《自由之戰2官方最新版》是一款角色扮演類的遊戲,自由之戰2官方最新版有著精美的畫麵和音效,簡單的操作,玩家易上手,豐富多樣的地圖元素,酷炫的技能和連招,流暢的畫麵,更多有趣的玩法和模式等你來體驗。對自由之戰2官方最新版感興趣的小夥伴可別錯過這款遊戲了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
新版特性
一、新英雄
-以死亡之舞著稱的異域絕美少女-莎樂美
-甲鐵城偏離軌道帶來的無名好友-菖蒲
二、新玩法 閃電戰
閃電戰是一種新的戰鬥模式。在這個模式下,您將在戰鬥開始時就獲得高等級和滿槽神裝,隨機開始激爽的團戰!配合隊友,找到致勝之路吧!
三、全新風格地圖和大小龍
春季地圖將呈現繁花似錦的春景,全新大小龍形象霸氣登場
四、新添視聽效果
-遊戲大廳新增背景和英雄的動漫和寫實風格,玩家可自行選擇搭配
-新增陝西、山東、河南語音播報
-優化英雄達倫的戰鬥音效
-新增閃電戰BGM
五、新賽季
版本更新後迎來全新賽季-春季賽
六、觀戰和錄像
新增在線觀戰(係統推薦或好友),也可觀看已完成對局。
遊戲簡介
《自由之戰2》所定義的MOBA 2.0將是以傳統推塔玩法為基礎,提供顛覆性的競技體驗。專注發掘玩家個人競技價值,創新的以個人身價估值係統作為唯一標準來決定物品產出、分享、玩家社交群等要素,最終完成玩家個人競技成就的極大化實現。
遊戲特色
能自由交易的資源、能親手定製的特效
所謂資源,是遊戲釋放給玩家的各種遊戲權利。《自由之戰2》將各種外形和特效打散重構,玩家可以在遊戲中打造心儀的武器外觀或者技能特效等,隨心所欲的表達自己的個性:同樣施放一個技能,別人是山崩地裂,而你的特效中還能帶些飄花與落葉,殘酷之下體現了你想對對手表達一種惺惺相惜的憐憫之情。
與此同時,《自由之戰2》還將通過資源係統,理論上把玩家分為貨幣充裕型、時間充裕型、實力型三種模型。這三種類型的玩家是平等的,隻是各自所掌握的資源不同,因此在資源分配製度上,《自由之戰2》搭建了一套公平的“生產製造體係”,通過與傭兵、交易所、身價等係統的擬合,讓三類群體可以自適應的運轉起來,從而打破對任何一個群體的歧視。
在對資源體係的認知和理解上,《自由之戰2》推崇“各施所能,等價交換”的原則,而這也將是另一個層麵上的均衡與公平。
千元機也能流暢運行的次世代畫質
在視覺表現方麵,隨著手機性能的提升,移動端的遊戲畫麵實現了質的飛躍,端遊和手遊的界限已經越來越模糊。為了給喜愛MOBA的玩家帶來更多驚喜,《自由之戰2》首次在移動端拋出了次世代畫質的概念。
《自由之戰2》采用了當下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫麵表現上要比《自由之戰》所使用的4.0引擎優秀很多,研發團隊耗費了大量的時間和精力使《自由之戰2》的畫質有了巨大提升:遊戲中的英雄展示模型將達到3500-4000個渲染麵,在戰鬥內也高達2500-3000麵,比《自由之戰》提升了3-4倍,而場景貼圖量也增加了3倍左右。《自由之戰2》中的角色和戰場場景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業內視為次世代畫質的重要標準。
在提升畫質的同時,手機性能與兼容性之間的平衡也是一個重要的發力點。目前《自由之戰2》的次世代畫質能夠在絕大多數千元機上流暢運行,這會讓更多的玩家體驗到擁有嶄新視覺和樂趣的《自由之戰2》,而更加真實、細膩的畫質也會帶來更強的投入感和競技體驗。
遊戲攻略
野怪介紹
一、司西娜和尤瑞艾利
這是野怪中一對兒美麗的姐妹fua!對,你沒有看錯,野怪們也有背景設定啦~
名字叫司西娜和尤瑞艾利的野怪原本是一對兒美麗的姐妹,卻因逾越神靈的美貌而遭受懲罰。她們成為了兩條擁有不死之身的醜惡魔蛇,向每一名斬殺自己的勇者獻上來自神靈的賜福。
司西娜:擊殺後在一段時間內獲得護甲和物理攻擊加成。
尤瑞艾利:獲得抗性加成和技能冷卻縮減效果。
二、噬腐巨蠅
這個長的像大黃蜂的野怪,它的名字叫做噬腐巨蠅。它是被阿伯霍斯力量所汙染的蒼蠅,以腐屍為食,擅長隱蔽。它們從地底飛出,將汙穢與死亡散布至整個索瓦薩大陸……
噬腐巨蠅:擊殺後獲得放置草叢技能(主動),該技能持續2分鍾,持續時間內僅可使用一次。獲得該技能的勇士可以在戰場任意地方放置一塊草叢,草叢持續2分鍾,合理利用該技能給對手來個驚喜!
三、蜥蜴魔人
野區小怪之一,玩家可以在擊殺它之後獲取一個治療技能,在一段時間內可以使用,使用後獲得持續治療一段時間的效果。
四、亞波倫
野怪中能提供永久buff的小boss,它的名字叫做亞波倫。原是一名普通的法師,因渴望力量而使用了不完整的上古奧術,卻被自己召喚出的異界生物反噬,成為了毫無理性的怪物。
五、阿伯霍斯
能提供最強buff的大boss,它的名字叫做阿伯霍斯。阿伯霍斯棲身於科勒蒂亞山脈最底部的洞穴之中,是上古文明時期奧術師和煉金術士們肆意濫用能量,導致索瓦薩空間失衡,混沌之中孕育而出的生物。它醜惡而畸形,狂暴且強大,完全憑本能覓食,任何敢於靠近它的活物都是它攻擊的目標。
阿伯霍斯:擊殺後全隊獲得持續2分鍾,增加傷害15%和治療和生命偷取效果增加100%的效果。擊殺者額外獲得重生效果,持續2分鍾,持續期間內被擊殺後可以原地滿血滿藍複活一次。
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