《迷宮駭客安卓中文版》是一款Roguelike要素的像素風的冒險解謎類手遊,遊戲中玩家可以可以打造自己的個性角色,挑戰遊戲中的地牢迷宮,不斷深入找到最深處的岩德護身符,遊戲有70多層供玩家挑戰,喜歡的像素地牢遊戲的玩家不要錯過哦!
遊戲簡介
NetHack 是一款最初在1987年發布的單人冒險探索遊戲(Roguelike)。 它繼承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。玩家需要選擇自己所扮演的角色並指定性別、種族、職業和陣營,或者選擇讓係統隨機產生一個角色。玩家的目標是奪取地牢最深處的岩德護身符,並返回最上層,在聖祭壇上獻祭護身符,從而成為半神。
遊戲玩法
遊戲中的地下城約有70層,包括主線的50層和其他分支的20層,地牢大部分都會隨機生成。
遊戲中物品種類繁多,其中擁有三種狀態:未被詛咒的,受祝福的,被詛咒的。有趣的是物品在你拾取時並不會透露其狀態,除非你進行鑒定或者穿戴,這也給冒險帶來未知和有趣。在你死亡後,你也可以選擇鑒定你身上的物品。
遊戲中的角色一旦死亡便即永久死去,遊戲將在這一刻存儲那一層數據。值得一提的是,死去的角色的數據會在之後的角色中讀取,也就是說你可以看到前輩們的屍體或者拾取他們的遺物。
NetHack信息量巨大,大到遊戲中的細節異常豐富,這就需要玩家們去探索了。
遊戲評測
雖然這遊戲用現在眼光看要說缺點很多,但即使是30年前的遊戲,它的優點和樂趣依然發光。
想想還是決定補一下對這個遊戲的碎碎念,字多慎入。隔了幾年再碰依然會沉迷,雖然很菜一直沒有通關也玩得不精很多事情不清楚,更不是這個遊戲的死忠。
語文不好,隨意寫寫,可能有記錯一些事情。
4、5年前剛接觸nethack的時候就感慨原來這麼小體積還年齡大的遊戲原來能那麼有意思。
雖然有麻煩得要死的操作,你得背一堆命令(當然這個手機版本已經部分解決這個問題了,不過操作還是不少)。
畫麵簡陋(原版甚至隻是字母符號連圖都沒有)。
內容單調但又豐富。(單調在你的任務就是下地城幫自己主神拿XX護符交給她,然後一路殺殺殺,沒有幾個字劇情。豐富在這遊戲各種有趣的細節:比如在某層會遇到美杜莎,你被目盲了或者帶著眼罩就不會石化,然後用鏡子照美杜莎她就會被自己石化;各種怪物會掉落屍體,吃了會有不同效果,吃多了會嘔吐甚至被噎死,不過帶了魔法項鏈好像噎不死,用不同物品在地上刻不同的字會有不同的效果,比如讓敵人不敢近身;遇到某些攻擊會讓你身上的物品爆炸;身上東西超重你還會下樓摔倒以至於遇到很emmmmmn的事,胡亂用沒鑒定的物品會發生各種讓人欲言又止的情況,能說的內容太多了,但個人覺得最特別的還是某些YASD,會感慨居然還能這麼死?!)
這遊戲的YASD是一大樂趣,回憶一下自己遇到的有趣死法:
個人覺得最搞笑的,雖然不是自己死亡是敵人死亡。用的女武神,然而不知是什麼屬性太低不能抵抗誘惑,就被男魅魔誘惑了啪啪啪,啪完這無恥吊毛居然還搶我女武神的錢就逃跑?!居然睡了還搶我錢?!非常憤怒想馬上打爆他狗頭但是因為之前啪啪啪所以身上裝備被脫下來了,旁邊還有其他怪物,於是我就先穿上裝備再砍死他丫的,結果穿上之後找了半天怎麼不見了?然後看戰鬥記錄發現這貨居然死於跑路途中踩到落石陷阱,被砸死了。讓你丫的YJ還搶錢跑遭報應了吧!
另一個親身經曆,身上裝滿了各種各樣的戰利品都超重了,路上還殺了一隻雞蛇獸拿到了屍體,感覺自己天下無敵了(雞蛇獸屍體接觸到會石化,記得石化好像可以打很多怪,算是很強力的物品,一定記得戴手套),然後下樓.....然後就沒有然後了,因為身上超重會導致下樓是滾下去的,自己碰到了手上拿的雞蛇獸屍體....石化判定是秒殺所以......
寵物會和你搶屍體吃,前期運氣不好被搶了關鍵的屍體然後餓死.....
地城裏有商店,曾經沒注意門上標注正在裝修,一腳破門結果被黑心商人打爆做成人肉包子嗝屁。(我好像後麵一個新檔角色還在這個商店裏看到有賣我掉落的裝備,這點不是很記得清是不是真有這事了,反正之前死亡角色有留下bones的話能遇到墳墓還能刨墳拿上一個角色的鬼魂,裝備,物品,好像還有墓誌銘)
吃屍體吃過頭噎死;用變形術不停變化想變成強力怪物結果體質鑒定沒過被秒殺;被小仙女搶走重要裝備然後追殺小仙女路上被其他怪打爆;吃了那啥矮人會有隨機回合隨機傳送,正在逛商店拿了東西正準備付錢結果傳送了,被判定偷東西追殺(好像有發生過這事);用了被詛咒的浮空裝備脫不下來在天上被餓死;在敵方祭壇祈禱還是向自己神祈禱過頭,神不高興於是派強力怪物追殺;敵人踩了變化陷阱變了個強力怪出來等等等太多愚蠢有趣的死法了。
感覺字有點多,就到這裏吧,有興趣可以去nethack吧看"收集各種愚蠢的死亡..."這個帖子,有講到一部分,也許wiki上更多(個人沒怎麼翻過wiki不太清楚。
關於一條命這個模式.....
roguelike標誌特征之一就是角色永久死亡(當然nethack也有複活功能,隻是複活就會沒有成績記錄),這點真是讓人又愛又恨,因為永久死亡所以小心翼翼步步為營,每次YASD(yet another stupid eath 又一次愚蠢的死亡)都印象深刻,有時死裏逃生更顯刺激。
不過這樣挫敗感也很強,畢竟這遊戲真的很看臉,有時候一個小小的失誤就導致死亡損失辛苦很久的存檔真的很氣(所以當初玩的沒有無限複活的ios版一直沒有玩通),不過有了無限複活就沒有那麼強的成就感和驚險刺激。
暫時就說這點內容吧,讚美的話太多,如果接受畫麵,這遊戲真的很棒。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論