《超進化物語內購破解版v1.0.1》是一款剪影風格的養成策略類手機遊戲,遊戲中玩家可以培養自己的各種英雄,通過不同的進化路線進化出不同的形態,搭配組合它們成一個隊伍,多種多樣的玩法套路等待玩家開發,喜歡的玩家快來體驗吧!
遊戲簡介
《超進化物語》是一款以進化為題材的策略養成類遊戲,在這個架空的怪獸世界中,怪獸們均有多條可自由選擇的進化路線,養成體係極具差異性,玩家還能自主為怪獸定製各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能。核心戰鬥有別於傳統的回合製/半回合製遊戲,加入了物理碰撞機製,全新的策略玩法一觸即發!
遊戲特色
- 融入物理碰撞規則的核心戰鬥體驗
- 有著大量不可告人の秘密故事的怪獸
- 怪獸養成和帶分支的進化
- 兩隻怪獸融合創造新生怪獸
- 通過不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實現千變萬化(希望能做到)的怪獸組合策略
- 戰鬥中可即時切換神靈逆轉戰局,你的左手就是勝負手
- 多支線可探索的關卡和世界
- 不夠完善!不夠科學!不夠人性化!急需大家來吐槽!
種族介紹
遠古族(可奶可T可輸出,技能升級慢)---------即剛開始可供選擇的三個主角,全都很強,所以不要再問選哪個好,喜歡哪個就哪個,以後不適合陣容了可以重置。萌新推介使用奶或者獸。進階分別為:斧子(半肉吸血AOE輸出,推介)兵器(暴力輸出,脆)日夕(奶,輔助攻擊削弱敵方後排)月夕(強力奶,持續恢複,減傷,推介)神劍(很帥的團隊增益型副T)盾哥(巨肉的前排,但沒傷害)
龍族(高攻擊,低血量)--------可分別進化為鐵甲龍王(減傷副T,新生前置,推介)逆焰龍王(近戰持續傷害,自爆流佳選)黯炎古龍(黑短脆,射程短,血量極少,AOE傷害很足,新生前置,但不推介萌新使用)光明龍(AOE佳選,各屬性平衡,有微薄的奶量,新生前置,非常推介)
屍族(高血量,高霸氣,低攻擊)--------可分別進化為幽鬼(抗壓性主T,持續作戰強,新生前置,非常推介),屍狂(推進型主T,霸氣高附帶少量AOE,推介)凶噬魔(遠程單體輸出,打肉出色,手短,具備很強的收割殘血能力,有一定吸血,新生前置,非常推介)永腐魔(遠程單體持續輸出,手短,有一定吸血能力,新生前置,推介)
木偶組(特殊的技能機製,但傷害欠缺)-----可分別進化為毀滅巨像(T,間斷無敵,反彈傷害)疤臉(百搭T,團隊型間斷無敵,新生前置,推介)合一零式(單體功能性輸出,長沉默,新生前置,可備用)絕殺零式(單體輔助性輸出,沉默,減療)
靈族(切後排近戰以及減速後排)------可分別進化為咒滅守護(前排輸出,打擊削弱敵方後排,新生前置,可備用)血淵守護(前排輸出,專注切後)崩界領主(遠程輸出,擊退加減速,新生前置,推介)破魂領主(遠程輸出,擊退加穿透傷害,高攻擊,但低攻速,三技能練起來還是不錯的)
玩家評價
一個收集養成類的遊戲,畫風我挺喜歡的(和patapon很像),當時也是看到畫風就毫不猶豫預約了ww。說下遊戲內容,遊戲裏的怪獸種類繁多,陣容的搭配以及紋章的選擇都很重要,看著一個小豆丁進化成狂拽酷炫吊炸天的怪獸,心裏甚是欣慰啊!!其次就是造物台的各類抽獎的名字問題,用音譯確實比較新穎,但是意義不明,新玩家或許會不太清楚,我剛玩的時候也是琢磨了一下,建議可以稍微備注一下吧… 抽獎的概率也不是很透明,我三十連就幾個紫!可能有人會說,養成遊戲嘛,慢慢來 都會有的,但是看到別人一發十連幾個不朽,心裏會有點不平衡啊!對非洲酋長太不友好啦!不過畢竟也是概率問題,也隻能看得淡一點了吧,再次證明血統係列??!希望能公開抽獎概率? 再說一下體力問題,體力比較少,使得遊戲肝度不會太高,弱肉強食裏的很多排名差氪金大佬很多(少年!不氪金你怎麼變強!),不過這個遊戲不氪金也可以慢慢玩,每天當條鹹魚,收收菜養老。最後是遊戲剛開服,開服活動福利什麼的有點少,都是一些氪金禮包什麼的,希望能多出一些活動和福利吧!
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