《境界死神激鬥官方正式版》是死神動漫正版授權的格鬥類手遊,多達十多種經典人物可以選擇,還原原作技能招式,重溫經典就來下載遊戲體驗吧。
2019.9.2(1.8.9)更新內容
1.魂之熱鬥、巔峰對決擴大戰鬥場景,調整角色開場站位,提高戰鬥多樣性。
2.番隊BOSS血量下調,增加自動戰鬥功能。
3.勇闖屍魂界掃蕩模式優化,減少低難度關卡手動戰鬥次數。
4.英雄試煉難度調整,體驗優化。
5.速屬性角色增強。
6.角色養成操作優化,新增一鍵升級、一鍵特訓功能。
7.刻印係統操作優化,優化刻印新手引導教程。
8.靈術係統操作優化。
9.扭蛋玩法優化,新增扭蛋全部抽取完畢,免費重置功能。
10.商店體驗優化。
11.新增刀靈分解功能,可分解刀靈配件獲得刀靈精粹用於兌換其他道具
更新內容
----------2019.7.05更新----------
1.全新刻印係統開放;
2.全新玩法“十刃來襲”開放
3.開放新等級115級;
4.新增劇情關卡23-24章,精英關卡22章;
5.靈術係統優化,增加自動篩選功能,新手圖文引導更易上手;
6.環、體力、行動力增加多次兌換功能;
7.角色戰技進階增加金色;
8.魂之熱鬥界麵優化;
9.增加總靈壓榜;
10.新增特典內容.
其他更新:
1. 新增靈術風雷引和千仞;
2. 增加靈術升星道具和升級道具;
3. 新增斬魄刀8階被動技能;
4. 英雄試煉增加掃蕩功能,增加失敗不扣次數功能;
5. 巔峰對決增加異常掉線不扣次數功能;
6. 優化回歸獎勵位置和領取獎勵便捷性;
7. 更換登錄界麵;
8. 優化番隊戰;
9. 開放新等級110級;
10. 新增角色形象預覽 ;
11. 新增靈術修煉關卡21-25關。
遊戲介紹
《死神BLEACH》正版授權、和風刀劍格鬥手遊
遊戲以原作中的劇情脈絡為核心,對人物、場景進行精細還原,對角色能力、遊戲玩法進行深度定製,經典呈現玩家難以忘懷的死神世界。
玩家將在遊戲中扮演黑崎一護、朽木露琪亞等數十位死神人氣角色,親曆原作劇情,斬擊強敵,將“守護”貫穿始終。玩家間實時對抗,指點之間,贏得最強之名。
遊戲特色
橫版格鬥 玩轉千百擊連招
不同於市麵上的大部分卡牌遊戲,《境界-死神激鬥》是一款橫版格鬥手遊,並且通過橫版設計,製作組別出心裁地將粉絲熟悉的空座町、靜靈庭以無縫大世界方式展示,在操縱角色不停奔跑前進時,路途風景將不會出現重複的情況。
重現經典 魂之熱鬥來襲
作為《BLEACH境·界》官方正版授權的手遊,《境界-死神激鬥》高度還原原作魅力,忠實再現令少年熱血沸騰,沉迷其中的和風死神世界。並且啟用動畫原班聲優配音,繪製全新角色立繪,讓每位角色的魅力都能再度綻放。
遊戲評測
優點:
1,釋放技能和打鬥都很流暢。
2,原聲特效給滿分,從中穿插著劇情也很有代入感,因為我隻體驗到第二章2-4關,目前隻看到了這些好處,總結就是好看會動的花瓶。
缺點:
1,如果我理解的沒錯的話,它應該不算格鬥遊戲,更偏向與養成和刷圖,因為它的格鬥技巧隻有滑步,格擋,技能位移,因為操縱杆是左右而不能上下靠走位躲技能,二這些隻要戰力足夠完全可以碾壓。所以我不認同它與格鬥能沾上邊!
2,人物打鬥過程中我發現自己看不懂遊戲的一些設定,比如倒地,擊飛這些,因為我一路都是技能連擊把怪刷到尾的,倒地之後並沒有保護概念,還可以繼續連,一套連到死,在這裏我覺得應該添加倒地保護,再加入霸體設定免控會更有操作感。
3,不知道各位有沒有體驗過“石田雨龍”這個角色,因為目前角色開放的少,這也是我第一個十連的角色,這個就是更奇怪的設定了,石田建模太高,普攻沒法對趴著走的虛怪造成連擊,都是隻能普攻一兩下就打空了,那這個角色模型算不算失敗了?
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