《夢寶精靈AR安卓版》是一款原創精靈捕捉對戰的AR手遊,遊戲引入新型的AR顏色識別技術,利用不同的顏色識別來掃描捕捉精靈,相當的有創意。但是也有一些國產手遊的惡習,刷圖升級刷材料這種老套的機製來說不利於遊戲發展,感興趣的小夥伴可以下載體驗。
遊戲簡介
超有個性的童年偶像收集遊戲,遊戲主打輕鬆休閑的收集養成玩法,遊戲中包含冒險闖關、探索尋寶、精靈對戰、護送掠奪等各色玩法,每一種都將帶來無限可能!
遊戲特色
- 收集養成玩法
精靈齊聚,盡興收集。二次元與經典碰撞出像素化精靈。捕捉、收集、養成,就決定是你了小精靈!
- 休閑掛機玩法
輕鬆切換,無限時間。吃飯、坐車、排隊,想什麼時候玩兒就什麼時候玩兒。碎片時間拚湊無限,無憂無慮簡單遊戲。
- 沙盒探索玩法
自由探索,奇遇連連。沙盒式玩法給你足夠自由,你的旅途由你自己做主。果實?寶箱?野怪?下一個神秘區域會有什麼驚喜?
- 超萌對戰玩法
奇幻畫風,超萌戰鬥。精靈對抗同萌組合,16VS16策略無限,不氪不肝才有愛。維護正義,顛覆世界,你才是最強的精靈使!
遊戲評測
今天玩了一上午,我覺得有些地方有點別扭,扭蛋係統有人提出來,確實有點不太過癮,幾率不如掃描高,而且後期應該不會選擇去把鑽石用到扭蛋這個上麵,而且有些人是屬於零氪玩法【雖然並沒有太大用處,愛氪不氪】,希望掃描更加使用,或者麻煩把扭蛋的概率提高一點,我抽了幾次隻出了一個A掃描出兩個A,如果S比較稀有的話就麻煩把扭蛋裏的A的概率提高一點,誰會喜歡玩B呢。
還有就是放生製度,我雖然不知道是不是本身的玩法就是放生隻給一丟丟回禮。強迫症表示每個精靈隻會要一個,一個比一個,要最好的那個,我本來沒A的然後用的B,抽到A級同款精靈於是把B級同款精靈給放生了,雖然看到隻給那麼點東西,還不夠回扣的,但還是放生了,能不能放生回饋物品稍微多點。哪怕不是100%回饋,這樣真心傷,掉了戰力還要慢慢回。
還有主角是B級這個事,這倒沒什麼的因為所有人都是這樣,不過我覺得,如果能換首發是不是會更好玩,因為首發都是主寵,後期打競技場有些就是看歐氣,如果首發可以換會不會更有感覺呢。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論