劍與家園國際服安裝包已經上線了,這個遊戲還是非常的受期待的,遊戲中的種族以及英雄角色都非常的多,讓整個遊戲的畫麵以及對決都更加的精彩,還有劍與家園英雄介紹等你來看,包含種族特性說明哦,全新策略遊戲等你來體驗
2019.11.27(1.22.10)更新內容
1、全新遠征玩法
2、萬神殿優化
3、平衡性調整
2018.8.28(1.21.18)更新內容
1、城市分享功能
2、公會戰相關優化
3、龍牙大陸相關優化
4、平衡性調整
5、其它優化與調整
2019.8.16(1.21.16)更新內容
1、平衡性調整
2、反擊相關優化
3、秘境尋寶相關優化
4、其它優化與調整
2019.8.2更新內容
1、組隊副本 - 勇闖古神試煉
2、公會戰、奪寶奇兵相關優化
3、平衡性調整
4、其它優化與調整
更新內容
新版本主要內容:
1、軍團覺醒,部隊實力大幅提升,同時還有全新兵種等你來體驗
2、建造技術突破,主城等級上限提升至45級
3、妖精族新英雄:月影舞者-依芙
4、魔鏡開放全新地圖“晨曦原野”
5、成就係統擴充並提供全新坐騎獎勵
6、其它內容及調整
其他內容:
1、巨龍天賦的融合與學習,史詩巨龍等你培養
2、奪寶奇兵活動優化
3、其他優化與調整
遊戲簡介
劍與家園主打全球同服的實時策略對戰,玩家可以帶領5大種族,20多位英雄,上百兵種,探索諾爾大陸,擊殺邪惡首領,與其他玩家實時PVP,支援友邦,掠奪敵對陣營,團結一國同胞,征服奇幻世界。《劍與家園》給玩家提供阿瓦隆將軍、傭兵王戎狄、不朽屍王烏魯·納魯格、機甲矮人格羅特等擁有奇異技能的20多位英雄,讓玩家可以選擇、招募、培養英雄,四處征戰。
玩法攻略
戰前排兵布陣 戰中實時操作
進入戰鬥後,有初始的士兵供玩家排列,挪動士兵,地上會顯示方格,當然了,這是提示玩家把兵放到方格裏,然後選擇英雄,在戰鬥開始後,技能如一手牌排列,選擇技能,會出現釋放區域,目標是敵人就對了。完成戰鬥可以得到賞金和資源,還可以遇到想要加入自己陣營的士兵,於是,隊伍不停擴大。
看似毫無固定的指引,玩家不需要一步步按照遊戲規定的操作去做,玩家有充分的自由去選擇自己想要選擇的兵種和技能,在實戰中感知到遊戲的玩法。其實,這也算是“新手引導”的一種吧。在隨後的遊戲裏,玩家會像一個懵懂的嬰兒,靠著本能和常識,去體會遊戲的核心玩法和樂趣,而在逐漸壯大以後,玩家更像一個剛踏入社會的青年,用積累的知識去應對社會。而遊戲裏的爾虞我詐,則是讓玩家充分考慮付出與回報,做一個遊刃有餘的“領主”,成為諾爾大陸這個“社會”裏有影響力的一員。
情理之中的意料之外
不僅沒有新手引導,整個遊戲的設置也讓玩家非常自由。沒有編排好的腳本要求玩家去玩家,摒棄了日複一日的種菜養兵。今天,你從主城走出去,誰都無法預料到,你將會遇見誰,你將會打敗誰或者被誰打敗。國家與國家爆發的衝突,誰也無法預料,可正是這種“意料之外”才讓這個奇幻世界變得尤其真實,《劍與家園》塑造的代入感,讓玩家在個中嚐盡酸甜。
巫妖族介紹
眾所周知,要轉巫妖族需要擁有5個英雄,這個硬門檻阻斷了絕大多數了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是聽起來很神秘霸氣側漏的種族,很多種族都是巫妖族的粉絲,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什麼特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一個傷敵一千,自損八百的pvp型種族,越到後期,他的強力pvp特性就越是彰顯,雖然每次pk結果都必然是兩敗俱傷。
種族特性:
1級:解鎖祭司
2級:解鎖永恒奴役
3級:解鎖蜘蛛
4級:解鎖漫長的圍攻
巫妖族優勢:
1.所有部隊無士氣懲罰,可以戰鬥到流盡最後一滴血,作戰效率最高。
2.英雄和部隊的技能能讓巫妖族在戰爭的一半時候用屍體和蜘蛛增加持續戰鬥力,黏性更強,耐力更持久。
3.兵種所占的麵積普遍較小,接近方形,便於排兵布陣,同時可以上陣的部隊數量也最高。
4.戰後可以用魔法複活召喚單位,可以快速刷兵,複原能力強。
5.可以有效削弱和針對帶有士氣的單位,部隊都帶有debuff,幹擾能力強。
6.蠍子和蜘蛛作為魔法生物可以接受治療可以複活,因此作為主力可以循環利用,同時又不會逃跑。
巫妖族劣勢:
1.所有部隊沒有士氣暴發,也沒有子彈輔助,所以全族爆發能力弱,前期形勢比較嚴峻,經常堅持不到戰鬥的後期就已經大勢已去了。
2.全族所有部隊攻擊速度移動速度都不快,尤其是主力蠍子,導致本來就缺乏爆發力的巫妖族更加前期乏力,經常在還手之前已經被敵人打了一輪暴發。
3.骷髏戰士,法師,祭司無法複活,因此作戰傷亡比較大,而作戰時又沒有爆發力,最好的結果也不過是兩敗俱傷,所以長期來看不利於pve作戰,pvp也不能大量戰鬥。
4.巫妖族所依賴的祭司刷兵,祭司本身動作遲緩,而且需要等待對麵的屍體出現,對建築類機械類或者同族內戰效果非常小,刷兵限製比較嚴格,如非碾壓局很難順利刷到想要的部隊,且保證存活。
5.麵對非人型生物很多debuff比如中毒減速掉士氣沒有用武之地,因此會顯得比較脆弱。
6.所有部隊沒有對傷害的減免,除了蠍子有魔法減免,因此全族抵抗力比較差,均勢或均勢以下的情況很難堅持到翻盤。
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