《王朝崛起官方版》是一款硬核向的RTS類手遊,遊戲中玩家需要建立自己的王朝,發展內政不斷的強化自己的部隊的同時抵禦敵人的進攻,不斷擴大自己的版圖,遊戲內戰非常需要策略性,戰場的要素很多需要玩家細致的搭配,喜歡的玩家快來下載試試吧!
遊戲簡介
《王朝崛起》是一款3D即時戰略對戰手遊,硬核RTS。玩家需要在戰鬥中指揮操作軍隊戰鬥,不再是傳統的2D卡牌策略遊戲(固定的算法,數值,動畫)。每場戰鬥,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據地形和陣容,製定作戰計劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,隻有知己知彼,才能百戰不殆。
如果你是一個喜歡RTS+SLG的玩家,那麼你一定不能錯過《王朝崛起》這款遊戲!
遊戲玩法
遊戲中逼真的地形玩法。遊戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰鬥,每個士兵都是獨立的單位,作戰的時候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰意義,普通的策略遊戲隻是簡單的堆疊,毫無策略可言。當士兵們通過隘口的時候,隻能擁擠在一起排隊通過,後麵的士兵隻有當前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進。這樣才能體現一夫當關,萬夫莫開的險要地形。遠程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和衝鋒。樹林可以讓士兵有效的抵擋遠程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴重影響其作戰能力。當士兵渡過淺灘時,將嚴重影響士兵的移動速度。玩家必須根據戰場的地勢情況,及時的占領對己方有利的地形,才能把握更大的優勢。
開發者的話
目前我們所開發的《王朝崛起》,恰恰就是寄托著我們對古代戰爭策略的思考。我們為了開發這款遊戲,去讀孫子兵法,讀三國誌。我們希望能汲取咱們中國曆史的傳統文化,作為這款遊戲的靈魂,作為開發這款遊戲的主導思想。我們一直認為,遊戲就是文化的載體。包括在遊戲開發過程中,我們經常討論曆史上古代戰爭有趣的案例,如何讓玩家在遊戲中通過策略操作實現有趣的戰術,例如士兵的視野範圍,樹林的埋伏機製,方陣的兵種相克,受擊方位等等。每一個點都是為了策略服務,每一個點都是為了讓玩家感受到策略的樂趣。
我相信,每個男兒都有一個將軍夢,統帥三軍,金戈鐵馬。我希望能和玩家們一起打造屬於我們的《王朝崛起》,獻給每一個熱愛策略遊戲的人。
每當看到有玩家在留言區鼓勵我們,催促我們的時候,我們都充滿了動力。因為我們堅信,一定有人在期待著一款真正的即時戰略手遊,一款真正用心的策略手遊。我們希望能通過這次測試,看一下我們的遊戲是否真的能被玩家所喜歡,是否我們的堅持,能給更多的人帶來價值,也希望大家積極提出對遊戲的改進意見,讓我們一起來打造一款真正的即時戰略手遊,謝謝大家。
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