《賽爾號安卓公測版》作為賽爾號頁遊的複刻之作,各種熟悉的人物精靈讓玩家重回經典,感受賽爾號帶來的奇妙冒險。在還原原作的基礎上手遊版更加注重玩家體驗,畫麵升級Q版人物華麗登場。感興趣的玩家一定要體驗下遊戲的快樂。
遊戲特色
1. 增加了全新的關卡挑戰,每個星球都有自己不同的特色關卡,每個關卡的通關條件又不盡相同,希望能夠帶給你一個獨具星球特色的“副本”!
2. 增加了即時掃碼對戰,這種對戰模式,方便現實中的朋友之間進行超流暢即時挑戰,僅需要掃碼即可開始,從此PK更加愜意。
遊戲更新
【重點更新】
1. 譜尼第三封印挑戰開啟
ps:加油去挑戰吧!
2. 全新主線任務—精靈召喚的秘密
ps:在博士也確認了船長的推測後,博士同時又指出在傳說星係也發現了赫爾卡的痕跡!正當大家正在討論的時候,雷納多又給出了一個關鍵的線索......
3. 翠綠閃光 依依變身
ps:依依就會隨機出現在克洛斯星的地圖上,擊敗他就有幾率獲得閃光之鑰,通過閃光之鑰+依依就有幾率變成酷炫的閃光依依哦!
4. 炎夏的鐵拳—提姆提姆
ps:現在大家可以用其他精靈的圖紙碎片去兌換提姆提姆的圖紙碎片啦!另外參加活動也可以獲得提姆提姆的融合道具,快來獲得他吧!
【活動更新】
4. 限時BOSS更新—紮爾酷
5. 周末嗨翻天
【優化內容】
1. 精靈圖鑒精靈獲得途徑優化
ps:更方便大家通過圖鑒去查找自己想要的精靈獲取途徑!
遊戲評測
很懷念這款童年遊戲
手遊偏向的可愛畫風不錯
作為童年的回憶我很希望手遊能做的好,但是感覺手遊難度比電腦版難度大得多,進程相對慢
#.體力機製很傷
體力回複太慢 前期有大量體力贈送和首推回體還可以,但是到後麵要刷進化石什麼的時候就不太夠用了,其實取消電池弄出爆肝現象,還不如設置上限,減少氪金點。賽爾本來需要那種為了喜歡的精靈什麼的瘋狂肝的感覺,不然怎麼麵對大量恐怖buff的野怪boss。
#.賽爾豆用途
賽爾豆作為遊戲幣用途很廣泛,但是正因如此花費得太多,很容易就變成窮光蛋。不管是精靈膠囊還是回pp,回血的價格都貴得一匹,再者就是孵化精靈,改性格什麼的,很耗錢。加上上麵體力的花銷,每次上線都是跳躍性的,或者用完體力什麼的就走,不說爆肝,感覺到後連肝的熱情都沒了。
#.學習力和天賦問題
學習力隻能儲存20點,打怪並不會增加學習力,這樣除了充錢買機器唯一的辦法就是經常登入然後分配學習力。我認為這樣不妥,希望打怪和副本可以增加分配點數,賽爾的階級越高可分配的學習力上限也越高。
對於天賦問題 它的解釋是滿級以後一點天賦對應全屬性上升一點 這個有點迷啊 意思是一定要滿級天賦值才派的上用處?
#.精靈培養問題
我抽到一個龍係的精靈,但是沒有那個石頭進化不了,那個轉換的實在是太少了,加上體力的花費。這樣我們在手機端不免要消耗和電腦端同等的時間,實在得不償失,對於掃蕩方麵希望能夠放寬限製,超no是必須的,但是不是淩駕所有的。
#.副本奇偶數要求太迷
如果要保持這樣的星級要求,我希望標明回合數,還有就是和你對打的精靈對你造成的傷害是特殊傷害還是物理傷害還是固定點傷害。這個很重要,對於戰鬥的技能選擇很關鍵,也是賽爾號不同無腦回合製遊戲的原因和特色,就像打魔獅迪露的時候那樣
#.副本裏boss的buff太多
這也很大程度削減遊戲興趣 希望適當調整 還有就是盡量減少個別精靈的突出程度 現在遇到一些精靈就算克製都會被完虐
#.精靈大亂鬥
經常匹配到一些精靈100級的和40、50級這樣的差距太大,完全看運氣誰分到100級,所以希望調整機製
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