄之魂在神秘商店換藍色英雄,換出相同的四個就可以三星,作為前十章的推圖主力;
2、就算有抽到的紫色的英雄,也不要刷魂升星,必須轉四個橙色的陣容。
刷首抽英雄:
我這邊分享一個我嚐試過5次的方法(結果是至少2紫):
1、開服進入遊戲,升到6級後退出新手任務,去登錄獎勵領200鑽,再拿個禮包湊夠288鑽,第一次鑽石首抽(結果:5次抽到5個紫色英雄,三個機械,一個術士,一個元素師)
2、迅速換新號,重複以上操作;
3、等約一個小時過去,回到原來的號上,這時有一次免費抽的機會(結果:2橙3紫,橙為雷霆和樹人,紫為兩次元素師、一次機械)
另外請注意:
1、這是五次測試的經驗,可能因版本更換或者純個人運氣,如果不符請淡定~
2、如果GM看到,請別修改啊~
3、對小v來說,請務必刷開局,這是決定小v遊戲發展的關鍵因素。
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