《金古群俠傳》是一款角色扮演類的遊戲,遊戲中有著簡約而不簡單的畫麵,經典的故事劇情,有趣的模式,隨機的事件,隱藏的支線,更多有趣的玩法和模式等你來體驗。對金古群俠傳電腦版感興趣的小夥伴可別錯過了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
遊戲簡介
【奪寶中華2-金古群俠傳】可以玩的武俠小說,高自由度的江湖冒險遊戲。
你可以扮演俠客、殺手、富翁、美人、高手、魔頭。這裏是真正的武林,在刀光劍影中,譜寫你自己的傳奇。
遊戲特色
經典武俠MUD三端互玩!!!
地道的文字玩法完美還原!!!
精彩的武俠劇情淋漓呈獻!!!
不凡的絕世武學信手拈來!!!
玩家點評
這個遊戲不可避免的有比較多的前身,但是他能夠在我手機遊戲中脫穎而出的原因是他的裝備係統,交易係統,以及組隊係統,多了一些聯機的因素不像單機那樣簡單無味。
不過還是希望製作組能夠將某些操作簡化,比如我要買東西,買完之後點了退出還要再次去點商店再買,希望加入一個點了商品一起付款的功能。還有就是某些武功心法的威力我希望能用數值表示,不然給我的感覺體會不到自己的武功有多強,就很尷尬。作為一個數據控,我挺希望有多一些的數據表示,但又沒有那麼浮誇,比如學會的劍法,本身拿白板劍就有一定的基礎攻擊,再加上對武器的攻擊力加成,如+50%武器攻擊力,都可以慢慢提升的。
而且武功方麵一級一級的提升什麼的,到了幾百級根本沒感覺。。我覺的不如分一下武學的品質,限製等級學習,每一次提升都是一重一重的提升,一共就五七九重這樣才會有感覺,每到一定重數可以增加什麼屬性什麼的。然後低端的時候用白色的功法,到後麵用綠 藍 銀 金 紫 七彩顯示功法,就很酷。基礎的武學提升也別那麼容易,滿級九十九,慢慢練就好啦。一天升了一兩級很滿足了。武器裝備如果能打怪爆最好,不想殺可愛的NPC😓。
其實不是特別中意肝的遊戲,浪費時間謀財害命,但是可以增加許許多多趣味的大型支線,並且戰鬥係統也可以做些選項,比如攻擊上中下路,讓玩家根據圖文描述自己選擇,當然也需要保留自動戰鬥ok,但是自己選擇的戰鬥肯定能打敗更厲害的boss。
武俠類的文字遊戲玩了許多,但都缺少大型隨機性副本,可以創造一個比如昆侖山脈,誰都保不齊碰上什麼,老虎野獸,食人族任務喇嘛的任務。一步一步都是未知的探索,打boss集合,爆裝備,進山洞奇遇神兵或是絕世功法,或是仙草,加功力什麼的。加上組隊的戰鬥係統,文字遊戲絕對能玩出比RPG更強的快感。
扯得遠了,這是我心目中夢想的武俠遊戲的模樣。或許RPG都很難實現這樣的自由度,但是文字類遊戲讓我看到了內容豐富起來的可行性。衷心祝願金古群俠傳能越辦越好,讓每一個有夢想的工作組起飛~~
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