《夢寶精靈AR版手遊》是一款獨具創新的捕捉精靈養成結合策略戰鬥的遊戲,提起這類遊戲大家第一印象可能就是當年大熱的pokemon go.不過這款遊戲精靈設計全部來自原創,獨特的畫風力求區別於經典。還有最經典AR辨色捕捉係統相當潮流,坐在AR手遊前端科技,感興趣的小夥伴可以下載體驗。
遊戲簡介
做原創題材寵物遊戲需要勇氣,對隻有5個人的小團隊來說更是如此,但是懷著對寵物遊戲熱愛與憧憬我們堅持下來了。為了加入有趣的玩法,我們創造了一種【AR顏色識別】的全新玩法。
遊戲特色
《夢寶精靈AR》是首款可以AR顏色識別捕寵的回合策略手遊。攝像頭掃一掃身邊 的物體顏色,就能抓寵!捕到的寵物基礎成長全隨機,是屬性全滿,還是單屬性 超神,就看你的能否歐氣了。寵物的技能可以靈活替換,另外寵物性格也各有不同,性格影響寵物的各種屬性成長。玩家可以通過各種搭配培養出屬於自己的獨特寵物哦。
遊戲評測
今天玩了,其實是有些失望的,除了ar抓寵這個賣點,其他玩法跟現在山寨的口袋妖怪手遊區別不大,如果公測是這個,那麼我覺得我不會去下載玩,畢竟換湯不換藥的東西已經不想再體驗了。
1. 原創的精靈還是應該鼓勵的,不過還需要去完善的,口袋妖怪是把精靈分成一個個體係,編製成一個世界的,像現在這個還有很多提升空間,建議多出一些平民寵吧,現在看上去都跟神獸一樣,最終進化帥一些就好了。龍族可以強力,但是要體現稀有。神獸也一樣。
2. ar抓寵玩法內容可以增加些東西,現在比較單調,而且資質都好差,今天我抓的最好也就b,現在是抓寵必中,那跟掃碼獲取有什麼區別?但是以後如果不是必中,那費了好大勁抓到了一個稀有寵,結果是個辣雞,那玩家可不答應,建議借鑒一下口袋妖怪go吧。越抓資質越好,訓練師等級越高資質越好。
3. 戰鬥畫麵什麼的也沒太大毛病,反正玩過賽爾號也那樣,可以接受,隻是玩法真的沒學好,學國內山寨手遊幹嘛,又是戰鬥力又是強化升星了,抱歉,現在我看到這些我都覺得難受反胃。你們可以借鑒一下口袋妖怪革命,那是國外口袋妖怪愛好者自己做的遊戲,還原了經典玩法,還是喜歡大地圖,自由探索,隨機遇怪,而不是像現在這樣掃蕩啊,通關啊。
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