騎兵衝突是一款全新的策略類戰爭對戰手遊,其玩法和內容有點像簡易版的劍與家園,玩家剛開始的時候要選擇好兵種,並且擺好陣型,通過與對方的敵人交戰來贏得勝利,整體來講頗具有挑戰性,感興趣的玩家可別錯過喲!
遊戲簡介
戰爭沙場,命如草芥,千軍如棋。
騎兵衝突(Cavalry Charge) 以即時戰略(RTS)形式,力圖重現冷兵器時代的戰爭藝術。提供“戰役闖關”與“全球挑戰”兩種模式。
獨創的“實時戰陣係統”,支持數百單位同屏戰鬥,全戰場自由走位,隨時操控,指哪打哪。
配合“實時區域占據係統”,戰術迂回,占領敵軍“後方”,輕鬆實現“背後偷襲”“十麵埋伏”等辣雞戰術。
遊戲特色
實時戰陣係統
你可以在戰鬥中隨時打亂、重整自己的部隊,應對瞬息萬變的局勢。
混合戰陣 - 由多個兵種協同構建,充分發揮兵種自身的特色。
特色戰陣 - 某個兵種獨有的戰陣。例如 “下馬騎兵方陣”,在複雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰馬,像長槍兵一樣組成方陣戰鬥。
區域占據係統
隻要是“已占領的區域”就可以投放援軍,哪怕那是敵軍的身後。
戰場上,再也沒有安全的“後方”。
地形係統
騎兵討厭爬山,茂密的樹林讓弓箭手威力大減 ……
獨立AI
戰場上的每個士兵都有獨立的AI、獨立的數值。
即便是同一個兵種的士兵,戰鬥力也會有微小的不同。
“戰役闖關”模式
達成任務,解鎖兵種與戰陣
“全球挑戰”模式
與全球玩家進行跨平台的 1 vs 1 對戰
遊戲評測
1.創新的戰陣可以有效地讓部隊整齊的行進、輸出,不至於一窩蜂亂來
2.整體為點控相較於拖動可以方便有手速的人更精妙的微操(然而我是手殘 /攤手)
3.沒有氪金點也算吧,而且從開測就有pvp還是很有趣的,直接延長了遊戲壽命
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