《超進化物語測試版最新版v1.0.1》是一款剪影風格的養成策略類手機遊戲,遊戲中玩家可以培養自己的各種英雄,通過不同的進化路線進化出不同的形態,搭配組合它們成一個隊伍,多種多樣的玩法套路等待玩家開發,喜歡的玩家快來體驗吧!
更新內容
最近更新查看曆史
---------2019.4.8更新列表---------
1、賢者***新增幸運事件
2、其他BUG修複
---------2019.3.26更新列表---------
1、新獸溯儀降臨
2、新生大作戰活動上線
3,星核之眼開放全新挑戰(500-600層)
4,其他BUG修複
---------2019.1.30更新列表---------
1、新獸劇王降臨
2、老玩家回歸活動實裝(滿足條件後觸發)
3,部分怪獸技能描述語義修正(實際效果無變化)
4,其他BUG修複
遊戲簡介
《超進化物語》是一款以進化為題材的策略養成類遊戲,在這個架空的怪獸世界中,怪獸們均有多條可自由選擇的進化路線,養成體係極具差異性,玩家還能自主為怪獸定製各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能。核心戰鬥有別於傳統的回合製/半回合製遊戲,加入了物理碰撞機製,全新的策略玩法一觸即發!
遊戲特色
- 融入物理碰撞規則的核心戰鬥體驗
- 有著大量不可告人の秘密故事的怪獸
- 怪獸養成和帶分支的進化
- 兩隻怪獸融合創造新生怪獸
- 通過不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實現千變萬化(希望能做到)的怪獸組合策略
- 戰鬥中可即時切換神靈逆轉戰局,你的左手就是勝負手
- 多支線可探索的關卡和世界
- 不夠完善!不夠科學!不夠人性化!急需大家來吐槽!
玩家評價
一個收集養成類的遊戲,畫風我挺喜歡的(和patapon很像),當時也是看到畫風就毫不猶豫預約了ww。說下遊戲內容,遊戲裏的怪獸種類繁多,陣容的搭配以及紋章的選擇都很重要,看著一個小豆丁進化成狂拽酷炫吊炸天的怪獸,心裏甚是欣慰啊!!其次就是造物台的各類抽獎的名字問題,用音譯確實比較新穎,但是意義不明,新玩家或許會不太清楚,我剛玩的時候也是琢磨了一下,建議可以稍微備注一下吧… 抽獎的概率也不是很透明,我三十連就幾個紫!可能有人會說,養成遊戲嘛,慢慢來 都會有的,但是看到別人一發十連幾個不朽,心裏會有點不平衡啊!對非洲酋長太不友好啦!不過畢竟也是概率問題,也隻能看得淡一點了吧,再次證明血統係列??!希望能公開抽獎概率? 再說一下體力問題,體力比較少,使得遊戲肝度不會太高,弱肉強食裏的很多排名差氪金大佬很多(少年!不氪金你怎麼變強!),不過這個遊戲不氪金也可以慢慢玩,每天當條鹹魚,收收菜養老。最後是遊戲剛開服,開服活動福利什麼的有點少,都是一些氪金禮包什麼的,希望能多出一些活動和福利吧!
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