《東方幻夢廻錄官方版》是一款東方題材的二次元同人手遊,遊戲中玩家可以組成自己的幻想鄉隊伍,加入自己的喜歡的人物角色,在幻想鄉中解決不斷發生的異變,遊戲真實保留了人物設定,玩家可以從對話故事中看到各種設定梗,喜歡的東方project的玩家一定不要錯過哦!
遊戲簡介
《東方幻夢廻錄》是一款東方係列的二次同人作品,並非射擊遊戲,而是半SLG半RPG類型。玩家會在劇情中隨靈夢邊遊曆整個幻想鄉邊解決各處的異變,最終找出並解決整個異變的幕後黑手,還幻想鄉以和平。
遊戲特色
1、遊戲的流程類似於超級機器人大戰係列,即劇情對話→戰鬥→劇情對話→中場休息的循環,不過在中場休息的主菜單畫麵可以隨意選擇劇情,自由,EX劇情和特殊這4種模式的關卡去練級打裝備(劇情關不難,不需要特意練級一般也能過),隨著劇情模式的推進會逐漸解鎖其他3種模式的關卡。劇情和EX劇情模式都有大量對話,總共近50個章節;自由和特殊模式是純戰鬥關卡,共31關,每關都有6種難度,4種敵方配置。且劇情通關後遊戲也能一直繼續玩下去。
2、每通關1個劇情章節都會有3名左右同伴加入,總共有125名人物可以使用。每個人除了各項參數屬性不同外,最關鍵是擁有各具特色,奇思妙想的能力,其中不乏各種匪夷所思,看似強大至極的能力,但任何能力都有能克製它的能力,不存在無敵的BUG能力。再搭配上效果繁多的各種武器,防具和飾品(總裝備種類數高達150多),以及9種陣形,基於不同的戰術方針,能創造出千差萬別的具有實戰能力的隊伍。
3、戰鬥係統新穎奇異,至少我是從沒見過,這裏不詳談,一旦展開就收不住了,留待大家親自體驗。
漢化版福利
1、遊戲中有很多忠實原作設定的梗,包括劇情對話和能力的說明文字裏都有,而我因為之前從沒接觸過東方係列,劇情中碰到看不懂的地方都會去THBWiki和日站查資料,明白過來之後在對話文本中用括號加以注解,而能力說明文字裏的梗也都會翻出來,後期碰到的一些看起來比較牛或冷門的角色也會在其初次登場時加以簡單介紹,這樣即使是像我一樣的非東方廚也不會看不懂劇情了。
2、對戰鬥影響最大的就是每個人的能力,而由於本作是同人作品,人物眾多還要加入梗且曆經數個版本更新,所以原版中的能力和裝備說明有些模棱兩可,用詞前後不一致甚至根本就是錯誤的,容易引起玩家誤解。對此我都一一進行了測試驗證,在保證正確的前提下做出了適當的修改,規範統一了術語用詞,修正了錯誤之處,並在一些難懂的說明之後用括號加以注解,就像內嵌了一本攻略一樣,讓大家一目就能了然每個能力的發動條件,發動時機和效果,省得大家再去一一測試,或因一知半解而忽視了某些好用的人物。同時我也注意點到即止,沒有注解得過於詳盡,以防剝奪了大家自行探索的樂趣。
3、我將大多數道具提升好感度的數值修改為了原版的2倍,某個中級的道具改為了10倍,某個提升等級的道具效果改為了4倍,方便大家嚐試不同人物,增加可玩性,而且因為大多數情況下好感度和等級都有上限,這樣做也不破壞平衡。
注意事項
1、由於某些原因,所有文本都是我將程序反編譯後在一段段代碼裏找出來,再一條條手動替換,再反編譯回去的,所以為了能早日推出本漢化版,有少部分無關痛癢的地方沒有漢化,比如關卡名(大多是漢字),戰鬥中的對白(大多是沒營養的話),非裝備類道具中不涉及效果的說明文字等,大約隻占16W文本量中的1W。
2、某些人物加入後,大家乍一看她的能力時可能會想:“我艸這什麼破能力這麼廢”,但隨著章節的推進和你對戰鬥係統理解的加深,或得到能與其配合的人物加入,或獲得適合她用的裝備,再回頭去看該人物,你也許就會意識到:“這能力太TM賴皮了”。所以盡量不要忽視每個人物。
3、我是用模擬器玩的,遊戲的存檔在/data/data/com.TD12734.thgenmu/shared_prefs文件夾下,當然要ROOT才能看見。有需要的可以隨時備份,或之前玩了其他版本而現在想要換本漢化版的也可以替換存檔。
4、最新的版本可能是3.00,而因為以下3個原因,本漢化版是基於2.20版本製作的:1,當我知道有3.0的時候已經替換了一部分文本了;2,2.20已經是相當成熟的版本,它到3.00版之間並沒有什麼實質性的改動,沒有改過能力裝備或加入新人物新關卡,連唯一一段明顯的重複文本都沒修正;3,2.30中前3個難度的等級上限改高了,但它們本就不難,改高了玩起來就沒挑戰性了,而最關鍵,最難的Lunatic難度的等級上限沒改。
5、遊戲中每次Load時會隨機顯示一段提示教程,共有約90段,到第5或6大章左右可以在設置裏直接查看。
漢化名單
監製:小草;
執行:squaresfc;
翻譯:squaresfc;
測試:squaresfc;
技術:蛀蟲。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
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