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三國誌3群雄起源

好玩0 坑爹0

  • 版本:1.4up
  • 分類:角色扮演
  • 大小:925KB
  • 語言:中文
  • 時間:2017-08-28 14:44
  • 星級:
  • 官網:暫無

三國誌,相信大家小時候在小霸王學習機上都是玩過的,現在移植到安卓手機平台後,可以體驗小時候的童真樂趣!比小時候方便了許多,不用再抱著遊戲機手柄,盯著分辨率不高的電視機,現在,隻要拿起你的手機,就可以體會到小時候的樂趣!因為這款手遊完美的移植了FC版的《三國誌3群雄起源》。


遊戲模式

a.史實模式

武將有大限戰死不能複活,武將出仕城市為原城,有武將跟隨,下野後出現在下野城附近;

b.涅槃模式

武將無大限戰死可以複活,武將出仕城市為原城,有武將跟隨,下野後出現在下野城附近;武將戰死複活在出仕城附近,於次年7月出現。武將複活時,武、智、德、級全部複原成遊戲初始數值;

c.幻想模式

武將無大限戰死可以複活,武將出仕城市為隨機,下野後出現為隨機且隻在12月才能找到,武將複活時,武和智都將隨機重新賦值;

d.降龍模式

武將出仕史實,AI間戰爭不死將(君主還是會死),武將無大限,隻有君主死亡後會複活;武將複活屬性不變。

地形影響

1.平軍在林地中白兵會有10點的武力因素提高(之前隻有山軍、水軍在相應地形中有此附加值)。

2.平軍(林地)、山軍(山地)、水軍(水中),在相符的地形中白兵,武將的統會臨時提高10點(即90+統的武將在相符地形中作戰小兵不會亂動,70+統的滿級在相符地形中不會有步兵)。

3.大戰場行**計方麵AI優化,AI智能提升(此處修改較多,請大家自行體會,但畢竟是AI,總能被鑽空子)。

計謀

玩家戰場武將擁有哪些技能的判斷增加附加條件,會根據武將的智力、等級、兵種等綜合判斷:

1.玩家戰場用計距離與體掛鉤;

2.武將用計距離根據智力確定,智力80+可超遠距離放計6格;

3.火計/偽擊/共殺/亂水/水攻/要擊/落石/劫火/連弩

計策造成敵方士兵傷害與本方士兵數、雙方智力差、用計距離、本方智力、本方等級相關聯;

4.修改偽擊轉殺計策,不再直接減士兵,而是可將敵方守城主將引出城池進行白兵戰,但守城敵將若不滿兵則一定不會成功;

5.計策

火計所有

陷阱所有

虛兵40智以上

要擊40智以上

亂水60智以上

火箭60智以上

消耗256金;屏蔽AI火箭

偽擊轉殺75智以上 4級以上

共殺75智以上

或者

平軍or 5級以上

籠絡85智以上

主將

落石85智以上

或者

山軍or 5級以上

連環90智 4級

或者

水軍or 7級以上

十麵埋伏90智 4級

或者

平軍or 7級以上

水攻95智 5級

或者

水軍or 8級

連弩95智 5級

劫火98智 6級

奇門遁甲99智 7級

*智96以上不受附加條件限製

6.玩家施放偽擊轉殺時,當電腦因為玩家兵力不足,或者自身糧草不夠時,會向玩家發起總攻,此時,偽擊轉殺即便顯示成功敵方主將也不會出城迎戰。


陣型

長蛇陣利於攻城戰。保護騎兵。

鶴翼陣利於武將行動。武將單挑或投擲爆炎時使用。若本方武力較高、等級較高,亦可於攻城。

鋒矢陣利於斬殺敵兵,敵軍兵多時使用。

鐵鍬陣利於擒拿敵將,敵軍兵少時使用。

第五陣利於我方主將出擊,敵軍兵少或者0兵時主將單挑使用。

操作行為

分別有待機、包圍、前進、後退四種行為;受武將統高低影響,小兵會亂動(包圍或者後退)。

待機武將或兵士不動,但對鄰近或在射程內的敵兵和武將會自動攻擊。

包圍武將或兵士前進,對鄰近或在射程內的敵兵會攻擊,但不會攻擊武將。

前進武將或兵士前進,對鄰近或在射程內的敵兵和武將會攻擊。

後退武將或兵士後退直至退出戰鬥界麵,不會對任何敵兵或武將進行攻擊。武將退出界麵後,可能會使體力下降,且下降幅度不一。

戰術

咒縛限製敵將行動

挑戰向敵將發出單挑邀請(敵將膽越高越容易接受)

