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相關介紹
《真三國無雙》是由日本KOEI(光榮株式會社)在2001年發售並在PS2主機上運行的遊戲,作品的發售在當時一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,至2016年已有15個年頭,無雙係列已成為全平台全麵發展的一個龐大的係列。
相信很多玩家是從《真三國無雙3》或《真三國無雙4》入坑的。因為三代是《真三國無雙》係列第一款PC作品;四代則是當時網吧標配,很多小夥伴當年是偷偷去網吧玩的。
現在還記得自己第一次接觸到《真三國無雙》時,被遊戲驚豔到的感覺。整個遊戲場景十分宏大,自己控製的趙雲那麼帥,身邊有兩個副將保駕護航,遠處是友軍與黃巾軍混戰。除了趙雲、關羽等蜀國人氣頗高的武將,《真三國無雙3》中還可以控製其他如張角、袁紹等人為主角進行遊戲,這完全顛覆了我當時對於三國題材遊戲的的認識。我不再每次控製蜀國征吳伐魏,而是能以不同陣營、不同人物來體驗劇情,這對當時的我來說實在是太吸引人了。
到了《真三國無雙4》,KOEI官方更是以蜀傳、魏傳來加以區分,各個武將也有了專屬劇情,他們有更為鮮明的人物形象、更有深度的人物性格。於是就有了以關羽為宿敵的夏侯惇,互掐不斷的CP組合淩統和甘寧等。《真三國無雙6》是係列遊戲的劇情巔峰之作,三國的故事比起5代的渣劇情真是雲泥之別,整個三國故事十分完備。為了劇情需要,該戰敗的時候會戰敗,該戰死的武將也會戰死。這也為玩家留下了很多難忘的經典鏡頭:
比如許褚在曹操屯田時教典韋種地;孟德死時說“典韋,孤來找你了”;劉備聽聞義弟噩耗怒砍龍椅;虎牢關呂布一腳踹飛草席男;樂進暗箭射甘寧被淩統帥氣的射還。還有下邳的落日之戰、張遼的合肥大戰、為曹操殺關羽的夏侯惇,以及蜀營中那位跟隨劉備征戰多年甚至兒子也參軍的無名小兵……
這些或熱血或煽情的場景讓人至今難忘,或者說根本不願意忘記。
在《真三國無雙7》中,官方更是會玩的加入新的勢力“晉”,並且加入了if劇情,充分發揮了自己的想象力。什麼司馬師奪取曹魏政權稱帝;郭嘉沒病死,於赤壁之戰識破孫劉聯軍計謀,逆轉赤壁之戰的結果;呂布下邳之戰沒有戰敗而是贏了,之後一路碾壓曹軍……總之玩過之後,不得不感歎:會玩還是你們會玩。7代中不同勢力中也都加入了像蜀營中的那個無名小兵一樣的從頭跟到尾還十分小強的小兵,不得不說也是很用心,也很歡樂——
蜀勢力還是那個忠心耿耿的“小強”兵;
魏勢力是個碎碎念曹操還喜歡立自己“命長”Flag的逗比;
吳勢力是個喜歡八卦孫權和步練師的嘴強王者;
晉勢力是個喜歡偷看司馬昭和王元姬的大變態;
呂布勢力是個看到呂綺玲就流口水的尖嗓門。
遊戲特色
·獨創3D引擎,帶來空前的視聽盛宴;
·數十種武將隨意搭配,酷炫的連擊招式;
·組建專屬榮耀軍團,最真實的熱血戰魂;
·除暴安良掃蕩流寇,圓你行俠仗義之夢!
玩家評價
雖然我沒有玩幾天,但目前感覺還算不錯,比較經典,氪金的要求也比較低不屬於那種不氪金就玩不下去的遊戲,玩不下去的可能是沒有細心去玩,這種遊戲和單機版的曹操傳不可能完全相同,不能以相同的眼光去看待,手機遊戲避免不了一個刷副本的程序,並且武將通過過關的方式給我比較認同,將魂升級方麵也可以接受,畢竟可以刷嘛,反正我是比較支持的,有種以前在電腦上玩曹操傳的感覺,不錯。 希望以後可以加油。附【喜歡這款遊戲大部分是衝著戰棋的內容來著,畢竟手機上的這種遊戲很少,希望不要毀掉(๑><๑)】
體力係統感覺不太好 有點被局限的感覺
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