《暗黑地牢安卓版》是一款移植與PC端的回合製RPG遊戲,遊戲帶有強烈的哥特暗黑風格,整體色調由黑色為背景,人物和場景都十分猙獰壓抑,營造了和出色的遊戲氛圍。大量隨機要素和時間增加遊戲可玩性,遊戲代入感極強,用自己的策略去擊敗怪物。感興趣的小夥伴可以下載體驗。
遊戲簡介
《Darkest Dungeon》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。
招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要麵對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥係統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。
遊戲特色
3 種遊戲模式以及 80 小時以上的遊戲時間
Steam 創意工坊 mod 整合
痛苦係統 — 不僅要與怪物戰鬥,還要與壓力作戰!與偏執狂、受虐狂、恐懼、非理性和許多和遊戲有關的怪癖鬥爭!
驚人的手繪哥特式鋼筆畫風格
創新的基於回合製的戰鬥,讓你與一大群的邪惡的怪物作戰
敘事係統,為你慶祝成功…也緬懷你的失敗
15 個(還在不斷增加!)可玩的英雄職業,包括瘟疫醫生、淘氣鬼,甚至麻風病人!
紮營以療傷或進行動員演講。
在酒館或修道院讓你疲憊而驚恐的人物得到休息,以保持他們的壓力不超過限度。
經典 CRPG 和類 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,還有驚人的重玩性
遊戲評測
之前在steam就玩了一段時間了,唯一的問題就是遊戲戰鬥動畫感覺太長了(或許是因為我眼瞎沒有找到快進之類的功能?),遊戲畫風也很對胃口,刷本無腦是沒法過的。解雇傭兵和雇傭傭兵都不需要任何的花費,總之就是除了主力隊,其他人讓你會覺得完全不需要愛護他們的感覺。能不能勝利屬性並不是第一位而是隨機性,san值加到一定程度,傭兵可能會崩潰,也可能會美德(基本惡習,別想了),然後瘋了的傭兵狂噴隊友,導致隊友san值狂降,最後一隊瘋子出來了。能不能命中怪,能不能打暴擊也隨緣,怪錘你也各種附帶掉san值,非洲人的話恐怕是很不錯的遊戲了,如果這遊戲能稍微不那麼依賴所謂的隨機性的話就更好了,非洲人的憎恨。
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