強弩箭手射程增加

士氣向上小兵攻擊力增加;士氣向上時,不會出現士兵不聽指令亂行動的情況,玩家AI均適用

火矢箭手攻擊力增加爆炎不可思議物攻擊敵軍

武器獲取途徑

劍類

短劍     攻擊3 重量4 商店購買

飛劍     攻擊4 重量3 商店購買

長劍

攻擊7 重量5 商店購買

破斬劍   攻擊9 重量8 商店購買

大劍     攻擊13 重量9 商店購買

青釭劍   攻擊15 重量6 【趙雲】  白刃戰武將看小兵時武器威力翻倍

倚天劍   攻擊16 重量7 【曹操】  統低於90的直接90

七星寶劍 攻擊17 重量4 【王允】  增加15點體

刀類

苑刀     攻擊4 重量4 商店購買

眉尖刀   攻擊5 重量6 商店購買

三尖刀   攻擊8 重量7 商店購買

鉤鐮刀   攻擊10 重量8 商店購買

鳳嘴刀   攻擊11 重量6 商店購買

鵲畫弓   攻擊13 重量7 【黃忠】   白刃戰全弓兵且原地不動,攻城時取消全弓特效,且攻擊降為12

龍牙刀   攻擊17 重量8 *夷州戰場* 限統90以上購買(與君主交換不受限製)白刃戰時增加3點戰術值

青龍偃月刀攻擊19 重量10 【關羽】 單挑時對陣所有兵器命中率均為70%

矛類

矛      攻擊5 重量4 商店購買

雙戟    攻擊6 重量5 商店購買

單鉤槍  攻擊7 重量6 商店購買

戰斧    攻擊10 重量8 商店購買

雙鉤槍  攻擊12 重量7 商店購買

方天畫戟攻擊25 重量8 【呂布】 若敵將不受挑釁,則敵將當場白刃戰“統”下降一定值,下降值為本方武將武力因素/4(武力因素就是B鍵顯示在武將處的值)

狼牙槍  攻擊18 重量6 *涼州戰場* 限武90以上購買(與君主交換不受限製)白刃戰時全騎兵且戰術值減半

丈八蛇矛攻擊20 重量10 【張飛】 白兵時敵方統下降10,膽下降15

兵書類

兵書    攻擊3 重量5 商店購買  加5%用計成功率,白刃戰時增加1點戰術值

春秋    攻擊3 重量5 商店購買  加5%用計成功率,增兵帶兵數最低1700

史記    攻擊3 重量5 商店購買  加5%用計成功率,內政開發效果+10(人口+500)

六韜    攻擊3 重量5 商店購買  加10%用計成功率

孫子兵法攻擊3 重量5 【諸葛亮】、【龐統】加15%用計成功率,白刃戰時增加6點戰術值

孟德新書攻擊3 重量5 *遼東戰場* 限曹操、曹丕購買(與君主交換不受限製)加12%用計成功率,所有用計都隻消耗2點體

雌雄雙股劍攻擊14 重量8 【劉備】直接增加10點統,最高99

古錠刀  攻擊16 重量9 【孫堅】  白刃戰時統上升20點

防具類

兜     防禦5 重量4 商店購買

硬皮   防禦7 重量6 商店購買

鶴氅   防禦8 重量5 商店購買

甲胄   防禦武/8 重量10 商店購買

虎符   防禦武/8 重量11 主城商店購買  佩戴武將做太守時,同城武將帶兵數均按該武將統來計算

赤兔   防禦10 重量0 【呂布】  戰場移動耗體減半,單挑提高10%命中率

聖者衣  防禦11 重量3 *永晶戰場* 限德90以上購買(與君主交換不受限製) 戰場全計策,白刃戰時由德決定戰術值

龍鱗甲  防禦18 重量7 【董卓】或【袁術】(有玉璽的版本在董卓身上,沒有玉璽的版以遊戲顯示為主)膽99,單挑時降低敵方10%命中率

玉璽

玉璽初始為【袁術軍】擁有,玉璽效果:

1.擁有玉璽勢力君主政99

2.勢力所有城池內政收獲時不減開發值

3.加“忠”時效果等同於德99

4.增加一枚指令

5.持有玉璽的勢力易受其他AI勢力的攻擊。顯示:擁有玉璽的勢力主城名邊顯示玉璽圖像

玉璽的奪取:

1.挑殺擁有玉璽的勢力君主

2.消滅擁有玉璽的勢力


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遊戲截圖
三國誌3群雄起源1.4up截圖0
三國誌3群雄起源1.4up截圖1
三國誌3群雄起源1.4up截圖2
三國誌3群雄起源1.4up截圖3
三國誌3群雄起源1.4up截圖4
應用信息
  • 版本:0
  • 包名:com.androidemu.harvesanguo2sp9bhaicujud
  • MD5值:984c7eac1c5d9c48ee6f84dc4ac9e4fa
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