《Lost Castle失落城堡》是一款國內工作室製作的RPG動作冒險手遊,遊戲具有超強rogue-like元素,一旦死亡就要重頭再來,當然相對能夠用經驗升級天賦,讓自己變得更強大。不錯的操作手感,和諸多技能裝備要素,成為槍兵還是MASTER全看裝備選擇。感興趣的玩家可以下載體驗。
遊戲簡介
Lost Castle 是包含了rogue-like隨機元素的動作冒險類遊戲,嚐試用隨機拾取的裝備,道具和寶物挑戰盤踞城堡的敵人。
遊戲背景
Lost Castle 開發者共三人,去年皇家理工大學畢業。據說他們做這個遊戲有兩年了,他們對這款遊戲傾注的精力絕對是無人能想象的,所以國產精品當之無愧。三個開發者本科時在網易遊戲實習,在畢業後毅然決然放棄入職機會,在深圳找了個小房沒日沒夜寫遊戲和玩遊戲。
他們吃飯是不愁的,因為其中有個土豪兼大觸,還負責每天下廚做飯包養團隊成員,簡直體貼入微。大觸的作畫功底超高,這也決定了 lost castle 的精美畫質。不過,正如其他答主提到的,這個團隊缺少專業的音效製作,所以音樂略單薄。
遊戲大火後但是他們還是很低調,沒有推廣,沒有廣告,全憑玩家口碑做到這個地步,這是一個很好的開始,希望他們能做得更佳出色。
遊戲評測
遊戲本身算是一個不錯的開始,初上手的話感覺畫麵,打擊感,遊戲要素都還不錯,每次死亡之後可以加點來提高自身屬性以及重生都會有不同的相貌和武器,這也是讓人重複刷刷刷的動力,而遊戲難度對於我這樣喜歡橫版動作的人而言適中,好遊戲的優點都是差不多的,主要來說說缺點。
首先是界麵有些簡陋,這種簡陋還不像是以撒那種特意為之,而是那種真的簡陋,尤其以人物屬性界麵為甚,奇葩的背景配上奇葩的字體,然後還放在左上角那麼一點位置,每次都得瞅半天才能看清。
其次音樂略顯單調和簡陋,製作者應該是想體現這個遊戲是個逗比遊戲所以采用這種配音,個人覺得怎麼說都是個ACT,聽這種音樂玩久了會覺得很煩,還有一些音效做的太隨意了,跟動畫都不達。
而現在遊戲最大的問題是關卡太少太單調以及道具存在感太低,關卡肯定會在後麵增加,但是道具問題不知道製作者會不會解決,LC的道具並沒有像以撒那種每次給人以驚喜的感覺,都是非常簡單的投擲攻擊,還有裝備也一樣,簡單的增加屬性會讓人缺乏重複遊玩的樂趣,這也是我現在要先退掉遊戲的原因,每次重開隻有武器讓我感覺和上局不同,那等我多開幾次之後基本也就對武器失去興趣了。
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